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コメント(500)
コメント
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ヴォルンさん見てますか?
たぶんうまくいかないと思いますが、念のため試してみていいですか?0 -
入った。
123です。返信数 (6)0 -
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No.57842
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なんか変ですねえ。
今は、こっちのWifiは、極めて良好で、他のゲームは問題なく動きますね。0 -
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☻
No.57843
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了解です。0
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( ´_ゝ`)
No.57846
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今日は若干調子が悪いのでたぶん僕のせいですね…。
今は大丈夫なんだけどなぁ;; お手数をおかけしました。
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2ちゃんねるで、相互フレが話題になってましたから、もしかしたら、今、相互フレサーバーがパンクしてるとか。。。
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やはりアルヘナ強いですねぇ。
初ターン(先攻)で使ったとして、元々720通りから100通り(H×2、L×1の時。またはその逆)か、60通り(H×3またはL×3)に絞られますからね。
アリーナは六戦して四勝orz(弱いから当然なんだけどね)
まあ一敗はレベル10以上高い方とだったからいいとして、もう一敗がなあ・・・。格下相手にいきなり先攻2ヒット当てられ、こっちはロックオンから0-0(泣)。3Hit食らった直後の6ターン目に数絞り込んで3HITか3Blowの1/2を外して500残す(泣)。なんだこりゃ。
初ターン(先攻)で使ったとして、元々720通りから100通り(H×2、L×1の時。またはその逆)か、60通り(H×3またはL×3)に絞られますからね。
アリーナは六戦して四勝orz(弱いから当然なんだけどね)
まあ一敗はレベル10以上高い方とだったからいいとして、もう一敗がなあ・・・。格下相手にいきなり先攻2ヒット当てられ、こっちはロックオンから0-0(泣)。3Hit食らった直後の6ターン目に数絞り込んで3HITか3Blowの1/2を外して500残す(泣)。なんだこりゃ。
返信数 (9)
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Graph
No.57162
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↑投稿ミスです。すみません。
なんだこりゃ。0 -
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No.57205
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Graphさん
おしかったですねえ。
でもロックオン、使えるでしょ。
そのうち、デュアルも手に入りますよ。
Graphさんのデッキが分からないので、とんちんかんかもしれませんが、もう少しベースの火力自体を上げられてはいかがでしょう。
ステアップ要員も必要ですし、収集率も結構ききます。
3Hとかは華々しいですが、アリーナで勝つためには、多くは1H1Bで大ダメージ3Ptで仕留めれるのが大きいです。0-
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Graph
No.57228
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正直デッキは恥ずかしくて見せられません(笑)
ですが、一応主要ユニットを・・・。
王姫”グイネヴィア”:回復要因。一応3000は働くので・・・
イオ・プロミネンス:Lv10~20環境では結構役立ってます。一応Lv81。
メーュ・ツィー:ロックオン、ホント使えますね。
サイキックチャージ:SP回復。2学期デビューもゲットすべき?
あとは高レベルのN,HN、力の解放、微妙だけどステータスの高いHRとか入れてます。
R以上の覚醒素材不足で、上位ユニットの育成がなかなか出来ませんね。
「戦力不足だ!まず強いカードを引け!」と言われても仕方のないデッキですが、何かアドバイスいただければ幸いです。0
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Graph
No.57228
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Aki
No.57256
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二学期デビューは使えますが今はエーテル稼ぎに走った方がいいと思います。
イオ・プロミネンスはHP15000あたりまでは使えますがそれ以降はプロテクトとかの方がいい気もします。
人に言える立場じゃないですがまずはR100レベやHN100レベを何枚か作るのがよいかと。
エーテル祭り終わったら収集率あげたり欲しいユニットドロップ狙えばいいかと(´・Д・)」0
返信ありがとうございます。
なるほど。確かに今回のエーテル祭りを利用して、エーテルを確保しておくのがいいかもしれませんね。取り敢えず今持っているユニットの強化とエーテル稼ぎから初めていこうと思います。
なるほど。確かに今回のエーテル祭りを利用して、エーテルを確保しておくのがいいかもしれませんね。取り敢えず今持っているユニットの強化とエーテル稼ぎから初めていこうと思います。
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Graphさん
返信遅くなりすみません。
貴主要ユニット、拝見いたしました。
いやいやなかなか、もう中級に入りかかられてるじゃないですか。
もうすぐですよ。
ロックオンが爆発する時のユニット3体の合計ATKは3000ありますでしょうか。
相手の防御がないケースですが、ベースATKが3000あれば、ロックオンは100%UP、1H1Bの1.757倍で、10542のATKが出ます。つまり、ロックオン+1H1Bで特大ダメージが狙えるということですよね。
返信遅くなりすみません。
貴主要ユニット、拝見いたしました。
いやいやなかなか、もう中級に入りかかられてるじゃないですか。
もうすぐですよ。
ロックオンが爆発する時のユニット3体の合計ATKは3000ありますでしょうか。
相手の防御がないケースですが、ベースATKが3000あれば、ロックオンは100%UP、1H1Bの1.757倍で、10542のATKが出ます。つまり、ロックオン+1H1Bで特大ダメージが狙えるということですよね。
0
続きです。
でも、1H1Bは、そんなに簡単じゃありません。
で、もう一つ攻撃ユニットが欲しくなります。
今お持ちの力の開放はLv3でしょうか。
Lv3なら45%UPです。
これが、ロックオン爆発時に運よく来れば、1H0Bでも、3000x2.45x1.480で、10878のATKが出て特大ダメージです。
つまり、ベースATKの合計3000以上は、特大ダメージを取りに行くのに鍵なんですよ。
でも、1H1Bは、そんなに簡単じゃありません。
で、もう一つ攻撃ユニットが欲しくなります。
今お持ちの力の開放はLv3でしょうか。
Lv3なら45%UPです。
これが、ロックオン爆発時に運よく来れば、1H0Bでも、3000x2.45x1.480で、10878のATKが出て特大ダメージです。
つまり、ベースATKの合計3000以上は、特大ダメージを取りに行くのに鍵なんですよ。
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もうひとつ続き。
偉そうに申し上げて恐縮なのですが、このゲームは、必ずしもいつも3Hを狙いにいくゲームではないと思っています。
相手の残HP、自分のATK合計を瞬時に計算して、確実に1H0Bを取りに行くか、ギャンブルしてでも1H1Bか2Hを狙いに行くしかないかとか、1Hが取れれば特大ダメージ確定なのを、0H0B覚悟で3Hを狙いにいくか、その時0H0Bでも、相手を沈められるか、もし沈められなかったら、残ったら次のターンに自分は持ちこたえられるかを、数秒のうちの判断して競うゲームだと思うんです。そのためには、自分のATK合計がいくつになっているかは、常に考えておかないといけないかなと思っています。
偉そうに申し上げて恐縮なのですが、このゲームは、必ずしもいつも3Hを狙いにいくゲームではないと思っています。
相手の残HP、自分のATK合計を瞬時に計算して、確実に1H0Bを取りに行くか、ギャンブルしてでも1H1Bか2Hを狙いに行くしかないかとか、1Hが取れれば特大ダメージ確定なのを、0H0B覚悟で3Hを狙いにいくか、その時0H0Bでも、相手を沈められるか、もし沈められなかったら、残ったら次のターンに自分は持ちこたえられるかを、数秒のうちの判断して競うゲームだと思うんです。そのためには、自分のATK合計がいくつになっているかは、常に考えておかないといけないかなと思っています。
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返信遅くてすみませんm(__)m
チーム見ていただきありがとうございました。(正直どう言われるか心配でした。よかった‥‥)
後半の話、とても感銘を受けました。確かに、目標
とするダメージを堅実に取れるようにする方が大事ですね。
今のチームだと三体のATKが平均2000ですから、やはりユニットの強化が必要みたいです。
地道に頑張ります!
チーム見ていただきありがとうございました。(正直どう言われるか心配でした。よかった‥‥)
後半の話、とても感銘を受けました。確かに、目標
とするダメージを堅実に取れるようにする方が大事ですね。
今のチームだと三体のATKが平均2000ですから、やはりユニットの強化が必要みたいです。
地道に頑張ります!
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OKです。
返信数 (9)
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はいりました。
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なんでー
情報が取れないよお。。。
情報が取れないよお。。。
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ようやくできたか。また後攻ですね。
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いえ、そちらが先功ですよ。
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そちらの攻撃のまま、うんともすんとも。。。
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間違いなく後攻スタートです…。
どうやら今日は相性が悪いみたいですね。
どうやら今日は相性が悪いみたいですね。
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こっちは123です。
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僕で良ければ、やりますよ~
返信数 (1)
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( ´_ゝ`)
No.57815
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ありがとうございます。ヴォルンさんも上記の内容で準備してもらっていいですか?
☻さんと終わり次第書き込みます。
まぁすでにヴォルンさんのNPCで検証しまくりなんですが(笑)、アルヘナは使われないので。0
コードチェンジ不具合あるって言ったけど、問題なく発動します。ごめんなさい。
敵が右往左往するからめちゃくちゃ楽しい。
2回発動したらもうカオスです。アルヘナが全く意味なくなります。
敵が右往左往するからめちゃくちゃ楽しい。
2回発動したらもうカオスです。アルヘナが全く意味なくなります。
返信数 (7)
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No.57792
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やっぱり、やばい。
課金して、エーテルクエストマラソンしている人は、いずれみんな持ちますよね。
最終日あたりは、アルヘナ抜いて火力勝負に出た方がいいかもしれませんね。
この効果は、( ´_ゝ`)さんの任意の数字が、一個入れ替わるんですね。
それで、使った以前のHBの数字は、これに反映されないということですね。
2回発動というのは、最強再召喚で、という意味でしょうか。
SRミコトを抜いて、HR日之上を99Lvで止めるかなあ。
ちなみになんですが、最強再召喚で、同じ色の、同じ最高ATKユニットがあった場合、どちらが出てくるか検証されたことはありますでしょうか。0-
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( ´_ゝ`)
No.57802
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いま時間ありますか? 検証したいことがあるので対人戦をやってもらいたいのですが。0
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( ´_ゝ`)
No.57802
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( ´_ゝ`)
No.57805
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詳しい効果はスキルのページに書きました~。その要検証の項目を確認したいんですよ。
2回発動は、例えば3ターン目と4ターン目の2回使うということです。0
すみません。
席空けてました。
大丈夫ですよ。
どすればいいですか。
席空けてました。
大丈夫ですよ。
どすればいいですか。
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あら、同時になっちゃいましたね。
これ、二人がやってるところ、見れればいいのに。。。
これ、二人がやってるところ、見れればいいのに。。。
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とりあえず…
・アルヘナ
・アルヘナ2回打てるSP
がデッキに必要です。あ、なるだけ殺しにかからないでください(笑)
そして、
・コードチェンジ使ったときのエフェクト(どれが変わったかわかるか)
・2回目のアルヘナの変化
を確認してもらいたいです。
・アルヘナ
・アルヘナ2回打てるSP
がデッキに必要です。あ、なるだけ殺しにかからないでください(笑)
そして、
・コードチェンジ使ったときのエフェクト(どれが変わったかわかるか)
・2回目のアルヘナの変化
を確認してもらいたいです。
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了解です。
少々お待ちを。
少々お待ちを。
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先週のランキングバトルの結果が大々的に発表されてますね~。
ヴォルンさんジャストSランクでしたね。やっぱNPCが2,3人いたのか。
ヴォルンさんジャストSランクでしたね。やっぱNPCが2,3人いたのか。
返信数 (3)
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No.57743
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ほんとだ。
これが公表できるってことは、アリーナに居たNPCは、最後には全部抜いたってことですよね。
ヴォルンさん、滑り込みいー!!!
よく見ると、ブルージュさんも際どかったんですね。
高火力の方でも、割と低い順位におられる方もいますね。
きっと、BやCランク相手では、3HITが取れないことに気づかれましたよ。0-
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ヴォルン
No.57801
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マジでギリギリですね。 同じポイントで、他に2人居たんだ。 勝利数優先なんでようね~ 28連勝しといて良かった~
んでも、やっぱ僕雑魚だな・・・ 前からの常連さんには全然届いてないやん・・・
こりゃあ、最近増えてきた方々に抜かれるのも、時間の問題ですね・・・0
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ヴォルン
No.57801
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( ´_ゝ`)
No.57809
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ヴォルン卑屈すぎぃ! ゲームなんだから自分のペースで楽しくやりましょう~。
ランキングの下のほうに最大ダメージがどうとか書いてありますね。0
二週間ぶりに11連引いたら、ついにリリスとローズマリーがきた
今のアリーナのルール向きじゃないけど、コードチェンジと合わせれば耐久型の面白い編成が組めそう
今のアリーナのルール向きじゃないけど、コードチェンジと合わせれば耐久型の面白い編成が組めそう
返信数 (6)
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☻
No.57683
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おおっ。
リリス、マリーおめでとうございます。
引きが回ってきましたね。
すでにコードチェンジの編成を検討中ですか。
今のアリーナでも、ステ要員で入れておいて、3ターンでは勝てないと判断した時に戦法変更というのは、あるかもしれませんね。0-
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ヴォルン
No.57697
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( ´_ゝ`)さん
リリスいいなあ・・・ おめでとうございます。
僕のバイオミメティクスアーマー2枚とトレードしてほしい・・・ ま、そんな機能無いですがね。0
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ヴォルン
No.57697
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( ´_ゝ`)
No.57703
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昨日から今日にかけて非常に運がいいです。なんと1日でコードチェンジちゃんがレベル70到達しました。
石90個買ったんですが、余っちゃいましたね。来月まで石消費せずにちまちま進めます。
コードチェンジは不具合のせいで今のところ微妙な面もありますが、その不具合のおかげでちょっと面白い使い方もできます(対人専用ですが)。0
げっ。もう70Lv!
そうすると、今回のアリーナは、コードチェンジ対策も考えないといけないということか。。。
早く取らないと。
しかし、ホント落ちないですね。
コードチェンジは、3ターン3HITを4回もやったのにい (ーー゛)
ちなみに、すでに死語になりつつある新緑の重ねがけ効果は、仕様で、あれで合ってるという回答でした。
そうすると、今回のアリーナは、コードチェンジ対策も考えないといけないということか。。。
早く取らないと。
しかし、ホント落ちないですね。
コードチェンジは、3ターン3HITを4回もやったのにい (ーー゛)
ちなみに、すでに死語になりつつある新緑の重ねがけ効果は、仕様で、あれで合ってるという回答でした。
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まぁ4ターン以上かかっても落ちたという報告もありますし、気長にやりましょう。
あとコードチェンジは不具合あるので対策の必要はないと思いますよ~。正直対策しようもないですが。
たぶん僕以外に育て終わってる人は、いても1人2人だろうし大丈夫だと思います。
僕も今のルールのアリーナでは使いません。
あとコードチェンジは不具合あるので対策の必要はないと思いますよ~。正直対策しようもないですが。
たぶん僕以外に育て終わってる人は、いても1人2人だろうし大丈夫だと思います。
僕も今のルールのアリーナでは使いません。
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そうですかあ( 一一)
最近、運営さん、動き早いですからねえ。
ほんとかなあ。。。
では、師匠の感を信じて、今のデッキ強化に入ります!
最近、運営さん、動き早いですからねえ。
ほんとかなあ。。。
では、師匠の感を信じて、今のデッキ強化に入ります!
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アリーナですが、9勝で302P 47位です。 チケット4枚残ってます。
何人かと対人出来ました。 同格戦はドキドキします。 運良く3HITを出せたのが良かった。 あれなかったらキツすぎるわ・・・
とりあえず、Sランクをキープしたまま進みたいですね~
何人かと対人出来ました。 同格戦はドキドキします。 運良く3HITを出せたのが良かった。 あれなかったらキツすぎるわ・・・
とりあえず、Sランクをキープしたまま進みたいですね~
返信数 (7)
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( ´_ゝ`)
No.57551
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ヴォルンさんと全く同じ点数でした。10戦目に+36点。
対人戦も多いし、NPCも5000台と当たらないのでマッチング改善されたのかな?
0-
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ヴォルン
No.57692
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☻さん
相手は、レベル同じ・HP23K・ATK9500でSP50 チーム編成のヒントにある、最強スタイルです。
壁作って共有連打、境地も1回どころじゃないです。 最初からAS3回までのポイントを無視した戦い方です。
僕はAS3回しか使わない構築にしているんで、粘りがききません。 まあ2戦目は3HIT取れたんですがね。
というか、僕は全然弱いですよ。 先週もなんとか残れたレベルですからね。
んな訳で、ユニット色々鍛えて、チーム全体の底上げをしましたよ。0
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ヴォルン
No.57692
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初めから、対人マッチングしたら、えらい初心者の方と当たっちゃって、さすがにやめました。
取りあえず、Sランク入りしてSTOP。
対人は、合計3回かな。(この辺の対人は、奇跡も不屈も持たれてないので、安心です)
今回は、前回よりもちょっと調子よくて、10戦342Pt
次からは、Sランクで、対人粘り始めまーす。
取りあえず、Sランク入りしてSTOP。
対人は、合計3回かな。(この辺の対人は、奇跡も不屈も持たれてないので、安心です)
今回は、前回よりもちょっと調子よくて、10戦342Pt
次からは、Sランクで、対人粘り始めまーす。
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んでまあ、13戦して、11勝2敗 396P で16位に居ます。
9連勝からの同じ相手(対人)に2連敗が痛かった・・・ まあ、相手はAS連打しまくりで、3ターン以上かかってるんで、ほぼ意味の無い勝ち方でしたが・・・
奇跡さえ発動してたら逆転出来たんですが、しょうがないです。 おかげで闘志が湧いてきました。
Sランクに残るには、3HIT取りまくるしかないんですが、なんとかやってみます。
9連勝からの同じ相手(対人)に2連敗が痛かった・・・ まあ、相手はAS連打しまくりで、3ターン以上かかってるんで、ほぼ意味の無い勝ち方でしたが・・・
奇跡さえ発動してたら逆転出来たんですが、しょうがないです。 おかげで闘志が湧いてきました。
Sランクに残るには、3HIT取りまくるしかないんですが、なんとかやってみます。
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No.57681
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なんと、ヴォルンさんほどの方が、同じ相手に2連敗されるとは、これは、みんなレベルが上がってきてると考えた方が、良さそうですね。
3ターン、3ASを諦める判断基準を考え直した方がよさそうです。
ちなみに、相手のHPは20Kオーバーでしょうか。0
☻さん
相手は、レベル同じ・HP23K・ATK9500でSP50 チーム編成のヒントにある、最強スタイルです。
壁作って共有連打、境地も1回どころじゃないです。 最初からAS3回までのポイントを無視した戦い方です。
僕はAS3回しか使わない構築にしているんで、粘りがききません。 まあ2戦目は3HIT取れたんですがね。
というか、僕は全然弱いですよ。 先週もなんとか残れたレベルですからね。
んな訳で、ユニット色々鍛えて、チーム全体の底上げをしましたよ。
相手は、レベル同じ・HP23K・ATK9500でSP50 チーム編成のヒントにある、最強スタイルです。
壁作って共有連打、境地も1回どころじゃないです。 最初からAS3回までのポイントを無視した戦い方です。
僕はAS3回しか使わない構築にしているんで、粘りがききません。 まあ2戦目は3HIT取れたんですがね。
というか、僕は全然弱いですよ。 先週もなんとか残れたレベルですからね。
んな訳で、ユニット色々鍛えて、チーム全体の底上げをしましたよ。
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ヴォルンさん
いえいえ。
何度か、ヴォルンさんのチームとNPC戦をやらせていただいてますが、33Pt勝ちするのは、容易じゃないです。
ヴォルンさんのHPくらいの人と当たった時に、1ターン目をどうするかが難しいです。
お相手は、23Kでしたか。
このレベルですと、私は、あきらめて無の境地/共有を使っていくと思います。
いえいえ。
何度か、ヴォルンさんのチームとNPC戦をやらせていただいてますが、33Pt勝ちするのは、容易じゃないです。
ヴォルンさんのHPくらいの人と当たった時に、1ターン目をどうするかが難しいです。
お相手は、23Kでしたか。
このレベルですと、私は、あきらめて無の境地/共有を使っていくと思います。
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MP100も挑戦2回目であっさり落ちた。たぶん相当運いい方だと思う。
絶対使うことないけど。
絶対使うことないけど。
返信数 (5)
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まぁ一週間あるので気長にやりましょう
海染の編成なら大活躍間違いなしのユニットだから入手できるといいですね
海染の編成なら大活躍間違いなしのユニットだから入手できるといいですね
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はーい。
1週間やれば、きっと落ちますよね。
まだ、一応クリアしただけだけど。
落ちなかったら、最終日フル課金ですね。
取りあえず、今から寝るまで、残ってる石使ってみます。
1週間やれば、きっと落ちますよね。
まだ、一応クリアしただけだけど。
落ちなかったら、最終日フル課金ですね。
取りあえず、今から寝るまで、残ってる石使ってみます。
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あーやっと落ちた。せっかく溜め込んでた石が石24個消えた。
バグ直るまで塩漬けだな。しかもレベル70まで覚醒必要とかアホだろ…。
MP100のクエストだれかお願いしますね~(人任せ)。
バグ直るまで塩漬けだな。しかもレベル70まで覚醒必要とかアホだろ…。
MP100のクエストだれかお願いしますね~(人任せ)。
返信数 (4)
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Aki
No.57340
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( ´_ゝ`)さんドロップおめでとうございます(=゚ω゚)ノ
石24個だと案外早かったのかもしれませんよ?
ドロップ率低いらしいので。
私はドロップ運死んでるから多分無理だろうな_| ̄|○
3種類のうち1つでもでれば御の字です_| ̄|○0-
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( ´_ゝ`)
No.57346
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ありがとうございます。かなりつかれました。
Akiさんは僕と同じ炎よりなのでMP90のクエストを回したほうが良いかもしれませんが、現状まともに使えるのはMP80の海HRだけです。
MP100はスキルがプレッシャーだから論外、MP90はスキル習得レベル70&どうやらまともに発動しないという状態ですので。
まぁ炎HRは、まともに発動すれば対人戦のアルヘナ対策としては最高のスキルかと思います。0
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( ´_ゝ`)
No.57346
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( ´_ゝ`)
No.57347
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集中力切れた状態でのアリーナ対人3連戦は流石にきつかった。一応勝ったけど……幸先悪いなぁ。0
不具合修正はここの運営さんなら信じていいかと。
でも新HR取得優先順位は海>火>森ですよねー。
でも新HR取得優先順位は海>火>森ですよねー。
0
MP80の青、ドロップ確認しました。
返信数 (2)
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こんばんはー。
エーテル祭り、ホントに運営大盤振る舞いですね。育成ドロップとどちらで戦闘するか悩みます。
でも運営さん、ログインサービスの宝玉の数、減らしましたね‥‥無課金者にはつらいですよ。
エーテル祭り、ホントに運営大盤振る舞いですね。育成ドロップとどちらで戦闘するか悩みます。
でも運営さん、ログインサービスの宝玉の数、減らしましたね‥‥無課金者にはつらいですよ。
返信数 (3)
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No.57119
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ですねえ。
運営さんは、課金者を何とか増やすのに頑張っておられますね。
今回のエーテル祭りは、課金すると、異常にエーテルが溜まりますよ。0-
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Graph
No.57122
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うーん、それだと課金者と無課金者の差が凄いことに‥‥まあ商売ですからね、仕方ないという面もありますが。
話変わりますが、アドバイスを参考にメーュ・ツィーをチームに入れてみましたが、かなり火力が上がり、役立っています。ありがとうございました。メーュ・ツィー素材にしてなくて良かった‥‥
後はヒット数をどうするか。(私の運の無さもありますがね。結構3ターン以内に3ヒット食らうことが多いなぁ。)頑張ってアルヘナ育てるべきでしょうか?0
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Graph
No.57122
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Aki
No.57131
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こんばんわー(^O^)
私も昼休みにやっと赤ロックオンがドロップしました。
3日かかったよ_| ̄|○
hit数稼ぐにはアルヘナでしょうねー。
幸い今はエーテル祭りだからスキル覚えさせるのは楽だと思います。
アリーナもアルヘナのおかげでとりあえず初日3連勝3連3hitでした(^O^)0
少しヴィータに、似てるアレの名前ってなんですか?
返信数 (2)
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赤hr コードチェンジ. 不具合あり
海hr 鼓舞lv4
森hr プレッシャーlv2
海がヤバすぎる。sp16で80%UPは危険だわ。
ドロップするかわからないけど。
海hr 鼓舞lv4
森hr プレッシャーlv2
海がヤバすぎる。sp16で80%UPは危険だわ。
ドロップするかわからないけど。
返信数 (2)
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そういえば、死の一撃のコストが23から27に上がってますね。
あり得る話だけど、ユニットの条件変更は、告知ないですよね。
あり得る話だけど、ユニットの条件変更は、告知ないですよね。
返信数 (4)
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No.57099
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これだと、もしかしたら、Wikiとしては、かなりのユニット調べ直さないといけないかもしれませんね。0
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Aki
No.57109
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どもー。
いろいろ更新されてわけわからん状況です。
アルヘナの死神の一撃はクエストでは23でうてましたよー。
アリーナはまだやってないですが何かわかれば報告します(´・Д・)」0-
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No.57112
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あれっ、そうでした?
おかしいな。
後で、もう一度調べてみます。
いったん忘れてください。0
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No.57112
通報
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└
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No.57115
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失礼しました。
たしかに、23で打てますね。
さっきは、27だったんだけどなあ。
寝ぼけてたのかな?0
はじめまして。いつもWIKIを利用させて頂いてます。
たまに抜けを編集するぐらいであまり貢献出来ませんが、
詳しい解説のおかげで、無課金でもアリーナ300位以内達成でホクホク(*´ω`*)
リストと睨めっこしながら、次の拉致子育てを考えるのが楽しいv
赤開始で、N+HNメイン+二学期デビューLv100(小ネタのマラソン実行)の赤染め爆進中ですが、
ロックオンの存在を「チーム編成のヒント」おかげで知りました。
これは拉致!と思うもクエ放置ちぅ(´・ω・`)
しかもえーてるふぃーばー。
嬉しいけどさ・・うーヽ(`Д´)ノ
まとめると
いつもありがとぅ~これからもヨロシクゥ~v( ̄Д ̄)v
たまに抜けを編集するぐらいであまり貢献出来ませんが、
詳しい解説のおかげで、無課金でもアリーナ300位以内達成でホクホク(*´ω`*)
リストと睨めっこしながら、次の拉致子育てを考えるのが楽しいv
赤開始で、N+HNメイン+二学期デビューLv100(小ネタのマラソン実行)の赤染め爆進中ですが、
ロックオンの存在を「チーム編成のヒント」おかげで知りました。
これは拉致!と思うもクエ放置ちぅ(´・ω・`)
しかもえーてるふぃーばー。
嬉しいけどさ・・うーヽ(`Д´)ノ
まとめると
いつもありがとぅ~これからもヨロシクゥ~v( ̄Д ̄)v
0
もうエーテル5万近くたまってるわ
これは大変なことになりそう
これは大変なことになりそう
返信数 (1)
0
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☻
No.57094
通報
おやおや。
運営さん、思い切りましたね。
いやいや、面白いことになってきました。
今週も熱そうです。
これ、エーテルもですけど、レベルもどんどん上がって行っちゃいますよね。
マッチング条件が、どういう風に改善されてるのかが楽しみです。0
森で最後三体はHRだけど初めてみるユニット。
赤は数字識別系?のスキル使ってきた。この子たちはドロップするのかな?
赤は数字識別系?のスキル使ってきた。この子たちはドロップするのかな?
返信数 (5)
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あぁ、1桁のコードチェンジだわ。これドロップしたら相当強そう
もしかして赤の時代くる?
とりあえず全部埋まったのでドロップ報告があればエーテルの森のコメント欄にお願いします。
もしかして赤の時代くる?
とりあえず全部埋まったのでドロップ報告があればエーテルの森のコメント欄にお願いします。
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ヴォルン
No.57083
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え・・・ もう終わり?? あんなに消費MP高いのに・・・
僕は自然回復待ちながら、アリーナで遊んでます。 3戦して、全部対人しかも格下・・・ ちょっとしたイジメでした。0
レベルアップとフレンドバトルをはさんだので石は最小消費で済みました。
編集魂ですね(白眼)
編集魂ですね(白眼)
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はじめまして~。前回アプデから戦闘画面無限ループで死んでましたが、運営問い合わせたら再インストで復帰できました~。
今週のイベに間に合ってよかた~。皆さん強いっすね~。とりま1000位以内目指して頑張ります。
今週のイベに間に合ってよかた~。皆さん強いっすね~。とりま1000位以内目指して頑張ります。
返信数 (2)
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エーテルの森の敵でアレキとかでてくる。笑える。
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今回のイベントは新たにエリア追加されましたね、たくさんエーテル稼いで強化したいですね^_^
あと、アリーナのsレア報酬は今回のはレイラに似てるけど強いのかな?
あと、アリーナのsレア報酬は今回のはレイラに似てるけど強いのかな?
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ヴォルンさんに、しばらく使う予定がないようですので、私が、大枚エーテルを払って、新緑の力の効果を調べてみました。
効果は、別のユニットに置き換わったのち、森のユニットについては60%のATKアップと、置き換わったユニットには、これにATK392の追加でした。
この392はよく分かりません。今のところ、ユニットのATK初期値の20%増しかな?くらいです。
ユニットの育成レベルを変えても変化なし、収集率の効果は不明です。
ただ、他のスキルと重ねがけした時が変で、どうもATK392の追加を忘れているように思います。
運営さんに問い合わせてみましたので、少々お待ちください。
効果は、別のユニットに置き換わったのち、森のユニットについては60%のATKアップと、置き換わったユニットには、これにATK392の追加でした。
この392はよく分かりません。今のところ、ユニットのATK初期値の20%増しかな?くらいです。
ユニットの育成レベルを変えても変化なし、収集率の効果は不明です。
ただ、他のスキルと重ねがけした時が変で、どうもATK392の追加を忘れているように思います。
運営さんに問い合わせてみましたので、少々お待ちください。
返信数 (2)
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やきもきして同じく落ち着かない人よろしければ相談に乗ってくださいw
現在、どれを育てるかでむっちゃ悩んでます。
SR
ラグエル50 ハルモニア50 トゥーラ1 天使軍1x2枚 リリス50 アレキ1 ミコト1
HR
伊予45 日之上40 バイオ30 ミコト1 麻里ダスク1x2 エレノール40 アイアコス1x3 オラトリオ65 ミーノス1
という状況でカードはたこさんあるんですがどれ育てようか悩んでます。
天使軍は2枚ありますが、60にしないとダメなので餌も決めれずにいたらミコトとアレキ・リリスとか出てきてカオス。
ご意見お聞かせくださいw
現在、どれを育てるかでむっちゃ悩んでます。
SR
ラグエル50 ハルモニア50 トゥーラ1 天使軍1x2枚 リリス50 アレキ1 ミコト1
HR
伊予45 日之上40 バイオ30 ミコト1 麻里ダスク1x2 エレノール40 アイアコス1x3 オラトリオ65 ミーノス1
という状況でカードはたこさんあるんですがどれ育てようか悩んでます。
天使軍は2枚ありますが、60にしないとダメなので餌も決めれずにいたらミコトとアレキ・リリスとか出てきてカオス。
ご意見お聞かせくださいw
返信数 (8)
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まだ、起きていらっしゃいますか。
このままだと、徹夜になっちゃいますよ。
まだレベル27なのに、かなりいいカードをお持ちですねえ。
どの戦法も選び放題です。
「チーム編成のヒント」はご覧になられましたでしょうか。
ブルージュさんは、もともと森なので、収集率が森以外まだ低いですね。
最初に、今後、何かの単色にされるのか、混成にされるのかを決められないといけませんね。
このままだと、徹夜になっちゃいますよ。
まだレベル27なのに、かなりいいカードをお持ちですねえ。
どの戦法も選び放題です。
「チーム編成のヒント」はご覧になられましたでしょうか。
ブルージュさんは、もともと森なので、収集率が森以外まだ低いですね。
最初に、今後、何かの単色にされるのか、混成にされるのかを決められないといけませんね。
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No.56794
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今度入手されるアリーナSRの実力が未知数ですが、今のところ森は攻撃力にやや見劣りします。
混成を考えられるなら、攻撃力補正が最も有効なのは、SRミコトの60%だと思います。
アレキはいいカードですが、攻撃力補正は45%で、どちらかというと防御のカードです。
天使軍も60%ありますがSPが高く、少し使いづらいです。
重量級のチームを目指されるなら、常にSP不足に悩まされますので、HR日之上は必須になるかと。
リリスもいいカードですが、今回のアリーナでは、コスト的に、私は入れれませんでした。
ただ、どれも育てるのは大変ですよお。0
ちなみに、クエストは、研究所まで、もう行かれましたでしょうか。
もし、クエスト研究所で3ターン勝ちできるレベルに到達されていないなら、まずはそれができるためのチーム作りが必要になります。
でないと、エーテルが、全然足りませんよ。
もし、クエスト研究所で3ターン勝ちできるレベルに到達されていないなら、まずはそれができるためのチーム作りが必要になります。
でないと、エーテルが、全然足りませんよ。
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有難う御座います!チーム編成のヒント見ました~もちろんこのWikiは全部楽しく読んでますw
単色で行くにはまだ踏ん切りがつかないとこですね、ドロップが寄れば決めきれるのですが…
仰る通り森の攻撃力が低いので、なんとか収集率を上げようとしてます。
天使軍は主力、とは言い切れない感じなのに2枚あるのでメダパニくらってますw
クエストは全部クリアしました!今はHNを集める旅に出てます。研究所を3ターンキルは
かなり難しいですね…強くなってからやってないので試してきます!
そもそも攻撃カードがデュアルしかないので、そう考えるとミコトは魅力ですね(; ・`д・´)
単色で行くにはまだ踏ん切りがつかないとこですね、ドロップが寄れば決めきれるのですが…
仰る通り森の攻撃力が低いので、なんとか収集率を上げようとしてます。
天使軍は主力、とは言い切れない感じなのに2枚あるのでメダパニくらってますw
クエストは全部クリアしました!今はHNを集める旅に出てます。研究所を3ターンキルは
かなり難しいですね…強くなってからやってないので試してきます!
そもそも攻撃カードがデュアルしかないので、そう考えるとミコトは魅力ですね(; ・`д・´)
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クエストは終わられてましたか。
では、リーダーがまだ全部取れてないんでしょうか。
今月限定SRは、普通のSRよりドロップ率が高いようです。私も、結構余ってます。
それと、仰る通り、決め手の攻撃だけでは、デュアルが初めに出てしまうときついです。
重ユニットで組むと、後ろに遅らせるための5SPも惜しくなります。
そうすると、せめてもう一つは決め手のユニットが欲しい。
それと、ロックオンの100%アップも有効ですので、これも検討されてはいかがでしょうか。
Rユニットで、クエストで入手可能ですので、育てるのも比較的楽ですよ。
頑張りましょう。
では、リーダーがまだ全部取れてないんでしょうか。
今月限定SRは、普通のSRよりドロップ率が高いようです。私も、結構余ってます。
それと、仰る通り、決め手の攻撃だけでは、デュアルが初めに出てしまうときついです。
重ユニットで組むと、後ろに遅らせるための5SPも惜しくなります。
そうすると、せめてもう一つは決め手のユニットが欲しい。
それと、ロックオンの100%アップも有効ですので、これも検討されてはいかがでしょうか。
Rユニットで、クエストで入手可能ですので、育てるのも比較的楽ですよ。
頑張りましょう。
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ロックオンはデュアルサンダーと相性いいので検討してますヽ(・∀・)ノ
とにもかくにも収集率での底上げが急務ですかね…頑張ります( ;∀;)
とにもかくにも収集率での底上げが急務ですかね…頑張ります( ;∀;)
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みなさん、おはようございます。
早速来てますね。エーテルが一番うれしいな。
ヴォルンさん、Sに入ってましたか。おめでとうございます。
前にも書きましたが、毎朝4時にトップランカーとのマッチングのために、3-4体のユニットが1位の前に無理やりランキングさせられるんです。
でも、このユニットは、比較的高レベルのユニットの順位を入れ替えているだけではないかと思ってました。
ですから、アリーナが終わった時点で、もとに順位に戻されるのか、消されるのではないかと。
よかったじゃないですか。SRが1個増えて。
このSRは森の人しか使えないんじゃないかって噂ですよw
早速来てますね。エーテルが一番うれしいな。
ヴォルンさん、Sに入ってましたか。おめでとうございます。
前にも書きましたが、毎朝4時にトップランカーとのマッチングのために、3-4体のユニットが1位の前に無理やりランキングさせられるんです。
でも、このユニットは、比較的高レベルのユニットの順位を入れ替えているだけではないかと思ってました。
ですから、アリーナが終わった時点で、もとに順位に戻されるのか、消されるのではないかと。
よかったじゃないですか。SRが1個増えて。
このSRは森の人しか使えないんじゃないかって噂ですよw
返信数 (4)
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ヴォルン
No.56858
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☻さん
おはようございます。 あの段階で、まだNPC抜けてなかったんですね。 てっきり消してるとおもってましたよ。
さて、フィッシュハントのASは効果説明文を読む限り、森染めじゃないと使えませんね。
今までの森SRがあまりにアレだったんで、いいと思うんですよね。 森染めにする価値が出てきたと言えますし。0-
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No.56866
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そうですね。
で、森に戻されるんですか?
それとも、海に?
楽しみが増えましたね。0
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No.56866
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No.56869
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しかし、入れられたユニットのポイントって結構高いってことですよね。
チケット3枚使って、ヴォルンさんが抜けなかったってことですから。0
ん~、完全な森染めを作るなら、いいHRが一切引けてないんで、このまま海染め構築を続行します。
ただ、フィッシュハントは置いておこうかと。 森に戻りたくなったら、使いたいですし。 まあ、ユニット結構作り直しになるんですけどね・・・
ただ、フィッシュハントは置いておこうかと。 森に戻りたくなったら、使いたいですし。 まあ、ユニット結構作り直しになるんですけどね・・・
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皆様、おはようございます。 何故かSランクの入ってました。 おっかしいな~ 確か52位まで下がったの見たんだけどな~
何はともあれ、メンテが明ければ3回目のアリーナですね。 前回より少しでも順位を上げて行きましょ~!!
ま、僕が一番の雑魚ですから、人の事言ってる場合じゃないんですがね・・・
何はともあれ、メンテが明ければ3回目のアリーナですね。 前回より少しでも順位を上げて行きましょ~!!
ま、僕が一番の雑魚ですから、人の事言ってる場合じゃないんですがね・・・
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もう商品届いてた。アリーナ順位おかしいけどまぁいいか。
R万城目ちゃんはSPダウンで発音できないHRの人は力の開放か…。う~ん……。
R万城目ちゃんはSPダウンで発音できないHRの人は力の開放か…。う~ん……。
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今日から新しいアリーナがんばろー
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皆さんアリーナお疲れさまでした。上位者の方、おめでとうございます!(私?気にしないで下さい)
‥‥先程究極召還数回しましたが、全部R。(´Д`)
‥‥アルヘナ当たったけど使いようが無いよ‥‥
‥‥先程究極召還数回しましたが、全部R。(´Д`)
‥‥アルヘナ当たったけど使いようが無いよ‥‥
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Aki
No.56746
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皆さん第2回アリーナお疲れ様でした。
今回4敗もしたので第3回アリーナはとりあえず100位以内目標です。
Graphさん
アルヘナは頑張って育てる甲斐はありますよー。
もし2枚目なら、ご愁傷様ですm(_ _)m0 -
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No.56751
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皆様、お疲れです。
第3回も頑張りましょう。
Graphさん
アルヘナ、絶対捨てちゃだめですよ。
今は、SRを当てるより、ずっと価値があります。0 -
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ブルージュ
No.56762
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アルヘナ有無じゃアリーナは全く違いますね。使ったの途中の15戦くらいですが、僕は3HIT4回出せました!
2枚目でもあの子は覚醒する意味ありますw
僕残り7分時点で99位だったのですごいやきもきしてるんだけどwww0 -
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No.56768
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なんだ、みんな起きてるんじゃないですか。
熱いですね。
ブルージュさん、確かに際どかったですね。
私も消えると思ってなかったので、直前は見れませんでした。
この後、NPC分の修正とか入るのかどうかも分かりませんし、待ってみるしかないですね。0
ブルージュさん
そうですか。25000でましたか。
私は、今のCPUは、弱すぎると思っています。
だから、アリーナでは、皆さんCPU対戦に逃げてばかりいます。
だから、近々、運営さんは、CPUのレベル(特に上位)は、上げてくるのではないかと。
ですが、簡単には、AIは変えられないので、きっと今のAIのままで、火力というか収集率の上がったCPUユニットが出てくると思うんです。
その時のために、今のAIの癖を研究中なんですよ。
最強再召喚使ったんでしょ。AI君。
そうですか。25000でましたか。
私は、今のCPUは、弱すぎると思っています。
だから、アリーナでは、皆さんCPU対戦に逃げてばかりいます。
だから、近々、運営さんは、CPUのレベル(特に上位)は、上げてくるのではないかと。
ですが、簡単には、AIは変えられないので、きっと今のAIのままで、火力というか収集率の上がったCPUユニットが出てくると思うんです。
その時のために、今のAIの癖を研究中なんですよ。
最強再召喚使ったんでしょ。AI君。
返信数 (1)
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ブルージュ
No.56761
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ええ、5ターン目で2回目の最強再召喚でロックオン→6ターン目で3HITのデュアルサンダーとほぼ完ぺきな流れでしたw
対人でも弱い人いますからね~何とも言えませんがw運営の想定するマッチングがうまくできていないかもしれないですね。
少なくとも現状同Lv帯のCPUには多少強化してれば負けませんしw0
ヴォルンさん
残念でした。
私の力がおよばず、すみませんでした。
次回、また狙っていきましょう。
残念でした。
私の力がおよばず、すみませんでした。
次回、また狙っていきましょう。
返信数 (2)
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初めて18日目の新参者ですが、アリーナ1敗した後に20連勝したがチケットの廃棄のルールを知らずに7戦少ない状態で終了。これで1060位は泣ける。
返信数 (6)
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Aki
No.56651
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それは勿体無いですね(T ^ T)
でも今回の景品は今ある情報では目に見えて突出した能力ではなさそうなので明日から頑張りましょう(=゚ω゚)ノ0 -
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( ´_ゝ`)
No.56660
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最高でもログイン30日目なのでみんな新参者ですよから0
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( ´_ゝ`)
No.56662
通報
あ、途中で送信しちゃったわ
まぁ明日からはチケットロスに気をつけて頑張りましょう〜0 -
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No.56666
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はい。
まだ、アリーナ、たったの2回目ですよね。
運営さん、良く分かってらっしゃいますから、1回のアリーナで取得したユニットが、絶対になるようなことはされませんよ。
エクスカリバーも、非を認められましたし。
さあ、次のイベントも、楽しみだなあ。0 -
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└
泣けてくる
No.56683
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まだ30日しか経過してなかったんですね。Lv高い方もいらっしゃるのでもう少し経過してるのかと思いました。
イベントやアリーナのルールが色々と変われば戦略も変わって面白そうですよね。0-
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No.56695
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泣けてくる さん
ルールが変わると、戦略が変わってくること、私も、そう思います。
これからが、運営さんの、腕の見せ所でしょうね。
すごく、期待しています。0
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☻
No.56695
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今回のアリーナ商品で1番嬉しいのが何気に赤Rだなぁ。これで真紅の羽根ちゃんの攻撃がようやく1100台に乗りそうだ。
でもここまで上げてようやくレイナ50と同等か…。
でもここまで上げてようやくレイナ50と同等か…。
返信数 (4)
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Aki
No.56647
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私も赤の収集率が上がるのが地味に嬉しいです。
サイキックチャージのATKが4ケタになる(^-^)0-
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( ´_ゝ`)
No.56659
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赤メイン同士頑張りましょう〜
いま2chで挙がってる8位の赤染の人って誰のことだろうなぁ(白目)
解放使ってないけどR100ばっかで勝つのは別だろ、ってどんな理屈なのかよくわかりません
しかもHNも使ってますよ!激おこぷんぷん丸ですわ!
まぁ勝手に縛りプレイやってるだけだけどね。0
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( ´_ゝ`)
No.56659
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No.56664
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ははっ。
見られてましたか。
まあ、2ちゃんねるは2ちゃんねるですから。
でも、それだけ注目されるチーム編成であることは、本当です。
しかも、例外中の例外であることも、本当だしw
お二人が一生懸命作った「チーム編成のヒント」、みんな見てくれるといいですね。
それと、念願の1ケタ、もうすぐですね。0
ヴォルンさんは、もう寝られたのかな。
起きておられたら、今、ドキドキもんでしょうね。
起きておられたら、今、ドキドキもんでしょうね。
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Graphさん
召喚の確率ですが
僕は11連4回と、ミッションとかで貰える分で4~50回やったと思います。
んで、SR11枚 HR19枚ですね~
召喚の確率ですが
僕は11連4回と、ミッションとかで貰える分で4~50回やったと思います。
んで、SR11枚 HR19枚ですね~
返信数 (18)
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Graph
No.56536
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うーん、やっぱりこういっ
たゲームは課金しないとなのでしょうか‥‥
当分はNとHNでも強化しますか。
一応ルミ・フラメルは100、イオ・プロミネンスは81なんですけどね‥‥0-
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名無しさん
No.56548
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僕はSR1枚も入れてませんが問題なく戦えてますよ~。今7位です。
究極召還限定も3枚だけですし、魂の解放も持ってません。
究極召還に頼らないなら、とりあえずグリャディル谷D-3“横井 蒔苗”を確保するのがオススメ。
ロックオンの次のターンにルミ・フラメルの力の解放やその他ATKアップ系を重ねれば、そこそこの高ダメージがだせるようになります。0
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名無しさん
No.56548
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( ´_ゝ`)
No.56551
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あ、名前付け忘れてた。まぁいいか。
チーム編成のヒントのページも参考にして下さいね~。0
Graphさん
無課金で行かれるなら、この上に書かれてる( ´_ゝ`)さんのロックオン戦法はとても有効ですよ。
私も、かなり参考にさせていただきました。
スタートダッシュをされた方も、結構いますので、焦られるかもしれませんが、2週間くらいで、ある程度のレベルに追い着けるゲームだと思います。
これから、必ずしもSRユニットが強いとは限らないアリーナも出てくるでしょうし。
ここのWikiに書いて頂いている、チーム編成のヒントを見ていただき、無駄な育成を減らして頂ければと思います。
末永く楽しみましょう。
だんだん強くなってきて、面白くなってきたと言って頂ける日を、お待ちしています。
無課金で行かれるなら、この上に書かれてる( ´_ゝ`)さんのロックオン戦法はとても有効ですよ。
私も、かなり参考にさせていただきました。
スタートダッシュをされた方も、結構いますので、焦られるかもしれませんが、2週間くらいで、ある程度のレベルに追い着けるゲームだと思います。
これから、必ずしもSRユニットが強いとは限らないアリーナも出てくるでしょうし。
ここのWikiに書いて頂いている、チーム編成のヒントを見ていただき、無駄な育成を減らして頂ければと思います。
末永く楽しみましょう。
だんだん強くなってきて、面白くなってきたと言って頂ける日を、お待ちしています。
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チーム編成のページ拝見しました。ロックオンですか、なるほど。炎ユニットですが確かに実現的かもしれません。海にロックオン無いのが残念ですが。
上位層の皆さんに色々とアドバイスして頂き、本当に助かりますし、何より励みになります。
なんとか皆さんに追い付いて、まともに戦えるよう頑張ります!
(‥‥その日は遠い‥‥)
上位層の皆さんに色々とアドバイスして頂き、本当に助かりますし、何より励みになります。
なんとか皆さんに追い付いて、まともに戦えるよう頑張ります!
(‥‥その日は遠い‥‥)
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連投申し訳ないです。
スキル「ロックオン」持ちユニットに、森"メーュ・ツィー"ならあるのですが、そちらでも代用可能でしょうか?
スキル「ロックオン」持ちユニットに、森"メーュ・ツィー"ならあるのですが、そちらでも代用可能でしょうか?
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ぜんぜん大丈夫ですよ。
( ´_ゝ`)さんは、何が何でも、赤染めの方ですので、眼鏡ちゃんを選ばれましたが、私とヴォルンさんはメーュ・ツィーです。
試されるなら、ロックオンが出る最低限のレベルにまでだけ育成して、フリーで一度使って見られてはどうでしょうか。
ロックオンのターンは、どのみち0ですからATKを上げる意味はあまりありません。ロックオン持ちのレベルを上げるのは、HPを増やしたい以外にないんですよ。きっと気に入りますよ。
( ´_ゝ`)さんは、何が何でも、赤染めの方ですので、眼鏡ちゃんを選ばれましたが、私とヴォルンさんはメーュ・ツィーです。
試されるなら、ロックオンが出る最低限のレベルにまでだけ育成して、フリーで一度使って見られてはどうでしょうか。
ロックオンのターンは、どのみち0ですからATKを上げる意味はあまりありません。ロックオン持ちのレベルを上げるのは、HPを増やしたい以外にないんですよ。きっと気に入りますよ。
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ついでにですが。
ロックオンのターンとその次のターンを使って、何とかして1H0Bを取って見てください
ダメージ計算式のHIT/BLOWところを見て頂けるとわかりますが、1H0Bで1.48倍、ロックオンで2倍、合計2.96倍の火力が出ます!
ロックオンのターンとその次のターンを使って、何とかして1H0Bを取って見てください
ダメージ計算式のHIT/BLOWところを見て頂けるとわかりますが、1H0Bで1.48倍、ロックオンで2倍、合計2.96倍の火力が出ます!
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もう一つついでに。
しかもロックオンの次のターンに、イモータルヴァンパイアなんかが居たら、海の鼓舞Lv2で40%、ロックオンの100%と足して、140%アップです。(こっちは足し算になります)。これに1H0Bの1.48倍と掛けると、なんと3.55倍です。2回分ですから、半分に割っても、1.78倍を2回続けたことと同じになるんですよ!
しかもロックオンの次のターンに、イモータルヴァンパイアなんかが居たら、海の鼓舞Lv2で40%、ロックオンの100%と足して、140%アップです。(こっちは足し算になります)。これに1H0Bの1.48倍と掛けると、なんと3.55倍です。2回分ですから、半分に割っても、1.78倍を2回続けたことと同じになるんですよ!
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ただ、残念なことに、海ユニットには、海の鼓舞Lv3(60%UP)が居ません。ですから、海染めの方は、海特有の特殊ユニット探しの旅に出ることになります。
成長してくると、最初にユニットに関係なく、どの色の収集率も同じくらいになってきますから、単色系に走られるのか、混成(私はそうです)で頑張られるのか悩んでみてください。楽しいですよお。
連投、失礼いたしました。
成長してくると、最初にユニットに関係なく、どの色の収集率も同じくらいになってきますから、単色系に走られるのか、混成(私はそうです)で頑張られるのか悩んでみてください。楽しいですよお。
連投、失礼いたしました。
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現状はレア度より使えるスキルを持つユニット引けるかでしょうねー。
アリーナも調整入るでしょうが現状のままだとすると魂の解放か死神の一撃のどちらかはないと上位はきついかもです。
対人での強さだけならドロップRを育てきって収集率あげれば一部の人たち以外には勝てますよ(=゚ω゚)ノ
アリーナも調整入るでしょうが現状のままだとすると魂の解放か死神の一撃のどちらかはないと上位はきついかもです。
対人での強さだけならドロップRを育てきって収集率あげれば一部の人たち以外には勝てますよ(=゚ω゚)ノ
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No.56554
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確かにその2つのスキルは凄いですよね。3ターン目にいきなり解放+3ヒット→15000くらう→即死となったときは驚きました。
個人的には、勝敗者共通の得点要素を追加してほしいですね。敗北1ポイントのみは差がすごいので。0
Graphさん
私は、お恥ずかしい話、ミッションの他に、11連20回分も課金してしてしまいました。
かなり、反省しています。
これだけあったら、どれだけ飲みに行けるんだと(-_-;)
で、これだけ回すと、SRもHRも、確率が気にならないくらいバンバンでます。
感じでは、11連を2回すと、1枚はSRが出ていたように思います。
きっと、次は出ますよ!(根拠のない話ですみません)
あまり参考にならなくて、申し訳けないです。
ヴォルンさんは、かなり引きのいい人ですから、これも参考にはならないかも。。。
それと、初めのころに引いたSRは重いですよお。いきなりエーテル地獄です。
私は、お恥ずかしい話、ミッションの他に、11連20回分も課金してしてしまいました。
かなり、反省しています。
これだけあったら、どれだけ飲みに行けるんだと(-_-;)
で、これだけ回すと、SRもHRも、確率が気にならないくらいバンバンでます。
感じでは、11連を2回すと、1枚はSRが出ていたように思います。
きっと、次は出ますよ!(根拠のない話ですみません)
あまり参考にならなくて、申し訳けないです。
ヴォルンさんは、かなり引きのいい人ですから、これも参考にはならないかも。。。
それと、初めのころに引いたSRは重いですよお。いきなりエーテル地獄です。
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Graph
No.56561
通報
いえいえ、取り敢えずいつかは出ますから。親切な返信ありがとうございます。SR引くまでエーテル貯めて待ってます。一応エーテルは7万ほど余ってるので‥‥0
えっー。
エーテル7万(゜o゜)
うらやましい。。。
私は、研究所クエストを繰り返して、1万ちょっと溜まったら、すぐに使っちゃいます。
こらえ性がないんです。
エーテル7万(゜o゜)
うらやましい。。。
私は、研究所クエストを繰り返して、1万ちょっと溜まったら、すぐに使っちゃいます。
こらえ性がないんです。
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良く言えば、貯めながら育成が出来ている、悪く言えば、そもそもエーテル使う必要があるユニットがいないという事なんですけどね(汗)
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その7万エーテルが一瞬で消えるのがSR育成・・・
ちょっと覚醒素材を2枚ほど食べさせたら、7000とか飛びますから・・・
ちょっと覚醒素材を2枚ほど食べさせたら、7000とか飛びますから・・・
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ですよねえ。
0
もう一つついでに。
しかもロックオンの次のターンに、イモータルヴァンパイアなんかが居たら、海の鼓舞Lv2で40%、ロックオンの100%と足して、140%アップです。(こっちは足し算になります)。これに1H0Bの1.48倍と掛けると、なんと3.55倍です。2回分ですから、半分に割っても、1.78倍を2回続けたことと同じになるんですよ!
しかもロックオンの次のターンに、イモータルヴァンパイアなんかが居たら、海の鼓舞Lv2で40%、ロックオンの100%と足して、140%アップです。(こっちは足し算になります)。これに1H0Bの1.48倍と掛けると、なんと3.55倍です。2回分ですから、半分に割っても、1.78倍を2回続けたことと同じになるんですよ!
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No.56599
通報
あっ。変なとこに書いちゃった。
これ、なしです。(-_-;)0
Akiさん
Akiさんのチーム、ゆっくり見させて頂きました。
HP20000クラス対抗の、守備型チームでしょうか。
珍しく、ハルモニアと天狗神をお使いですよね。
AIは、毎回ハルモニアの和解を使って来ますが、天狗神の守り神は使ってきません。
私の天狗神は手つかずなんですが、Akiさんの天狗神も、まだ育成途中でしょうか。
もし、60Lvまで持って行かれてて、使い勝手など分かりましたら、お教え頂けませんでしょうか。
Akiさんのチーム、ゆっくり見させて頂きました。
HP20000クラス対抗の、守備型チームでしょうか。
珍しく、ハルモニアと天狗神をお使いですよね。
AIは、毎回ハルモニアの和解を使って来ますが、天狗神の守り神は使ってきません。
私の天狗神は手つかずなんですが、Akiさんの天狗神も、まだ育成途中でしょうか。
もし、60Lvまで持って行かれてて、使い勝手など分かりましたら、お教え頂けませんでしょうか。
返信数 (2)
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Aki
No.56529
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守備型というかレア度高いユニット育てて使えるRレベ100ぶちこんだだけのチームです_| ̄|○
天狗神は手つかずで育成優先度も低いですm(_ _)m
今は釣り仙人育てながら赤染めプラスアルヘナのチームにしていこうかと考えてます(=゚ω゚)ノ0-
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No.56563
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そうでしたか。
失礼いたしました。
私も、アルヘナが好きです。
Hit数アップがこのゲームの真髄ですもんね。
ただ、コスト23がきつい。
ベースの火力が足りないうちは、コストを下げて、手数を増やした方が有効かもしれませんね。
今回のアリーナルールには合いませんでしたけど。。。0
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No.56563
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雑談2ができてるー!
明日からのイベントはアリーナ以外に何か始まるってことですよね?
明日からのイベントはアリーナ以外に何か始まるってことですよね?
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こんな感じでどうでしょうか。続きはここで。
返信数 (5)
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僕は単なるwikiの編集メンバーです。
んで、管理人は最初こそ来ていましたが、今は3~4日に一回覗くだけで、な~んもやってません。
んで、管理人は最初こそ来ていましたが、今は3~4日に一回覗くだけで、な~んもやってません。
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そうなんですかあ。
いろいろあるんですねえ。
あまり、このゲームお好きじゃなかったのかな?
まあ、Wikiが盛り上がってて、ちゃんと動いてれば、特に問題はないですけど。
いろいろあるんですねえ。
あまり、このゲームお好きじゃなかったのかな?
まあ、Wikiが盛り上がってて、ちゃんと動いてれば、特に問題はないですけど。
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Akiさん
私も、フリー1000回のエーテル30000取得ミッションのために、頑張ってた時でした。
今のフリーは、マッチングに時間がかかるので、1000回は遠いですねえ。
私も、フリー1000回のエーテル30000取得ミッションのために、頑張ってた時でした。
今のフリーは、マッチングに時間がかかるので、1000回は遠いですねえ。
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300回で3万もらってから放置してるなぁ…。
来週からは回数こなしたいけど…まだ修正されないだろうなぁ。
来週からは回数こなしたいけど…まだ修正されないだろうなぁ。
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( ´_ゝ`) さんのは、SP50くらいのフリー用のメンバーに変えてやらないと、HP5000くらいの方に当たっちゃいますよ!
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どんなに頑張ってもSP50で戦える編成にできないんですよね。
強いて言えば育ってないSRミコトとみゆきがいますが、フリーやるのにあえて弱くするって本末転倒ですし。
だからまぁ放置ですね。1日1回様子見はしてますが。
強いて言えば育ってないSRミコトとみゆきがいますが、フリーやるのにあえて弱くするって本末転倒ですし。
だからまぁ放置ですね。1日1回様子見はしてますが。
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かなりやっつけで作ったんですけど、掲示板1の要望はこんな感じでドロップ一覧書けばわかりやすいかな。
全ユニットに待機マークついてるのは気にしないで下さい。
全ユニットに待機マークついてるのは気にしないで下さい。
返信数 (3)
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( ´_ゝ`)
No.56459
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黄色みづらいな…。何色で書けばいいんだろう。
まぁ一旦パソコンに保存してから拡大して見てください。0 -
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Aki
No.56473
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( ´_ゝ`)さんお疲れ様です。
一覧から見れると便利ですね(=゚ω゚)ノ
でもよくみたらドロップするのはそれぞれのユニットの説明欄に書いてあったのですね。
書いてなかったのをどこでドロップするんだろうと思ったらMP召喚限定だったみたいで_| ̄|○0 -
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No.56485
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ありがとうございます。
でも、たしかに、黄色見づらいですねw
でも、本当に知りたい人は、頑張って見られるかな?
そういえば、初めのころ、ユニットの番号にエラーがあったように思いましたが、あれは改善されたんでしたっけ?0
あっ。2ができた。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
返信数 (3)
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Aki
No.56433
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雑談掲示板作成ありがとうございます(=゚ω゚)ノ
ブルージュさんフォローさせて頂きました。
お互い上位の方に追いつけるよう頑張りましょう(=゚ω゚)ノ
Graphさん
私も無課金、いや、余った100円だけ課金しましたがSR4HR6ですね。回数は忘れましたm(_ _)m0-
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Graph
No.56445
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す、すごい・・・
ま、まあ、SRはコスト高いし、N覚醒すればいいし!
・・・やっぱSR欲しいですね。スキルはおいしいものばかりですから。0
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Graph
No.56445
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Aki
No.56453
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出たSRはすべてハズレです( ;´Д`)
しかもローズマリーはかぶってます( ;´Д`)
当たりは釣り仙人、アルヘナ、サイキックチャージくらいです(´・Д・)」0
あーでも、(2)、(3)…にしてった方がいいか。
編集しなおしますね~。
編集しなおしますね~。
返信数 (1)
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ヴォルン
No.56441
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編集ありがとうございます。
これ、本来は管理人の仕事なんだけどなあ・・・ まあ、居ないんだけどww0
いや、こっち消しましょう。 まとめた方がよさそうです。
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あ、やべ。編集合戦になってしまった。
僕は前の「雑談掲示板」を「雑談掲示板(1)」に改名し、「雑談掲示板」の名前のまま2つめに入ろうと考えたんですが。
やっぱ素直に2にしたほうがいいですかね?
僕は前の「雑談掲示板」を「雑談掲示板(1)」に改名し、「雑談掲示板」の名前のまま2つめに入ろうと考えたんですが。
やっぱ素直に2にしたほうがいいですかね?
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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