雑談 掲示板4 (500コメント) 最終更新日時:2014/01/09 (木) 21:49 雑談 掲示板4に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 500 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.84105 ヴォルン 2013/12/17 (火) 18:26 あくまで推測ですが、なんとなくドロップのシステムが分かりました。 んと、商店街とかの福引でよく使われる、六角形の箱を回して玉を出すやつ。 あれをイメージして下さい。 で、攻撃回数か参加回数かは不明ですが、なんせ参加すれば、福引に挑戦出来ると思ってください。 んで、見事に1等が引ければ、SRやHRが貰えます。 その他、参加賞として、R・HN・MPボトル・エーテルが貰えます。 ハズレもあります。 んで、報酬は一体に対して最大3個まで。 そして、恐らく報酬がなんであれ、3個確定した時点でクジは引けません。 返信 Bad 通報 Good 0 閉じる No.84112 ヴォルン 2013/12/17 (火) 18:31 2ちゃんに、200万ダメを一人で出したが、報酬はエーテル1万×3個だったそうなんで、1等が残ってても無視だと思います。 なので、参加者が多いほど、1等が出やすい(引く可能性が高い)んじゃないかと思います。 この推測が正しいなら、せいぜい1体の攻撃参加は3回程度で充分という事です。 後は、自分の運次第ってトコだと思います。 以上、大きなお世話かもですが、推測でした。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.84162 青猫 2013/12/17 (火) 19:31 ありがとうございます。 なるほど、その考え方がありましたか。 私は、ユニットが落ちることと、MPボトル・エーテルの報酬は、独立していると思ってました。 昨日から1日、結構回してみたんです。 与えたダメージ(回数かもしれません)が多いほど、MPボトルやエーテルの報酬は多くなってるような気がします。 実は、バトル開始時に見れる画面に、与えたダメージの累計というのがあります。 これが気になってます。 その他 Bad 通報 Good 0 No.84165 青猫 2013/12/17 (火) 19:31 続き 私が、最後に倒して勝利と出たのは、これまで8回で、1回SRが落ちました。 他の時は、スノーバンパイアかイレイザーが落ちました。 1個の時も、2個の時もあります。 勝利と出ないのに、落ちてきた時は、たまたま、だれかがHPを同時に減らしてて、結果的に私が最後になったんだと思うのですが、この時もイレイザーが良く落ちてきます。(ちなにみ、このときはネットワークエラーがでますね) 一度に、いろいろやってしまっているので、分からないですね。 ちゃんと検証してみます。 その他 Bad 通報 Good 0 No.84204 ヴォルン 2013/12/17 (火) 20:03 ん~、ダメージや参加回数が関係してるのだとしたら ・クジ引きは、ユニットのみ。 ハズレも大量に入ってる。 引ける回数が決まってる可能性がある。(一人5回までとか) ・参加賞として、エーテル・MPボトルが貰える。 参加回数やダメージに応じて数が変わる。 この2つを合わせて、最大3個までが報酬になる。 って感じかもですね。 実際に検証しないと分からないんですが、どれがどの報酬なんだかさっぱり分からないんで、参加数を絞るしかないですね。 支障が出ない程度に試してみて下さい。 その他 Bad 通報 Good 0 No.84277 青猫 2013/12/17 (火) 21:32 いつも、こういうのをお二人に頼ってたんですね。 今さらながら、頭が下がります。 検証結果です。 (1)SR他人発見 試合数1回 ダメージ172,320 報酬Works(HN)x2 (2)HR他人発見 試合数1回 ダメージ150,465 報酬Works(HN)x2、イレイザー(HN)x1 (3)SR他人発見 試合数1回 ダメージ21,333 報酬イレイザー(HN)x1 その他 Bad 通報 Good 0 No.84279 青猫 2013/12/17 (火) 21:32 続き (4)HR他人発見 試合数1回 ダメージ52,188 報酬スノーバンパイア(R)x1 (5)SR他人発見 試合数1回 最終勝利失敗(15,000くらいのダメージを与えるも、記録は0) 報酬イレイザー(HN)x1 (6)SR自分発見 試合数10回 ダメージ1,086,321(1位) 報酬Worksx1、イレイザーx2 (7)HR他人発見 試合数3回 ダメージ465,012最終勝利記録 報酬Worksx1 MPボトル50x1 結論:???(ちなみに、検証中のネットワークエラー12回) その他 Bad 通報 Good 0 No.84302 ヴォルン 2013/12/17 (火) 21:54 データ拝見しました。 んで、大体の結論は出たので、書いてみます。 絶対正解とはではないですけど。 ①1・2・3のデータで分かるのは、抽選は攻撃回数で行っている可能性が高い。 ②全体のデータから推測するに、与えたダメージ量と報酬はイコールではない。 ③4のデータから、攻撃回数が少なくてもR以上の報酬は出る。 ④MPボトル・エーテルは別枠抽選ではなく、同じ枠内での抽選の可能性が高い (7より2の方が、与えたダメージは少ないのに、報酬が多い為) その他 Bad 通報 Good 0 No.84308 ヴォルン 2013/12/17 (火) 22:01 結論 神鬼討伐では、段階的な抽選を行っている可能性が高い、 クジ引きでは無いようです。 攻撃を行うたび抽選をして ①リーダー(SR/HR)に当選したか否か? ②上記に漏れた場合、Rは当選したか否か? ③上記に漏れた場合、HNは当選したか否か? ④上記に漏れた場合、MPボトル・エーテルは当選したか否か? って感じですね。 上に行くほど当選確率が低く、下ほど高い。 スカの場合もある。 これを、報酬3個分まで行い、3個確定した段階で抽選終了。 その他 Bad 通報 Good 0 No.84316 青猫 2013/12/17 (火) 22:10 なるほどお。 うーん、検証がまだ完全じゃないんでしょうね。 あの後、HRに1試合だけという(1)のパターンを2回やりました。 1回はMP50x2、もう一回は、イレイザーとスノーバンパイアでした。 で、困ったことに、この2回の間に、ポロっとエーテル10000が送られてきました。 このエーテルが最終勝利orダメージトップでしょうか。 あっ、ちなみに、(6)の最終勝利者は、KAZUさんでした。 KAZUさん そちらに何か送られてきましたでしょうか? どれがどれか分からないかな。 その他 Bad 通報 Good 0 No.84320 ヴォルン 2013/12/17 (火) 22:17 青猫さん そのHRに何回攻撃したか覚えてます? そこら辺が分かれば、ほぼ正解が出せそうなんですが・・・ ひょっとしたら、エーテルはダメージボーナスの可能性があるんで。 その他 Bad 通報 Good 0 No.84353 青猫 2013/12/17 (火) 22:48 ヴォルンさん HRは、すべて1試合3回ですが、(7)の最終ターンだけ1回でHPを削りきり終了しました。 SRは、ダメージが大きい(1)と(6)は2回ずつですが、ダメージの少ない(3)と、HPを削って終了した(5)は1回です。 エーテルは、ダメージボーナスですか。 それだと、やっぱり火力は必要になりますね。もしくは手数を増やすか。 その他 Bad 通報 Good 0 No.84358 KAZU 2013/12/17 (火) 22:51 確かWorksx1とエーテル10000が送られて来ました(*^ー^)ノ♪ その他 Bad 通報 Good 0 No.84567 p 2013/12/18 (水) 01:21 ヴォルンさんの考察すごいですね。私にはとても無理です。。。 ひたすら回してみたので結果を置いていきます。 参考にして頂いたら幸いです。 前提条件 すべて他人HRで試合数は1、とどめは差していません。 左からダメージ、報酬の順番です。 報酬の略称 SR:サンタ HR:アンクゥ R:ゆっくり HN1:イレイザー HN2:works 50:エーテル5000 75:エーテル7500 100:エーテル10000 MS:MP回復50 ML:MP回復75 長くなったので次にまとめます。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.84571 p 2013/12/18 (水) 01:24 11.5k,HN1,HN2 10.6k,HN1,R 9.6k,HN2,R 10.8k,75,HN2 11,4k,HN1,MS 7.8k,HN2,50 6.8k,MS 9.8k,HN2,R 11.1k,HN2,75 12.5k,R,ML 11.5k,HR,HN2 9.8k,HN1,50 11.3k,HN2,HN2 9.5k,R,75 8.7k,HN1,MS 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.84574 p 2013/12/18 (水) 01:26 またHR、SRに関してはそれぞれのキャラを殴った時にしか 落ちていないと思います。 また、上記を見る限り下記が成り立つかも 一定以上のダメで報酬が増える(7.8k以上?) HR(レア)の確率は完全にランダム? 6.8k~7.8k辺りに閾値がありそうなので明日からはその辺を 中心にデータを取りたいと思います。 SRのデータも余裕があれば取りたいなぁ。 引き続き検証を進めていきたいと思います。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 15件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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旧レイアウト»んと、商店街とかの福引でよく使われる、六角形の箱を回して玉を出すやつ。 あれをイメージして下さい。
で、攻撃回数か参加回数かは不明ですが、なんせ参加すれば、福引に挑戦出来ると思ってください。
んで、見事に1等が引ければ、SRやHRが貰えます。 その他、参加賞として、R・HN・MPボトル・エーテルが貰えます。 ハズレもあります。
んで、報酬は一体に対して最大3個まで。 そして、恐らく報酬がなんであれ、3個確定した時点でクジは引けません。
なので、参加者が多いほど、1等が出やすい(引く可能性が高い)んじゃないかと思います。
この推測が正しいなら、せいぜい1体の攻撃参加は3回程度で充分という事です。
後は、自分の運次第ってトコだと思います。 以上、大きなお世話かもですが、推測でした。
なるほど、その考え方がありましたか。
私は、ユニットが落ちることと、MPボトル・エーテルの報酬は、独立していると思ってました。
昨日から1日、結構回してみたんです。
与えたダメージ(回数かもしれません)が多いほど、MPボトルやエーテルの報酬は多くなってるような気がします。
実は、バトル開始時に見れる画面に、与えたダメージの累計というのがあります。
これが気になってます。
私が、最後に倒して勝利と出たのは、これまで8回で、1回SRが落ちました。
他の時は、スノーバンパイアかイレイザーが落ちました。
1個の時も、2個の時もあります。
勝利と出ないのに、落ちてきた時は、たまたま、だれかがHPを同時に減らしてて、結果的に私が最後になったんだと思うのですが、この時もイレイザーが良く落ちてきます。(ちなにみ、このときはネットワークエラーがでますね)
一度に、いろいろやってしまっているので、分からないですね。
ちゃんと検証してみます。
・クジ引きは、ユニットのみ。 ハズレも大量に入ってる。 引ける回数が決まってる可能性がある。(一人5回までとか)
・参加賞として、エーテル・MPボトルが貰える。 参加回数やダメージに応じて数が変わる。
この2つを合わせて、最大3個までが報酬になる。 って感じかもですね。
実際に検証しないと分からないんですが、どれがどの報酬なんだかさっぱり分からないんで、参加数を絞るしかないですね。
支障が出ない程度に試してみて下さい。
今さらながら、頭が下がります。
検証結果です。
(1)SR他人発見 試合数1回 ダメージ172,320 報酬Works(HN)x2
(2)HR他人発見 試合数1回 ダメージ150,465 報酬Works(HN)x2、イレイザー(HN)x1
(3)SR他人発見 試合数1回 ダメージ21,333 報酬イレイザー(HN)x1
(4)HR他人発見 試合数1回 ダメージ52,188 報酬スノーバンパイア(R)x1
(5)SR他人発見 試合数1回 最終勝利失敗(15,000くらいのダメージを与えるも、記録は0) 報酬イレイザー(HN)x1
(6)SR自分発見 試合数10回 ダメージ1,086,321(1位) 報酬Worksx1、イレイザーx2
(7)HR他人発見 試合数3回 ダメージ465,012最終勝利記録 報酬Worksx1 MPボトル50x1
結論:???(ちなみに、検証中のネットワークエラー12回)
①1・2・3のデータで分かるのは、抽選は攻撃回数で行っている可能性が高い。
②全体のデータから推測するに、与えたダメージ量と報酬はイコールではない。
③4のデータから、攻撃回数が少なくてもR以上の報酬は出る。
④MPボトル・エーテルは別枠抽選ではなく、同じ枠内での抽選の可能性が高い
(7より2の方が、与えたダメージは少ないのに、報酬が多い為)
神鬼討伐では、段階的な抽選を行っている可能性が高い、 クジ引きでは無いようです。
攻撃を行うたび抽選をして
①リーダー(SR/HR)に当選したか否か?
②上記に漏れた場合、Rは当選したか否か?
③上記に漏れた場合、HNは当選したか否か?
④上記に漏れた場合、MPボトル・エーテルは当選したか否か?
って感じですね。 上に行くほど当選確率が低く、下ほど高い。 スカの場合もある。
これを、報酬3個分まで行い、3個確定した段階で抽選終了。
うーん、検証がまだ完全じゃないんでしょうね。
あの後、HRに1試合だけという(1)のパターンを2回やりました。
1回はMP50x2、もう一回は、イレイザーとスノーバンパイアでした。
で、困ったことに、この2回の間に、ポロっとエーテル10000が送られてきました。
このエーテルが最終勝利orダメージトップでしょうか。
あっ、ちなみに、(6)の最終勝利者は、KAZUさんでした。
KAZUさん
そちらに何か送られてきましたでしょうか?
どれがどれか分からないかな。
そのHRに何回攻撃したか覚えてます?
そこら辺が分かれば、ほぼ正解が出せそうなんですが・・・
ひょっとしたら、エーテルはダメージボーナスの可能性があるんで。
HRは、すべて1試合3回ですが、(7)の最終ターンだけ1回でHPを削りきり終了しました。
SRは、ダメージが大きい(1)と(6)は2回ずつですが、ダメージの少ない(3)と、HPを削って終了した(5)は1回です。
エーテルは、ダメージボーナスですか。
それだと、やっぱり火力は必要になりますね。もしくは手数を増やすか。
ひたすら回してみたので結果を置いていきます。
参考にして頂いたら幸いです。
前提条件
すべて他人HRで試合数は1、とどめは差していません。
左からダメージ、報酬の順番です。
報酬の略称
SR:サンタ
HR:アンクゥ
R:ゆっくり
HN1:イレイザー
HN2:works
50:エーテル5000
75:エーテル7500
100:エーテル10000
MS:MP回復50
ML:MP回復75
長くなったので次にまとめます。
10.6k,HN1,R
9.6k,HN2,R
10.8k,75,HN2
11,4k,HN1,MS
7.8k,HN2,50
6.8k,MS
9.8k,HN2,R
11.1k,HN2,75
12.5k,R,ML
11.5k,HR,HN2
9.8k,HN1,50
11.3k,HN2,HN2
9.5k,R,75
8.7k,HN1,MS
落ちていないと思います。
また、上記を見る限り下記が成り立つかも
一定以上のダメで報酬が増える(7.8k以上?)
HR(レア)の確率は完全にランダム?
6.8k~7.8k辺りに閾値がありそうなので明日からはその辺を
中心にデータを取りたいと思います。
SRのデータも余裕があれば取りたいなぁ。
引き続き検証を進めていきたいと思います。
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