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コメント(502)
コメント
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Rヒュプノ・マスター “谷津 瞳”を持っている人がいれば画像掲示板にあげていただけると助かります。
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最終日の3戦も3HIT出せなかった;; 暫定4位で終了~。
まぁまずまずだったかな。30位以内入れるといいなぁ…。返信数 (2)0
あと、「攻略」か「ユニット」の欄に、「タイプ別チーム編成のヒント」って感じのを作りません?
やっぱり、初心者にはあった方がいいんではないかと。 チームのスタイルとキーカード・組み方の方法くらいを解説するページ。
昨日、☻さんが言ったように、完全ガイドブックにしないって方針で。
例えば、ロックオン型なら、キーカードはこれとか、使い方の基本解説法とか、別の型と共存可能とかを書いていくってのは、どうでしょうかね?
やっぱり、初心者にはあった方がいいんではないかと。 チームのスタイルとキーカード・組み方の方法くらいを解説するページ。
昨日、☻さんが言ったように、完全ガイドブックにしないって方針で。
例えば、ロックオン型なら、キーカードはこれとか、使い方の基本解説法とか、別の型と共存可能とかを書いていくってのは、どうでしょうかね?
返信数 (10)
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( ´_ゝ`)
No.56083
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おはようございます。それっぽいページを作ってみたんですがどうでしょうか。
なぜいきなり最強再召喚なのかは僕にもわかりません。0-
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ヴォルン
No.56096
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ページの方向性はあれでいいと思います。 内容を折りたたみボックスにしたら、大量に書いてもみやすそうです。
ただ、なんでいきなり最強再召喚なんです・・・ 初心者じゃ使いこなせないと思いますよ、あの手のコンボチームは。0
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ヴォルン
No.56096
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( ´_ゝ`)
No.56098
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最強再召喚対策どうすっかなぁと考えてたのでこうなりました。
あとで鼓舞を活かした1色チームとかも追加しますが、何かいい案があれば色々追加してください。0
なるほど。 じゃあ、何か色々書いてみましょうか。 不要なら消せばいいですし。
ただ、ここ見てる初心者って、どのくらい居るんだろう??
ただ、ここ見てる初心者って、どのくらい居るんだろう??
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ただいま。
今、飲み会から帰ってきました。
ほんと、毎日飲み会があります。
師匠、すみません。
おもいっきり、笑っちゃいました。
いきなり、最強再召喚で、しかも、候補赤メインがない。。。
すごく、いい人なんですね。
ごめんなさい。
少し、酔ってます。
肉付けはこれからやるとして、初心者の方用に、これから、これまで我々が悩んだことを、そうは言ってもあまりに無駄な投資はせずに、上級に上がってきていただくためのサイトですから、コンボ集として、もう少し初心者の方に分かりやすいように順を追って説明していってはどうでしょう。
実は、先のブルージュさんからのメールには、少しジーンときました。
今、飲み会から帰ってきました。
ほんと、毎日飲み会があります。
師匠、すみません。
おもいっきり、笑っちゃいました。
いきなり、最強再召喚で、しかも、候補赤メインがない。。。
すごく、いい人なんですね。
ごめんなさい。
少し、酔ってます。
肉付けはこれからやるとして、初心者の方用に、これから、これまで我々が悩んだことを、そうは言ってもあまりに無駄な投資はせずに、上級に上がってきていただくためのサイトですから、コンボ集として、もう少し初心者の方に分かりやすいように順を追って説明していってはどうでしょう。
実は、先のブルージュさんからのメールには、少しジーンときました。
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下のようなことから書き始めて、難易度を入れて行ってはどうでしょうか。
(1)ATKの高い、もしくはHPの高い特殊なユニットを100Lvまで育てて、自分のお気に入りユニットを作ってもらう戦法(おすすめは別途)
(2)アルヘナを使っての2H、3Hを狙っていく戦法 (倍率は別参照)
(3)SPをためての、ある程度のヒットと魂の開放で一気に稼ぐ戦法 (倍率は別参照)
(4)無の境地を使って相手に手を出させず、こつこつ削っていく戦法
(5)カオスや盾と矛、プロテクトなんかを使って、防御を張りながら、ゆっくり相手を削っていく戦法 (防御力は別参照)
(1)ATKの高い、もしくはHPの高い特殊なユニットを100Lvまで育てて、自分のお気に入りユニットを作ってもらう戦法(おすすめは別途)
(2)アルヘナを使っての2H、3Hを狙っていく戦法 (倍率は別参照)
(3)SPをためての、ある程度のヒットと魂の開放で一気に稼ぐ戦法 (倍率は別参照)
(4)無の境地を使って相手に手を出させず、こつこつ削っていく戦法
(5)カオスや盾と矛、プロテクトなんかを使って、防御を張りながら、ゆっくり相手を削っていく戦法 (防御力は別参照)
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続き
(6)魂の共有を駆使して、SPを回復しながら、力の開放、鼓舞を使っていく戦法 (倍率は別参照)
(7)その中でも、一色染めにして色の鼓舞、統制を使っていく戦法
(8)ロックオンを使って、1ターン後に、HIT数と攻撃力アップを組み合わせて、大ダメージを与える戦法
(9)そしてやっと、最強再召喚をつかって、自分の欲しい最強ATK3体を呼び出す戦法。
まだあるとは思いますが、これらを上手く組み合わせて、SPの制限を考えながら、デッキを作って行ってもらえれば、次のアリーナが終わるころには、楽しくバトルができているような気がします。
(6)魂の共有を駆使して、SPを回復しながら、力の開放、鼓舞を使っていく戦法 (倍率は別参照)
(7)その中でも、一色染めにして色の鼓舞、統制を使っていく戦法
(8)ロックオンを使って、1ターン後に、HIT数と攻撃力アップを組み合わせて、大ダメージを与える戦法
(9)そしてやっと、最強再召喚をつかって、自分の欲しい最強ATK3体を呼び出す戦法。
まだあるとは思いますが、これらを上手く組み合わせて、SPの制限を考えながら、デッキを作って行ってもらえれば、次のアリーナが終わるころには、楽しくバトルができているような気がします。
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またまた続き
すみません。
カードの引き、育成から考える難易度は、(1)(6)(7)(5)(8)(2)(3)(4)(9)の順ですかね。
すみません。
カードの引き、育成から考える難易度は、(1)(6)(7)(5)(8)(2)(3)(4)(9)の順ですかね。
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僕も昔GREEのゲームで凄く面白かったものを皆と同じようにwiki作ってやってました。
業務忙しかったので自分達が見てなかったですが300PV/日くらいは見られましたね。
結局半年で潰れる暴挙でガックリ来ましたが…( ;∀;)
面白いゲームと流行るかどうかは広告の投下資金でもある程度決まってしまうので、ユーザーの働きで流行らせるもとてもいいと思います。
あと、製作者は必ず見ますので励みになりますよw
結論初心者はかなり見てるはずです!デュアルサンダーばっかり!
業務忙しかったので自分達が見てなかったですが300PV/日くらいは見られましたね。
結局半年で潰れる暴挙でガックリ来ましたが…( ;∀;)
面白いゲームと流行るかどうかは広告の投下資金でもある程度決まってしまうので、ユーザーの働きで流行らせるもとてもいいと思います。
あと、製作者は必ず見ますので励みになりますよw
結論初心者はかなり見てるはずです!デュアルサンダーばっかり!
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え~、このwiki、一日平均で7000PVってトコですね。 管理画面で確認しました。
多いんだか少ないんだか、ちょっとピンとこないんです。 僕自身、編集やってる時は頻繁に見ますが。
多いんだか少ないんだか、ちょっとピンとこないんです。 僕自身、編集やってる時は頻繁に見ますが。
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まぁさびしいので見ている人がいるという前提で書きましょう。朝食とってくるので1時間後くらいに炎単色を追加します。
編集合戦になるとせっかくの時間が無駄になるので、ページを保存する前に一度wordかメモ帳などにコピペして、編集キャンセル→編集→保存とするといいかも。
編集合戦になるとせっかくの時間が無駄になるので、ページを保存する前に一度wordかメモ帳などにコピペして、編集キャンセル→編集→保存とするといいかも。
返信数 (2)
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ヴォルン
No.56110
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そうですね。 タイミング次第では、消えてしまいますもんね。
しかし、イザ書こうと思ったら、中々に難しい・・・ どうしようかなあ。0 -
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☻
No.56120
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私は、きっと、見られている方はいると思います。
2ちゃんねるに書き込みをされている方のコメントも、こちらの書き込みで、少しずつですが変わっているのが分かります。
それでもだめなら、(私は書き込みができませんが)、2チャンネルに、Wikiに初心者用戦法が分かりやすく乗ってるよって書けば、みなさん来てくれます。
このゲーム、ほんとに気に行ってるんです。
きっと、ユーザー増えますよ。
というか、こんなアプリが好きな人に来てほしいです。0
今のだれだろう…Lv27で52の人とマッチングしました…( ;∀;)
終わったな!と思いましたが無事勝利して25連勝達成です( ´∀`)
終わったな!と思いましたが無事勝利して25連勝達成です( ´∀`)
返信数 (2)
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もうだめだ…負けてしまったしポイントも全然稼げない…
返信数 (6)
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☻
No.55395
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滅龍魔導士さん
おはようございます。
落ち着いてください。
まだ、大丈夫です。
ここは、切り替えて、確実に300位内を取りましょう。
SR1枚と0枚では大違いです。
人の減る時間を待つという手もありますよ。0 -
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ヴォルン
No.55398
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滅龍魔導士さん
まだ巻き返しは出来ますって。 残りを勝ち続ければ、まだまだ上位は狙えるかと。0 -
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( ´_ゝ`)
No.55418
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みんな動くの早いですね。
まぁ30戦もやってたら負けることもありますよ。
昔の偉い人が負け方にも格があるって言ってました。明日もありますし、来週はリセットしてまた新しいのが始まります。お互い頑張りましょう。0 -
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└
☻
No.55428
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そうですよね。
これが、毎週続くのかと思うと、嬉しくなっちゃいますね。
この間、運営さんに、激励のメール送ったら、丁寧に、いろいろ考えてますからよろしくって帰ってきました。0-
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滅龍魔導士
No.55550
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みなさんありがとうございます、頑張ります
現在230…位0
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滅龍魔導士
No.55550
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あんなに強くても負けるのか…今23連勝125位ですが、皆さん現時点で25枚ですよね?もしかして僕3枚1日分もらえてない?
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さっき、我慢出来ずに課金して、11連回したんですよ。 そしたらSRが3枚も!!
内2枚が飯綱・・・ んで、アレキ。 嬉しいけど、リリスくれよ・・・ しかも、聖天使引いちゃったよ・・・ インペリアルの方が、まだ嬉しいわ・・・
そして、さらに引いたメーュ・ツィー 3枚目だよ、もう要らないよ・・・
内2枚が飯綱・・・ んで、アレキ。 嬉しいけど、リリスくれよ・・・ しかも、聖天使引いちゃったよ・・・ インペリアルの方が、まだ嬉しいわ・・・
そして、さらに引いたメーュ・ツィー 3枚目だよ、もう要らないよ・・・
返信数 (4)
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( ´_ゝ`)
No.55908
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画像ありがとうございました。見た記憶なかったですね。
奇門遁甲の由来的に若干チャイナっぽさがあるようなないような…。
飯綱は…覚醒した人いるのかな?いまだに消費SPも具体的名効果も不明ですね。あ、覚醒させなくていいですよ。
アレキはよかったですね、LV5UPです。0 -
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☻
No.55916
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いやあ。ヴォルンさん、引きいいですよ。かなり。
私も、結構引けてる方だと思ってましたが、ぜんぜん上です。
でもそれ、育てるの、大変ですよお。
頑張っていきましょうー。(^◇^)0 -
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名無しさん
No.55921
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4/11HR以上って相当運いいですよね…。全部アレキにつっこんでもよさそうですが(ボソッ)。
僕は今は特にほしいユニットもいないなぁ。強いて言えば覚醒用の釣り仙人か日乃上さんと、引いてない炎のRくらいか。
まぁ引きませんけどね。来月の限定と新しいクエスト開発中らしいのでそっちに期待。
引いてないRはMPで出てくれるとうれしいんだけど。0 -
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ヴォルン
No.55968
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( ´_ゝ`)さん、☻さん
ありがとうございます。 まあぶっちゃけ、アレキとレイナの餌ですね・・・
アレキ60に上げれるだけでも嬉しい~0
やっぱ海ユニット優遇されてるなぁ。森も面白いの多いけど、炎はスキルが素直すぎる。
つーか、最強再召喚の代わり(?)の集中連召喚って何あれ。1ターン目に引くしかないし、25消費→10回復って…。
ユニットの画像すらわからないけど。
つーか、最強再召喚の代わり(?)の集中連召喚って何あれ。1ターン目に引くしかないし、25消費→10回復って…。
ユニットの画像すらわからないけど。
返信数 (3)
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HRインペリアル・オーダーとHR聖天使“ラドゥエリエル”を持ってる方がいれば画像掲示板にあげてもらえると助かります。
返信数 (16)
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インペリアルはザラームのお腹の中・・・ 聖天使だけでいーやー って思ってた・・・
ローズマリーは、引いても放置ですね。 境地で充分ですから。
リリスは・・・ 引いたらクエスト用になりますね・・・ アリーナだとレイナが優秀すぎる。
デュアルがいるお陰で、海の鼓舞Lv3が無いんじゃないかと邪推してます。
ローズマリーは、引いても放置ですね。 境地で充分ですから。
リリスは・・・ 引いたらクエスト用になりますね・・・ アリーナだとレイナが優秀すぎる。
デュアルがいるお陰で、海の鼓舞Lv3が無いんじゃないかと邪推してます。
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( ´_ゝ`)
No.55804
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あぁ…森寄りでしたもんね。
対人戦なら今後ほとんどの上級者は無の境地2枚いれてきそうです。3ターン以上生き残るには防御スキルは2枚必要な気がする。
だから対人戦じゃロックオンを入れる意味がかなり薄れそうです。稼ぎには使えるんですけどね。
パズドラwikiみたいに「おすすめ編成」的な項目を作ろうかと思ったんですが、自分で考える面白みがなくなるかと思って躊躇してます。
どう思います?0
ヴォルンさん
インペリアル食べちゃいましたか。
せっかく、海染めなのに。おしい!
それと、Wikiに間違い見つけちゃいました。
インペリアルのコストは5です。
インペリアル食べちゃいましたか。
せっかく、海染めなのに。おしい!
それと、Wikiに間違い見つけちゃいました。
インペリアルのコストは5です。
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( ´_ゝ`)さん
上級者が、無の境地を2枚入れてくるかもというのは、同感です。
でも、話は逆のような気がします。
ロックオンより前に鼓舞や魂開放が出てしまった時に、最強再召喚でもう一度呼び出す戦法が強すぎるんですよ。
だから、これに対抗するには、無の境地を入れざるを得ない。
でも、無の境地が先に出てしまった時のことを考えて、最強再召喚で無の境地Lv3を呼び出すか、初めから2枚入れておくんだと思います。
ザラームを持ってないので、今一使い勝手が分かりませんが、釣仙人の攻撃力は、怖くありません。
上級者が、無の境地を2枚入れてくるかもというのは、同感です。
でも、話は逆のような気がします。
ロックオンより前に鼓舞や魂開放が出てしまった時に、最強再召喚でもう一度呼び出す戦法が強すぎるんですよ。
だから、これに対抗するには、無の境地を入れざるを得ない。
でも、無の境地が先に出てしまった時のことを考えて、最強再召喚で無の境地Lv3を呼び出すか、初めから2枚入れておくんだと思います。
ザラームを持ってないので、今一使い勝手が分かりませんが、釣仙人の攻撃力は、怖くありません。
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( ´_ゝ`)さんが、作ろうとされている「おすすめ編成」は、初心者の方には、ためになると思います。
上級の方は、すでにマスターされていますし。
ただ、出来上がり全デッキを書くのではなく、戦法の部分部分を書いて、コストを考えながら、どの戦法とどの戦法を組み合わせていくのかを考える自由度を残してはいかがでしょうか。
最低必要なユニットだけ書いて、残りは空白にしておくような。
上級の方は、すでにマスターされていますし。
ただ、出来上がり全デッキを書くのではなく、戦法の部分部分を書いて、コストを考えながら、どの戦法とどの戦法を組み合わせていくのかを考える自由度を残してはいかがでしょうか。
最低必要なユニットだけ書いて、残りは空白にしておくような。
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☻さん
僕は森染めをやろうとしてましたし、聖天使先に引いちゃったんで・・・
んで、ザラームのATKアップは、力の解放Lv2とほぼ同等ですね。 体感なんですが・・・
なので、結構痛いですよ。
( ´_ゝ`)さん
僕も初心者用のページを作って、特定の「型」を紹介しようかとは思ったんですが、ちょっと躊躇いますね。
テンプレチームで溢れ返っても、つまらないんですよね・・・ スキルの種類は多くないですし、オススメは載せてますしね。
結局、収集率でユニットの性能はガラリと変わりますし、オンリーワンのスキル持ちは、究極召喚で引くしかないんで、完成させにくいだけなんですよね。
僕は森染めをやろうとしてましたし、聖天使先に引いちゃったんで・・・
んで、ザラームのATKアップは、力の解放Lv2とほぼ同等ですね。 体感なんですが・・・
なので、結構痛いですよ。
( ´_ゝ`)さん
僕も初心者用のページを作って、特定の「型」を紹介しようかとは思ったんですが、ちょっと躊躇いますね。
テンプレチームで溢れ返っても、つまらないんですよね・・・ スキルの種類は多くないですし、オススメは載せてますしね。
結局、収集率でユニットの性能はガラリと変わりますし、オンリーワンのスキル持ちは、究極召喚で引くしかないんで、完成させにくいだけなんですよね。
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僕はSPに余裕を持たせる戦いに慣れてるので、早めに引いてしまったらSP5払って次のターンに回せばいいって思考なんですよね。
で、確実に2ターン目と3ターン目に無の境地を発動させれば3ターンは生き残れる→だから2枚いれるという発想です。
僕は炎なので釣り仙人を使わざるをえないんですが、彼女のATKアップは残念ですね。せめてコスト5にしてもらいたいです。
で、確実に2ターン目と3ターン目に無の境地を発動させれば3ターンは生き残れる→だから2枚いれるという発想です。
僕は炎なので釣り仙人を使わざるをえないんですが、彼女のATKアップは残念ですね。せめてコスト5にしてもらいたいです。
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検証してませんが、体感だと無の境地はLV1は20%アップ、LV2は40%アップLV3は60%アップな気がしますね。
おすすめ編成については、一応☻さんの言うように、「自由枠」は設けているんですけどね。
現状だとリーダースキルが死にスキルばっかりなので、おすすめ編成を書いてもあんまり面白くないんですよね。
2chに統制の効果が5%アップとかありますし。
もう少し様子見しようかな。
おすすめ編成については、一応☻さんの言うように、「自由枠」は設けているんですけどね。
現状だとリーダースキルが死にスキルばっかりなので、おすすめ編成を書いてもあんまり面白くないんですよね。
2chに統制の効果が5%アップとかありますし。
もう少し様子見しようかな。
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検証しました。
無の境地Lv2でATK30%アップ・Lv3だと45%アップでした。 力の解放と同じですね。 こりゃ、Lv1は15%アップでしょうねえ・・・
無の境地Lv2でATK30%アップ・Lv3だと45%アップでした。 力の解放と同じですね。 こりゃ、Lv1は15%アップでしょうねえ・・・
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釣り仙人15%でした。しょっぱいなぁ。
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やっぱりですか・・・ でも、力の解放に5SP追加したら、あの壁が出来るんだ・・・
そう考えると、やっぱ強いスキルです。
そう考えると、やっぱ強いスキルです。
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というか、力の解放が効率わる…いや気のせいでしょう。無の境地は最高です。
2chで鼓舞検証しろとかありますが、wikiにあると教えてやりたいですね(書き込めないので)。
2chで鼓舞検証しろとかありますが、wikiにあると教えてやりたいですね(書き込めないので)。
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ヴォルンさん
森から海への移行途中でしたね。
無の境地のATKアップは力の開放と同じですか。
確かに、鼓舞に比べて弱すぎますね。
力の開放は、使用者のATKに比例した値で味方のATKをUPですよね。
これ、どういう意味でしょうかね。
私の釣り仙人も検証したら、たしかに、15%でした。
レベル63、ATK876です。
ちなみに、ヴォルンさんのザラームとアレキの、レベルとATKはいくらくらいでしょうか。
これ、育てたら、UP率が上がるってことないでしょうかね。
ただ単に、同じUP率だから、もとのATKが高い方が、高くなるよってことでしょうか。
森から海への移行途中でしたね。
無の境地のATKアップは力の開放と同じですか。
確かに、鼓舞に比べて弱すぎますね。
力の開放は、使用者のATKに比例した値で味方のATKをUPですよね。
これ、どういう意味でしょうかね。
私の釣り仙人も検証したら、たしかに、15%でした。
レベル63、ATK876です。
ちなみに、ヴォルンさんのザラームとアレキの、レベルとATKはいくらくらいでしょうか。
これ、育てたら、UP率が上がるってことないでしょうかね。
ただ単に、同じUP率だから、もとのATKが高い方が、高くなるよってことでしょうか。
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☻さん
ザラームはLv50でATK831 アレキはLv55でATK1029 ユニット補正率77%での数値です。
力の解放は、ATKに依存してなくて一律アップなんですよ。 効果説明文がおかしいんです。
ATK依存なら、鼓舞より伸びる可能性もあったんですがね・・・
ザラームはLv50でATK831 アレキはLv55でATK1029 ユニット補正率77%での数値です。
力の解放は、ATKに依存してなくて一律アップなんですよ。 効果説明文がおかしいんです。
ATK依存なら、鼓舞より伸びる可能性もあったんですがね・・・
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そういえば、お聞きしたいことが、あります。
今の、私のフリーバトルのメンバーとやって頂いた時、AIは最強再召喚を発動させましたでしょうか。
今の、私のフリーバトルのメンバーとやって頂いた時、AIは最強再召喚を発動させましたでしょうか。
返信数 (5)
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└
( ´_ゝ`)
No.55506
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ほぼ確実に発動しますよ。
さて、40位から2位まで上がれたけど今日は40Pが出せなかったので1桁はムリダナ。0-
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└
☻
No.55601
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( ´_ゝ`)さん
ありがとうございます。AIは最強再召喚好きですか。
で、私が寝てる間にやられましたね。
40Ptでずでしたか。残念。
昨日2位だった人は抜けませんでしたね。
昨日1位だった人は現在25位、まだ動かれていません。
かなり強い人で、100位以上スタンバイの方がおられます。
後は、10位台で、1枚残しの方がどれくらいおられるかですね。
最後まで頑張ってください。
私が、3人とは当たれます。0
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└
☻
No.55601
通報
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└
ヴォルン
No.55794
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最強再召喚→隊列編成Lv3のコンボを、1ターン目に食らいました。 そこから、力の解放つかってブン殴りでした。0
ヴォルンさん
そうですか。
では、最強再召喚のあと、すぐには魂の開放は使わなかったということですね。
ありがとうございました。
そうですか。
では、最強再召喚のあと、すぐには魂の開放は使わなかったということですね。
ありがとうございました。
0
まぁ魂の解放2枚なので最強再召喚の前に解放打ってくることが多いですけどね。
それ以降はスキルがないのでなんとかなります。まぁ全ユニットATK値が異常ですが。
それ以降はスキルがないのでなんとかなります。まぁ全ユニットATK値が異常ですが。
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さて、アリーナなんですが・・・ やったりました。 25連勝達成です。
47位から8位に昇格 799Pです。 うむ、全勝してもSランクは無理っぽいなあ・・・
温存組が、どこまで追い込んでくるんでしょうね?
47位から8位に昇格 799Pです。 うむ、全勝してもSランクは無理っぽいなあ・・・
温存組が、どこまで追い込んでくるんでしょうね?
返信数 (7)
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☻
No.55393
通報
おや、ヴォルンさんの方が、先に動きましたか。
まさか、また徹夜じゃないでしょうね。
お肌に悪いですよw
きっと、Sに残れますよ。
ヴォルンさんの予想ボーダー840Ptは、もう目の前です。
私が今698Ptで、52位です。0-
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└
ヴォルン
No.55401
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☻さん
昨日は風邪引きそうになったんで、さっさと寝ました。
たしかに、もうじき840Ptなんですけど、ちょっと読みが甘かったかもですね・・・
温存組の強者が全勝で上がってきたら、870Pt辺りがボーダーになりそうです。
ん~、明日全勝したら届くんですが、それでもどうだろうなあ・・・0
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ヴォルン
No.55401
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└
☻
No.55404
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そうですね。
私の予想は、32x27+1=865だったんですが、( ´_ゝ`)さんに言われるまで、連勝Ptをすっかり忘れてました。
ですから、これに3x4=12足して、877がボーダーだと思います。(勝手な予想。。。)0
朝から頑張って、やっと2人とやらせて貰いました。どちらも18000くらいの方でした。
一つはミスって、28になっっちゃいました。
対人は、緊張していいですね。
今は、全く、対人が繋がりません。
一つはミスって、28になっっちゃいました。
対人は、緊張していいですね。
今は、全く、対人が繋がりません。
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やっと、対人やらせて貰えました。
今度は20000台の方でしたが、また28Pt。
奇跡の力の発動後、4ターン目3Hitの確率1/2と1/3を外しました。
対人で、33Ptは、結構難しいですね。
これ、CPUをもっと強くするか、もしくは人が増えてきたらCPUをやめるかしないといけませんね。
でないと、みんなCPUの時間に逃げるだけのゲームになっちゃいます。
今度は20000台の方でしたが、また28Pt。
奇跡の力の発動後、4ターン目3Hitの確率1/2と1/3を外しました。
対人で、33Ptは、結構難しいですね。
これ、CPUをもっと強くするか、もしくは人が増えてきたらCPUをやめるかしないといけませんね。
でないと、みんなCPUの時間に逃げるだけのゲームになっちゃいます。
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ぶっちゃけ、僕クラスが25連勝できてるのは、圧倒的にCPU戦が多いからなんですよ。
対人もやってはいますが、確かに30Pt以上出すのは難しいです。
面白さからいけば対人なんですが、ポイント効率を考えたらCPU戦のほうがいいんですよね・・・
とはいえ、今のAIだとHP・ATKが少々高くても、どうにかなるんです。 そこが問題なんだよなあ・・・
対人もやってはいますが、確かに30Pt以上出すのは難しいです。
面白さからいけば対人なんですが、ポイント効率を考えたらCPU戦のほうがいいんですよね・・・
とはいえ、今のAIだとHP・ATKが少々高くても、どうにかなるんです。 そこが問題なんだよなあ・・・
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ですよねえ。CPU弱すぎです。
私は、やっぱり対人の方がいいです。
最初は、CPUに当たるのも運かと思いましたが、面白くないです。
今は、CPUに切り替わる30秒手前で、キャンセルを押して、対人と当たるまでやってます。
初心者の人と当たるのはよくないですから、もうSからは順位を落としません。
あっ、でも、これは私の個人的な意見です。
ヴォルンさんは、瀬戸際ですから、なんとかSに入ってくださいね。
私が寝てる時とか (^^)v
私は、やっぱり対人の方がいいです。
最初は、CPUに当たるのも運かと思いましたが、面白くないです。
今は、CPUに切り替わる30秒手前で、キャンセルを押して、対人と当たるまでやってます。
初心者の人と当たるのはよくないですから、もうSからは順位を落としません。
あっ、でも、これは私の個人的な意見です。
ヴォルンさんは、瀬戸際ですから、なんとかSに入ってくださいね。
私が寝てる時とか (^^)v
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師匠
もう起きられたころでしょうか。
さっき、新しいアリーナチケットが配られてしばらくしてから、1位の方と、師匠の順位が4つ落ちました。
たぶんですが、師匠の本当の順位は、今の数字から4引いたものだと思います。
今日も、頑張っていきましょうね。
もう起きられたころでしょうか。
さっき、新しいアリーナチケットが配られてしばらくしてから、1位の方と、師匠の順位が4つ落ちました。
たぶんですが、師匠の本当の順位は、今の数字から4引いたものだと思います。
今日も、頑張っていきましょうね。
返信数 (5)
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今起きました。日本の4時はまだ余裕で深夜です。安眠中です。
まぁSRなしにしては健闘してる方だとは思いますが、やっぱり1桁は難しそうです
とりあえず30位以内を目指して頑張ります。
まぁSRなしにしては健闘してる方だとは思いますが、やっぱり1桁は難しそうです
とりあえず30位以内を目指して頑張ります。
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( ´_ゝ`)
No.55413
通報
あれ、日本語おかしかったかも?日本時間より遅れてる国にいるので4時より前という意味です。まぁどうでもいいか。
ヴォルンさんの言うようにフリーのメンツは最強に近いですね〜。でも、僕なら2体変更するかなぁ(どのユニットかはあえて言わないけど)
僕もそろそろ別のユニットを育てたいんですが、いかんせんエーテルが足りない。
0
( ´_ゝ`)さん
おはようございます。
飯食べに行ってました。
単身赴任なんで、ゲームしてると、飯作る時間がないです。
師匠の方が後でしたか。勘違いしてました。まあ、そうですよね。
もう、最強再召喚に使い方、見えてきましたか?
言わないでくださいね。
まだ、考えててみます。
しかし、ホントにエーテル足りませんね。
良いゲームです。
おはようございます。
飯食べに行ってました。
単身赴任なんで、ゲームしてると、飯作る時間がないです。
師匠の方が後でしたか。勘違いしてました。まあ、そうですよね。
もう、最強再召喚に使い方、見えてきましたか?
言わないでくださいね。
まだ、考えててみます。
しかし、ホントにエーテル足りませんね。
良いゲームです。
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女神まさかの1枚交換か。すばらしいね。つかってみたけど、まぁ笑える。
1ターン目:ウェスティが次の手を予想!「925」→0HIT0BROW。
( ´_ゝ`) まぁ1ターン目だしね…。
5ターン目:ウェスティが次の手を予想!「024」
( ´_ゝ`)…ウェスティちゃん、2と4消えてるんだけど。
1ターン目:ウェスティが次の手を予想!「925」→0HIT0BROW。
( ´_ゝ`) まぁ1ターン目だしね…。
5ターン目:ウェスティが次の手を予想!「024」
( ´_ゝ`)…ウェスティちゃん、2と4消えてるんだけど。
返信数 (11)
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( ´_ゝ`)
No.54805
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これで4枚交換だったら笑えなかったなぁ。
収集率を急いで上げたい人以外はメダルはエーテルに使うのが得策だと思います。0-
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ヴォルン
No.54832
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・・・それ、アレですね。 競馬場の予想屋レベルですね。 やっぱ応援メッセージレベルだったか・・・
マジで4枚のままだったら、ブチ切れますね。 ゲーム辞めるまであるわ・・・0
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ヴォルン
No.54832
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└
( ´_ゝ`)
No.54834
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もしかしてウェスティは必ずはずれを言うのかも?と思って試したら、1ターン目に1HIT1B出されて残念。
すでに3HIT出してる時に変な数字言わないかぁとも期待しましたが、残念ながらちゃんとした数字を言ってくれました。ちぇ。0
一応はまともなんですね。 ただ、イラン子には違いないですね・・・ 収集率上げる為だけに海を取るか・・・
LS調べ終わったら、ただのエサですが・・・
LS調べ終わったら、ただのエサですが・・・
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おはようございます。
女神さんは、アプリのAIなんでしょうね。
このアルゴリズムは、0H0Bで消えてるのも、持ってきちゃうんですか。
そりゃ、NPC弱いはずですだ。
運営さんは、これで4枚交換にしたら、炎上すると思ったんでしょうね。
順位はっと、( ´_ゝ`)さん返り咲きですね。
ヴォルンさんも、いいところに着けておられますね。
滅龍さんは、待機型でしょうか。
女神さんは、アプリのAIなんでしょうね。
このアルゴリズムは、0H0Bで消えてるのも、持ってきちゃうんですか。
そりゃ、NPC弱いはずですだ。
運営さんは、これで4枚交換にしたら、炎上すると思ったんでしょうね。
順位はっと、( ´_ゝ`)さん返り咲きですね。
ヴォルンさんも、いいところに着けておられますね。
滅龍さんは、待機型でしょうか。
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☻さん
おはようございます。 そっちは朝なんですかね?
さすがに( ´_ゝ`)さん、強いなあ・・・ 僕は逃げをうって、なんとか引っかかってる状態ですよ。
それに、☻さんがあえて温存してくれているお陰でもあります。 ガチで当たると、さすがに無理ですから。
明日からが荒れそうですね~ なんせ土曜だし。 スパート掛けてくる人もいそうですしね。
でも、結果がどうなるにせよ、ランキングで順位競うのは楽しいです。 勝てないと、結構悔しいんですよ。
おはようございます。 そっちは朝なんですかね?
さすがに( ´_ゝ`)さん、強いなあ・・・ 僕は逃げをうって、なんとか引っかかってる状態ですよ。
それに、☻さんがあえて温存してくれているお陰でもあります。 ガチで当たると、さすがに無理ですから。
明日からが荒れそうですね~ なんせ土曜だし。 スパート掛けてくる人もいそうですしね。
でも、結果がどうなるにせよ、ランキングで順位競うのは楽しいです。 勝てないと、結構悔しいんですよ。
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ヴォルンさん
はい。こっちは、朝です。
対人だと、結構熱くなりますね。
最終日が楽しみです。
2ちゃんねるでも、微妙な情報戦をやってるみたいですね。
はい。こっちは、朝です。
対人だと、結構熱くなりますね。
最終日が楽しみです。
2ちゃんねるでも、微妙な情報戦をやってるみたいですね。
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ミニマックス法で一番効率のいい数字を言うみたいですね。
なので、1ターン目や0H0Bのときに使うのは意味なさそうですね。
なので、1ターン目や0H0Bのときに使うのは意味なさそうですね。
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この時間で僕が1位ってことは☻さんと同じスタンスの人がかなりいそうですね。
命を削る戦いを楽しみたい人も多いみたいですが、僕は今のところそれはフリーかフレンドバトルでいい派です。
昔の戦術書にも「勝てる状況になってから戦うのが最善」とありますし(笑)
土日も変わらず空いた時間にささっと消化しますよ~(実はこれもこうどなじょうほうせんかもね?)
命を削る戦いを楽しみたい人も多いみたいですが、僕は今のところそれはフリーかフレンドバトルでいい派です。
昔の戦術書にも「勝てる状況になってから戦うのが最善」とありますし(笑)
土日も変わらず空いた時間にささっと消化しますよ~(実はこれもこうどなじょうほうせんかもね?)
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>名無しさん
ミニマックス法は最低限を確保しつつ攻めるという方法論なので消極的というか、3ターン3HITを目指す戦い方ではないんですよね。
しかも、消えてる数字を上げるお馬鹿なAIですし。
ミニマックス法は最低限を確保しつつ攻めるという方法論なので消極的というか、3ターン3HITを目指す戦い方ではないんですよね。
しかも、消えてる数字を上げるお馬鹿なAIですし。
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そこまでの経過が分からないのでなんとも言えないですが、消えている数字を選んだのは
消えている数字を選ぶことで、残り一つの数字を確定させるためでしょうね
もしくは、消えた数字に関するプログラムが間違っているかですね
消えている数字を選ぶことで、残り一つの数字を確定させるためでしょうね
もしくは、消えた数字に関するプログラムが間違っているかですね
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ぼーっと育ててると、眠くなってくるので、ついでにHit/Blowのダメージ倍率を検証してみました。
正確には、もうひとつ下の桁がぶれますが(理由は不明)、概ねこんな感じです。
0H0B:0.833 0H1B:1.110 0H2B:1.387 0H3B:1.664 (0.277ずつ上がっていきます)
1H0B:1.480 1H1B:1.757 1H2B:2.034 (0.277ずつ上がっていきます)
0H0B:0.833 1H0B:1.480 2H0B:2.127 3H0B:2.774 (0.647ずつ上がっていきます)
正確には、もうひとつ下の桁がぶれますが(理由は不明)、概ねこんな感じです。
0H0B:0.833 0H1B:1.110 0H2B:1.387 0H3B:1.664 (0.277ずつ上がっていきます)
1H0B:1.480 1H1B:1.757 1H2B:2.034 (0.277ずつ上がっていきます)
0H0B:0.833 1H0B:1.480 2H0B:2.127 3H0B:2.774 (0.647ずつ上がっていきます)
返信数 (1)
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( ´_ゝ`)
No.55215
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どうもです。ダメージ計算の項目に追記しときました~0
イモータルヴァンパイア、あと5枚・・・ 頼む、さっさと落ちてくれ・・・ 100にしたいんだ・・・
それが済んだら、プリーステスファイターを100にしる作業が・・・ Nはディーラーを100まで覚醒させたから、後は強化だ。
海染めの道は、遠いよ・・・
それが済んだら、プリーステスファイターを100にしる作業が・・・ Nはディーラーを100まで覚醒させたから、後は強化だ。
海染めの道は、遠いよ・・・
返信数 (4)
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☻
No.55053
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ヴォルンさんも、ほんとに海染めに走ってるんだあ。
これだけでも、1か月は遊べそうですね。
頑張ってください \(^o^)/0-
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ヴォルン
No.55091
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☻さん マジに海染めやってますけど、来週終わりには、ある程度形になってると思いますよ。
まだHNは落ちるほうなんです。 でも、同じ相手を延々ボコるのが嫌になるんです・・・
まあ、なんとか理想の形に近づけますよ~0
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ヴォルン
No.55091
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☻
No.55191
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ヴォルンさん
なんか、恐いなあ。
出来上がったら、負けそうです。
でも、徹夜1週間なんか、されないでくださいよ。
寝ぼけてると、アリーナで押し間違えますよ。0
☻さん
まあ、☻さんに追い付けないですから、安心して下さい。
今と大して火力が変わらないチームに仕上がるでしょうから・・・
そこから、R以上の覚醒が始まるんですよ・・・ 勝つなんて、とてもとても・・・
無駄に寄り道してるんで、育成が遅い遅い・・・
まあ、☻さんに追い付けないですから、安心して下さい。
今と大して火力が変わらないチームに仕上がるでしょうから・・・
そこから、R以上の覚醒が始まるんですよ・・・ 勝つなんて、とてもとても・・・
無駄に寄り道してるんで、育成が遅い遅い・・・
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隊長。
私の順位75まで落ちちゃいましたが、これだと、ほとんどの猛者に逃げられちゃてるみたいです。
私がフォローしている限りでは、これでマッチングできるのは3人くらいですね。
10枚残しでは、意味がないようです。
Sぎりぎりまで上げておいてよろしいでしょうか。
私の順位75まで落ちちゃいましたが、これだと、ほとんどの猛者に逃げられちゃてるみたいです。
私がフォローしている限りでは、これでマッチングできるのは3人くらいですね。
10枚残しでは、意味がないようです。
Sぎりぎりまで上げておいてよろしいでしょうか。
返信数 (4)
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明日は、時間を変えて、この辺の順位をうろうろしてみます。
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クエストでゲット出来るのでなんかいい感じの、海のユニットってありますか?
今はリサとシャイニーやったんですけど
今はリサとシャイニーやったんですけど
返信数 (7)
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イヴィノはステータス悪くないですからね。一応オススメ書いときます。
R金のオーラ、アクエリアス→力の解放LV3が便利。
Rミクト・メンカリナン→ステータス高い。SプロテクトLV3も結構優秀。
ただ、あまり落ちませんね。
HNイモータルヴァンパイア→鼓舞持ち。海染ならかなり活躍できる。ステータスも悪くない。
HNプリーステスファイター→ATKがHNでNo.1。収集率80%のLV100でATK1000こえそう。スキルは期待できない。
HNアクアリム・ダンサー→海ユニットで貴重な鼓舞持ち。イモータルヴァンパイアと比べると弱い。
R金のオーラ、アクエリアス→力の解放LV3が便利。
Rミクト・メンカリナン→ステータス高い。SプロテクトLV3も結構優秀。
ただ、あまり落ちませんね。
HNイモータルヴァンパイア→鼓舞持ち。海染ならかなり活躍できる。ステータスも悪くない。
HNプリーステスファイター→ATKがHNでNo.1。収集率80%のLV100でATK1000こえそう。スキルは期待できない。
HNアクアリム・ダンサー→海ユニットで貴重な鼓舞持ち。イモータルヴァンパイアと比べると弱い。
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ヴォルン
No.55096
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上記に追加で、露天エルフも入れておきます。
SPダウンはうまく使えば相手の戦術を崩せます。 無闇に使うと自分の首を絞めますが・・・0
SPダウンは2枚以上いれて一気に20削る使い方がいいと思うんですよね。使ったことないけど。
1枚じゃ相手のSPが14以下になって初めて致命傷を与えられますが、2枚だと24まで上がります。
(SPが5残ってれば共有で回復されるので)
1枚じゃ相手のSPが14以下になって初めて致命傷を与えられますが、2枚だと24まで上がります。
(SPが5残ってれば共有で回復されるので)
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ありがとうございます^^
前に、露天エルフ何回か覚醒したので、露天エルフ育てておきます
前に、露天エルフ何回か覚醒したので、露天エルフ育てておきます
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月曜から新イベントくるっぽいね。
クエスト周回はその情報待ってからやっても遅くはないかも。
クエスト周回はその情報待ってからやっても遅くはないかも。
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え~、実は昨日から一睡もしていないヴォルンです。 んで、朝4時の時点でアリーナ31位でした。 やっぱ相当下がりましたね。
んで、3戦した結果、22連勝で1位になっとります。 さすがにもうポイントは晒しませんが・・・
今だけは有頂天になっておきます。 どーせガンガン下がるんだし。
んで、3戦した結果、22連勝で1位になっとります。 さすがにもうポイントは晒しませんが・・・
今だけは有頂天になっておきます。 どーせガンガン下がるんだし。
返信数 (11)
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☻
No.54646
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ヴォルンさん
暫定1位おめでとうございます。
1という数字は、嬉しいですよね。
( ´_ゝ`)さんより先にやられましたね。
この後、( ´_ゝ`)さんと当たらないようにしてくださいね。
フリーで何度か試してますが、猛者の人が33Pt取りに来れば、いい勝負です。
勝ちだけにこられたら、負ける可能性が高いですが、ポイントはあまり入らないでしょう。
どっちのデッキで来られるか、楽しみです。
私も、2種のデッキを用意してます。0-
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ヴォルン
No.54651
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☻さん
ありがとうございます。 ( ´_ゝ`)さんとは、多分当たらないと思いますけど、当たったら地獄なんでさっさと逃げますww
それにしても、2種類用意ですか・・・ やっぱ凄いなあ・・・ 僕じゃ真似出来ないです。 フリーと多少はカード入れ替えてますけど。
まあ、現状の上位陣は確実に30Pt以上を取りに来ますよ。 そうじゃないと旨み少ないですし。
そうなったら、なりふり構わず勝ちに行きますけどね~ あ、ちなみに700ポイントです。 別に隠さなくていいや。0
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ヴォルン
No.54651
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└
☻
No.54657
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あら、Pt言っちゃんたんですか。
良い人だなあ。
3戦で101Ptですか、29-32-40ですね。
3Hit一回取られて、1回大失敗ですか。
うーん。さすがです。
これは、( ´_ゝ`)さんも、うかうかしてられませんね。
私の昨日まで組んでいたデッキは、LSなし、3ASで、3ターン以内に特大を取るためのデッキです。
でも、これでは、相手に3ターン、3ASを捨ててこられたら、勝てません。
フォローしている人の中に、最強再召喚を使って3色を出し、協力攻撃と上手く組み合わされている方もいます。
これは、今のAIと動きが合ってますので、NPCでも強いです。0
連勝ボーナスあるから32-33-33じゃないかな(小声)?
最強再召喚ってあと少し何かあれば極悪スキルになると思うんですよね。ヴォルンさんと戦ってて思いました。
また例の如く炎ユニットにはスキル持ちいませんが。
最強再召喚ってあと少し何かあれば極悪スキルになると思うんですよね。ヴォルンさんと戦ってて思いました。
また例の如く炎ユニットにはスキル持ちいませんが。
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☻さん
そういった構成だと、相手が好き勝手やりだすと止めにくいですね。 ポイント稼ぐには一撃型がいいんですけど、ある程度対応力も必要って事でしょうね。
最強再召喚の使い方、上手い人がいるもんですね。 その発想はしなかった・・・ まあ、アリーナでは使われないでしょうけど
そういった方のチームは強いでしょう。 やっぱ僕は逃げまくるしかなさそうだ・・・
そういった構成だと、相手が好き勝手やりだすと止めにくいですね。 ポイント稼ぐには一撃型がいいんですけど、ある程度対応力も必要って事でしょうね。
最強再召喚の使い方、上手い人がいるもんですね。 その発想はしなかった・・・ まあ、アリーナでは使われないでしょうけど
そういった方のチームは強いでしょう。 やっぱ僕は逃げまくるしかなさそうだ・・・
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( ´_ゝ`)さんも起きてこられましたか。
おはようございます。
そっかあ。連勝3Ptがありましたね。
忘れてました。
ちなみに、協力攻撃を使われている人は、隊列編隊と組み合わされていることも多いですね。
おはようございます。
そっかあ。連勝3Ptがありましたね。
忘れてました。
ちなみに、協力攻撃を使われている人は、隊列編隊と組み合わされていることも多いですね。
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( ´_ゝ`)さん
そうですね、最強再召喚→リリス→悪魔の瘢痕で一撃ぶっ放しとかですかね。 そこに精神統一や慧眼、統制といったLSの組み合わせくらいかなあ・・・
可能性はありそうなスキルですけど、選択肢が少ないんですよね・・・
そうですね、最強再召喚→リリス→悪魔の瘢痕で一撃ぶっ放しとかですかね。 そこに精神統一や慧眼、統制といったLSの組み合わせくらいかなあ・・・
可能性はありそうなスキルですけど、選択肢が少ないんですよね・・・
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それ、私も考えてみたんですけど、リリスのATKって伸びないんですよねえ。
引っ張りだせない。
引っ張りだせない。
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ロマン全開ですか・・・
1:最強再召喚→リリスとリースをサーチ 2:SP.回復して隊列編成Lv3発動 3:ほぼロックオン持ちを引けるので、ロックオン発動
4:次のターン、最強再召喚→リリスを使ったあと、ATKアップスキル発動
やる意味は薄いですが、こんな使い方も出来ますね。
1:最強再召喚→リリスとリースをサーチ 2:SP.回復して隊列編成Lv3発動 3:ほぼロックオン持ちを引けるので、ロックオン発動
4:次のターン、最強再召喚→リリスを使ったあと、ATKアップスキル発動
やる意味は薄いですが、こんな使い方も出来ますね。
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簡単にできそうなのは鼓舞lv3を2〜3体召喚かなぁ。3体の場合SP42で2.8倍(魂の解放SP60相当)。
あと、編成次第で3.4倍もいけるかも。まさに一撃必殺。
あと、編成次第で3.4倍もいけるかも。まさに一撃必殺。
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私は、時間がかかるんですけど、脳筋レイナの復活を考えてます。
ATKを目いっぱい伸ばすと、最強再召喚では、レイナと悪魔の瘢痕とSRミコトが3色で出てきちゃいます。
これだと、100Lvなら、ベースATKが4800くらいいくかもしれません。
他のユニットのコストをできるだけ下げてSPを残しておいて、協力攻撃と魂の開放をぶつければ、1ターン目でも0H1Bが出れば、結構いくのではないかと。
ATKを目いっぱい伸ばすと、最強再召喚では、レイナと悪魔の瘢痕とSRミコトが3色で出てきちゃいます。
これだと、100Lvなら、ベースATKが4800くらいいくかもしれません。
他のユニットのコストをできるだけ下げてSPを残しておいて、協力攻撃と魂の開放をぶつければ、1ターン目でも0H1Bが出れば、結構いくのではないかと。
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鼓舞LV3の2回がけ(SP28)が魂の解放SP40に相当すると判明。元のダメージの2.2倍。
この結果みて一色染めにしたくならない? あぁならないのか、そっか…。
この結果みて一色染めにしたくならない? あぁならないのか、そっか…。
返信数 (9)
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└
☻
No.54540
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鼓舞LV3の2回で、60+60=120%アップですか。
鼓舞のアップは、合計ATKを算出した後の、%の足し算掛けですね。
解放にSP40残すには、回復がないと無理ですね。
しかし、私のデッキでは、今から一色染めにするのは、手遅れかと。
1週間以上かかりますよ。
混成で、行けるとこまで頑張ってみまーす。0-
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└
( ´_ゝ`)
No.54545
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鼓舞レベル2、レベル1の検証もあっさり終了。
ダメージ計算のところに書きましたが、体感通り40%、20%でした。
暇があったら女神の鼓舞の検証お願いします。僕にはできない仕事なのです。0
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└
( ´_ゝ`)
No.54545
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( ´_ゝ`)
No.54552
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>>68の返事ですが、SRミコトはともかくHRミコトはたぶん力の解放LV2と同等くらいですよね。消費SP1変わるけど。
HNと同等のスキルのHRをわざわざ育てるべきか…と考えたら非常に微妙だなというのが率直な感想です。0
女神の鼓舞Lv2、検証しました。
0H1Bの時だけですけど。
きっちり、60%UPでした。
ついでに、力の開放Lv4(ATK1283)も調べました。
これも、きっちり60%UPでした。
こっちは、消費SP21ですけど。
HRミコト、やっぱりいまいちですよねえ。
0H1Bの時だけですけど。
きっちり、60%UPでした。
ついでに、力の開放Lv4(ATK1283)も調べました。
これも、きっちり60%UPでした。
こっちは、消費SP21ですけど。
HRミコト、やっぱりいまいちですよねえ。
0
力の開放系は、ATK比例ですけど、どうも段階制のような気がします。
鼓舞系、魂開放は、育てなくても効果は同じですけど、ベースの合計ATKが低い。
力解放は、育てないと、効果が上がってこないって感じですね。
鼓舞系、魂開放は、育てなくても効果は同じですけど、ベースの合計ATKが低い。
力解放は、育てないと、効果が上がってこないって感じですね。
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あれ、女神の鼓舞lv2の消費SPっていくつでしたっけ?
まぁなんにせよ検証ありがとうございました。
段階制ってのは考えてなかったなぁ。確かにそれだと説明文が嘘じゃなくなりますね。
境界値がどこかはわかりませんが。
まぁなんにせよ検証ありがとうございました。
段階制ってのは考えてなかったなぁ。確かにそれだと説明文が嘘じゃなくなりますね。
境界値がどこかはわかりませんが。
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実は、女神の鼓舞Lv2の消費SPは今15なんです。他の傾向からいくと17ですね。
Lv1の方は、育ててないので分かりませんが、このWikiには14って書かれてますから。
内緒ですよ。だから、SRミコトに頑張ってエーテルぶち込んだんですから。
これが、17になったら、大損です。
もし、逆にLv1の消費SPが12なら、安いかもしれません。
Lv1の方は、育ててないので分かりませんが、このWikiには14って書かれてますから。
内緒ですよ。だから、SRミコトに頑張ってエーテルぶち込んだんですから。
これが、17になったら、大損です。
もし、逆にLv1の消費SPが12なら、安いかもしれません。
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違った。
炎の鼓舞は2刻みなので、17はないですね。
なにがなんでも、女神の鼓舞は、1刻みです!
3刻みは、力の開放でした。
これは、21で合ってますよね。
炎の鼓舞は2刻みなので、17はないですね。
なにがなんでも、女神の鼓舞は、1刻みです!
3刻みは、力の開放でした。
これは、21で合ってますよね。
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女神の鼓舞強いなぁ(ただしLV1は除く)
育てにくさを考えればまぁ妥当かなとおもいますが。
でもそう考えると、同じSRでほぼ同様の効果の天使軍の力の解放lv4(SP21)ってなんなんだろう…。
餌は天使軍じゃなくてミコトに突っ込めば良かったなぁ。
育てにくさを考えればまぁ妥当かなとおもいますが。
でもそう考えると、同じSRでほぼ同様の効果の天使軍の力の解放lv4(SP21)ってなんなんだろう…。
餌は天使軍じゃなくてミコトに突っ込めば良かったなぁ。
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アリーナ、まだ20位に居座っていますね。 僕の予想では、40位になると思ってたんですが。
結構様子見してるのかな?
結構様子見してるのかな?
返信数 (4)
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( ´_ゝ`)
No.54543
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今日は温存してる人多いですね。深夜に一気に10位以上落ちるとは思いますが。0
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☻
No.54560
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ですね。ここは、ポジティブに行きましょう。
様子見をされている人はいると思いますが、なかなかここまで全勝は難しいですよ。
私も、勝てば32Pt取れるだろう人のうち、何人かに勝たせてもらいましたし。0-
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( ´_ゝ`)
No.54562
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上位を狙いたいなら土日まで大量にチケット残すのは危険だと思うんですけどね。
用事が入って消化しきれない可能性もありますし。
でも、☻さんにはゴボウ抜きを企む上級者を狩りつくして欲しいですね。
たぶん攻撃UPがデュアルかアレキしかない編成より圧倒的に強いと思いますので。
僕はさっさと消化して安全なとことから眺めてます( ´_ゝ`)0
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( ´_ゝ`)
No.54562
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☻
No.54582
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ラジャー /(-.-)
では、日曜夕方から終了まで、7時間の間に使う10枚残しておきます!
10位以内の勝負は、33Pt(特大ダメージ)を外さず、3Hitをいくつ取れるかが勝負ですよね。
このためには、CPUが相手なら、SランクCPUじゃないと、逆に難しいです。
このレベルの人たちは、マッチングの関係上、自分がSランクから降りてはだめだと思います。
0
んで、アリーナですが、16連勝で511P 29位です(当然書いてる時点で)
1度だけ40P勝ちがあったのが大きいです。 初手アルヘナ様々ですよ。 あんまりアルヘナに依存するとマズいんですが、火力の都合がね・・・
1度だけ40P勝ちがあったのが大きいです。 初手アルヘナ様々ですよ。 あんまりアルヘナに依存するとマズいんですが、火力の都合がね・・・
返信数 (7)
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☻
No.53906
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おおっ。さすがですね。
このまま、最終日までは、連勝を続けましょう。
私も、3HITは一度しかできていません。
1時間ほど、前にやって、18連勝で、596Pt6位です。
CPUとしか当たらないので、面白くなくなって、1枚残してやめました。
ヴォルンさんが早起きなだけで、他の人は、朝は遅いんですね。
時差があるので、なかなか対人に合わせるのが難しいです。
この後、飲み会で出かけないといけません。(なんか、毎日飲み会です)
ここの、コメントも、みなさんと違う時間に、一気に書きこんでて、申し訳ないです。0-
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ヴォルン
No.53973
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☻さん、18戦でそのポイントはスゴイの一言です。
さっき3戦やって、19連勝達成して、 599Pで9位になりました。
ここからガンガン下がるんだろうな・・・ てか、☻さんが1戦やるだけで抜かれますね。
まだまだ強い上位陣が様子見してるんでしょうから、28連勝してもSランクは無理そうだなあ・・・
なんとかAランクには残りたいです。0
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ヴォルン
No.53973
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☻
No.54201
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ヴォルンさん
今日の夜に、599Ptが何位になっているか楽しみですね。
私は、ヴォルンさんがこのまま全勝ならSに入りそうな気もします。
最終日に、猛者10人に抜かれるとして、今日の夜に40位以内なら、可能性ありですよ。
頑張りましょう。0
( ´_ゝ`)さんは、現在2位ですね。
ポイントは言わない方がいいですよ。
この辺は、駆け引きです。
猛者の方たちが、どの程度、無理してでも3Hit狙わないといけないかが、鍵ですもんね。
ひそかに、1位狙ってるでしょ (^^)v
私が最終日7枚使って、AS3を捨ててでも、何人か潰しますよ。
私と当たったら。。。、アレ?
ポイントは言わない方がいいですよ。
この辺は、駆け引きです。
猛者の方たちが、どの程度、無理してでも3Hit狙わないといけないかが、鍵ですもんね。
ひそかに、1位狙ってるでしょ (^^)v
私が最終日7枚使って、AS3を捨ててでも、何人か潰しますよ。
私と当たったら。。。、アレ?
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滅龍魔導士さんは、うーん情報不足で不明です。
でも、頑張りましょうね。
アリーナ、楽しいなあ ♪
でも、頑張りましょうね。
アリーナ、楽しいなあ ♪
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☻さん
ん~、どうでしょうね? 僕は50位のボーダーは840Pと予想してるんですよ(一戦あたり平均30P)これを超えれるかどうかで、決まりそうだな~と。
できれば、今夜寝る前に確認して、ココに書くようにしたいです。
ん~、どうでしょうね? 僕は50位のボーダーは840Pと予想してるんですよ(一戦あたり平均30P)これを超えれるかどうかで、決まりそうだな~と。
できれば、今夜寝る前に確認して、ココに書くようにしたいです。
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ヴォルンさん
いいところですね。
もしかしたら、32*27+1の865まで、いくかもしれませんが。
いいところですね。
もしかしたら、32*27+1の865まで、いくかもしれませんが。
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イベントアリーナはR以下限定とかで実装されないかなぁ。
ほとんど編成変える必要ないし。逆にHR以上限定だったら参加できないけど。
ほとんど編成変える必要ないし。逆にHR以上限定だったら参加できないけど。
返信数 (4)
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ヴォルン
No.54256
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いやいや、そのルールなら( ´_ゝ`)さん有利すぎでしょ。 まず負けないだろうなあ・・・
僕は3色混在ルールがいいなあ・・・(これも都合良すぎ) でも何かとコラボして、NPCがコラボキャラって方が、人が増えそうな気がしますね。0 -
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└
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No.54286
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今回の、AS3以下3ターン以下というポイント制は、ユニットの育て方を考えさせられました。
私は、逆に、5ターン以上でポイントというのも面白いと思っています。
4ターン以下で、勝つか、ぎりぎりまで、我慢するか。
どうでしょう。0 -
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No.54290
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イベントアリーナは、自分で育成したユニットじゃないような気がします。
参加者がエーテルか何かを出し合って、配られた20枚ほどから自分で9枚を選び対戦、勝った人がエーテルを取っていくというのは、どうでしょう。0-
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No.54294
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でも、ソフト的にかなり別のものを組み込まないといけないから、難しいかな?
このアプリ、ベースのソフトを利用して、アリーナを考案してそうだから。0
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No.54294
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( ´_ゝ`)さん
教えてください。
2ちゃんねるのどこかに書いてあったような気もしたのですが、見つかりません。
炎の鼓舞のATKアップは、なにをベースに計算されているのでしょうか。HPですかね、ATKではなくて。
それで、LV1、LV2、LV3では、効果はどれくらい違いますでしょうか。
先の話なんですけど、SRミコトに比べて、HRミコトを育てる意味がありそうかどうかを推測したいんですけど。
教えてください。
2ちゃんねるのどこかに書いてあったような気もしたのですが、見つかりません。
炎の鼓舞のATKアップは、なにをベースに計算されているのでしょうか。HPですかね、ATKではなくて。
それで、LV1、LV2、LV3では、効果はどれくらい違いますでしょうか。
先の話なんですけど、SRミコトに比べて、HRミコトを育てる意味がありそうかどうかを推測したいんですけど。
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( ´_ゝ`)
No.54159
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秘密です。
…というのは嘘で、まだデータをまとめてないんですよね。たぶんATKやHP依存じゃなくて固定アップだと思いますが。
SRミコトは使ったことないのでわかりませんが、鼓舞LV2より上昇率が高いような気もします。
ただ、ユニットのATKが高いので誤解してるだけかもしれませんが。0-
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No.54162
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( ´_ゝ`)さん
ありがとうございます。
秘密ついでにもう一つ教えてくださいな。
全赤の時、炎の鼓舞では、LV1とLV2でどの程度効果は違いそうでしょうか。
超だいたいでいいんですが。0
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No.54162
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( ´_ゝ`)
No.54182
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いま簡単にやってみましたが、鼓舞LV3を1回で60%アップでした(1H0B鼓舞なし4697→鼓舞あり7515)
鼓舞LV2は1試してませんが、たぶん20→40→60じゃないかな、感覚的に。
つーか60%も上がるんだね、びっくりした。あと、重ねがけの計算は単純じゃなさそうな気もします。0
ついでに、ATKやHPが異なるユニットでも効果は同じ。
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( ´_ゝ`)さん
大変貴重な情報をありがとうございました。
単色の強みですね。
SRミコトの女神の鼓舞Lv2は、どうも、60%アップぐらいのようなんです。
そうすると、HRミコトの女神の鼓舞Lv1は、30%アップと予想するのが妥当でしょうねえ。
うーん、微妙。。。
3ユニットの合計ATKが3300だとして、1.3倍だと、2Hでも10000いきませんねえ。
どうしようかなあ (~_~;)
大変貴重な情報をありがとうございました。
単色の強みですね。
SRミコトの女神の鼓舞Lv2は、どうも、60%アップぐらいのようなんです。
そうすると、HRミコトの女神の鼓舞Lv1は、30%アップと予想するのが妥当でしょうねえ。
うーん、微妙。。。
3ユニットの合計ATKが3300だとして、1.3倍だと、2Hでも10000いきませんねえ。
どうしようかなあ (~_~;)
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ユニットの所に、「ユニットドロップの法則」って項目を追加しました。
ぶっちゃけ、2ちゃんのレスを丸ごとコピーしてますが、まず間違いないと思います。
ぶっちゃけ、2ちゃんのレスを丸ごとコピーしてますが、まず間違いないと思います。
返信数 (4)
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( ´_ゝ`)
No.54145
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実は一週間以上前にほぼ同じ内容をクエストの項目の中に書いてたんですよね。
でも誰も読んでない…じゃなくて、たぶん需要あるので改めたな項目を作ったのは正解だと思います。0-
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ヴォルン
No.54151
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クエストの所の、「ドロップについて」ですよね。 あの内容をさらに細かくなっていたんで、あそこに追記するよりは・・・ と思って。
あまりにも長ったらしくなって、見にくくなるのも嫌ですし。 でも基本的な内容は「ドロップについて」に書いてあるので、両方見た方がいいんですよ。0
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ヴォルン
No.54151
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( ´_ゝ`)
No.54156
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なるほど、そうですね。了解です。
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私が、全く気にしてなかったからなんですけど、難しすぎてよく分からないですね。
すみません。
ですが、初心者の方は、ここまでは使わないでしょうから、いいのかもしれませんね。
すみません。
ですが、初心者の方は、ここまでは使わないでしょうから、いいのかもしれませんね。
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うぎゃー、もう少しで連勝が途切れるところだったー。
HP0になったけどリーダースキルに助けられました
HP0になったけどリーダースキルに助けられました
返信数 (3)
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( ´_ゝ`) さん
57のご質問の返事です。
酔っ払ってて、質問の意味を間違えてました。
SRミコトのレベルでしたよね。
この子は、95Lv、HP2927、ATK1467です。
SRでも、以外に伸びない。
女神の鼓舞2がSP15じゃなかったら、育ててないです。
今さら、修正されると、使ったエーテル半端じゃないんで、困るんですよ。
57のご質問の返事です。
酔っ払ってて、質問の意味を間違えてました。
SRミコトのレベルでしたよね。
この子は、95Lv、HP2927、ATK1467です。
SRでも、以外に伸びない。
女神の鼓舞2がSP15じゃなかったら、育ててないです。
今さら、修正されると、使ったエーテル半端じゃないんで、困るんですよ。
返信数 (2)
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ヴォルンさん
57の最後のコメントの返事です。
すみません。皮肉で申し上げたわけじゃないんですよ。
気にされたら、ごめんなさい。
私が、今、連絡が取れる相互フレンドは、ヴォルンさん、( ´_ゝ`) さん、滅龍魔導士さん だけです。
ルールを作って、リーグ戦をやるには、もう少し人数がほしいですね。
ですが、私でも、気になる人をチェックするのに、4枠使っています。
ミッションクリア用に、( ´_ゝ`) さん方式でやるにしても(実は私もそうでした)1枠。
すでに、残り2枠ですよね。やっぱり、もう少しは欲しいですよ。
57の最後のコメントの返事です。
すみません。皮肉で申し上げたわけじゃないんですよ。
気にされたら、ごめんなさい。
私が、今、連絡が取れる相互フレンドは、ヴォルンさん、( ´_ゝ`) さん、滅龍魔導士さん だけです。
ルールを作って、リーグ戦をやるには、もう少し人数がほしいですね。
ですが、私でも、気になる人をチェックするのに、4枠使っています。
ミッションクリア用に、( ´_ゝ`) さん方式でやるにしても(実は私もそうでした)1枠。
すでに、残り2枠ですよね。やっぱり、もう少しは欲しいですよ。
返信数 (2)
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ヴォルンさん
上の方に行っちゃうと、見なくなるので、ここに書きます。
58の返事です。
wikiに入れさせて頂いてから、かなり勉強させて頂きました。
脳筋じゃなくても、ATKを上げるのは、私も賛成です。
今回のアリーナのルールでは、特大10000を狙うことしか考えていないんですよ。
1Hで特大が狙えるのは、ロックオンと、魂開放くらいですよね。
その時、ベースになる3カードの合計が3000は欲しいです。でないと、ロックオンと組み合わせる鼓舞や力開放のカード、魂開放と組み合わせるSP回復のカードがあっても、1H1Bないと届かない時があるんですよ。
上の方に行っちゃうと、見なくなるので、ここに書きます。
58の返事です。
wikiに入れさせて頂いてから、かなり勉強させて頂きました。
脳筋じゃなくても、ATKを上げるのは、私も賛成です。
今回のアリーナのルールでは、特大10000を狙うことしか考えていないんですよ。
1Hで特大が狙えるのは、ロックオンと、魂開放くらいですよね。
その時、ベースになる3カードの合計が3000は欲しいです。でないと、ロックオンと組み合わせる鼓舞や力開放のカード、魂開放と組み合わせるSP回復のカードがあっても、1H1Bないと届かない時があるんですよ。
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ヴォルン
No.53891
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☻さん
はい、僕のユニットだと、力の解放とかを使って、1HITで5000ちょいなんです。 なので、僕は大ダメージ狙いです。
今回のアリーナは「一撃必殺」がテーマなんですよね。 でも僕だとそれ無理です・・・
アルヘナが早く引ければHIT数が上がる可能性はあるんですが、AS3回だと結構キツイんです。0-
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☻
No.53902
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ヴォルンさん
うーん。そうですか。
( ´_ゝ`) さんのロックオン戦法を利用すれば、もう少しATKがあれば、なんとかなるように思うんですけど。
色を染めないと難しいですかねえ。
大狙いの32Pt全勝でも、50位にぎりぎり入るかもしれませんね。
次のアリーナが、一色3カードまでとかのルールになると、また違いますよね。
このアリーナの面白いところは、ルールを帰ると、デッキの組み方を変えないといけないところだと思うんですよね。
ですから、フリーの相互フレで、色々なルールでやると、きっと面白いと思うんです。0
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☻
No.53902
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ようやく伝説の大地をノーコンできた…。
惰性で続けてたけどやり残したこともなくなったなぁ。こっちのアリーナ頑張ろう。
メンテナンスでメダル交換比率が変わるみたいですね。
女神は5枚で交換とかになるのかな。
惰性で続けてたけどやり残したこともなくなったなぁ。こっちのアリーナ頑張ろう。
メンテナンスでメダル交換比率が変わるみたいですね。
女神は5枚で交換とかになるのかな。
返信数 (1)
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No.53852
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( ´_ゝ`) さん
もしかして、伝説の大地って、他のゲームですか。
私は、これの他には、アルマギしかやってません。
少しは、頭を使うゲームじゃないと面白くなくて。
アルマギよりも、全然、こっちの方が面白いので、アルマギは置いてきぼりです。
ガンガン順位が下がってきている。。。
ちなみに、他に、この手の、お勧めのゲームでありますか?0
ユニットの右上にあるハートマーク(タップするとピンクになるやつ)はどういう意味があるのでしょうか?
返信数 (2)
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( ´_ゝ`)
No.53802
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よく気づきましたね、初日からやってても知らない人もたぶんいると思います。
あれはいわゆるお気に入り登録です。
強化するときなど、「炎ユニットのみ」とか「森ユニットのみ」など選べますが、その中に「ハートのついたユニットのみ」という選択肢もあるんですよ。
とりあえずよく使うユニットにはハートマークつけといていいと思います。0-
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☻
No.53830
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あれって、ハートマーク一覧を見るときには使えますが、間違って返還しないようにロックするのは、できないんですよね。
私は、残すと決めたユニット以外は、どんどん返還しちゃうので、ロックできれば助かるんですけど。
唯一、今余っている、イベントアリーナチームに入れとくくらいでしょうか。0
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No.53830
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奇跡の力の発生確率って、どこかに出てましたでしょうか。
さっき、滅龍魔導士さんのNPCとやったら、3戦やって3戦とも発生したんですけど。。。
意外とまだ高いんでしょうか。
さっき、滅龍魔導士さんのNPCとやったら、3戦やって3戦とも発生したんですけど。。。
意外とまだ高いんでしょうか。
返信数 (4)
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そうですか。
不屈より良さそうな感じですね。これから強い人と当たるので大きいですよね。
滅龍魔導士さん
フォローコメントの方にも書いておきました。
不屈より良さそうな感じですね。これから強い人と当たるので大きいですよね。
滅龍魔導士さん
フォローコメントの方にも書いておきました。
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ただいま帰りました。
山に籠って、修行してました。
アルヘナ使いの私が、ロックオンを使うには、どうしてもSPが53欲しい。
で、ダイエットしてきました。
( ´_ゝ`)さんには、遠く及びませんが。。。
発展途上ですけど、やっと、自分の戦法が決まったので、残りのアリーナ頑張ります。
そうそう報告があったんです。
山に潜りに行った道すがら、悪魔の瘢痕に出あいました。
この子、森HRですけど、とんがってますよ、師匠!
初期のHP210、ATK360ですって。Rより低いHPと業界No2のATK。
HPとATKが逆転してるのて初めて見ました。
山に籠って、修行してました。
アルヘナ使いの私が、ロックオンを使うには、どうしてもSPが53欲しい。
で、ダイエットしてきました。
( ´_ゝ`)さんには、遠く及びませんが。。。
発展途上ですけど、やっと、自分の戦法が決まったので、残りのアリーナ頑張ります。
そうそう報告があったんです。
山に潜りに行った道すがら、悪魔の瘢痕に出あいました。
この子、森HRですけど、とんがってますよ、師匠!
初期のHP210、ATK360ですって。Rより低いHPと業界No2のATK。
HPとATKが逆転してるのて初めて見ました。
返信数 (11)
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ヴォルン
No.53125
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デュアルサンダーも、似たようなステですね。 まあ、完全に攻撃特化ですよ。
でも、☻さんがコスト落としたらキツそうだ・・・ アリーナでは、絶対当たりたくない・・・
まあ、( ´_ゝ`)さんや滅龍魔導士さんとも当たりたくはないんですが・・・0-
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( ´_ゝ`)
No.53130
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今フレンドバトルで☻さんと戦ってきましたが、編成がヤバすぎる。
あれはどっからでも好きなタイミングで軽く1万以上叩き出せるポテンシャルがある。
今はSP回復や無の境地は危険になった時だけ使おうってスタンスなので、下位互換(軽い)のユニット採用してるんだろうな〜。
本来の編成に変えたら、間違いなく現環境で最強だわ。
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( ´_ゝ`)
No.53130
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( ´_ゝ`)
No.53132
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☻さん、差し支えなければミコトのレベルを教えてもらえませんか?たぶん70前後だと思うのですが。0
僕だって、ヴォルンさんや( ´_ゝ`)さんや☻さんとアリーナで当たりたくないですよ…
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師匠にそんなに褒められると恥ずかしくなります。今、飲み会で、タバコ吸いに出て来たとこなので、手短かに。コスト47、SP53です。
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( ´_ゝ`)さんのコメント読み返して、驚きました。NPC戦だけで、そこまで読まれるとは、さすが師匠です。
ポテンシャルだけは、あります。
今の火力では、15000以上のCPUに、10000Upが出せない1ターン目のカードの組み合わせが、2通りほどあります。
このときは、諦めないといけないのに、運を頼りに突っ込んじゃって4ターンにorz
今度は、滝に打たれてくる必要がありそうです。
対人の時は、勝つことに専念してます。
SP回復は使うケースも想定してるんでうが、釣仙人は保険です。
アレキなら攻撃にも使えるんですが、SPが持ちません。
ポテンシャルだけは、あります。
今の火力では、15000以上のCPUに、10000Upが出せない1ターン目のカードの組み合わせが、2通りほどあります。
このときは、諦めないといけないのに、運を頼りに突っ込んじゃって4ターンにorz
今度は、滝に打たれてくる必要がありそうです。
対人の時は、勝つことに専念してます。
SP回復は使うケースも想定してるんでうが、釣仙人は保険です。
アレキなら攻撃にも使えるんですが、SPが持ちません。
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しかし、このままだと、このアリーナは、対人を避けて、CPUとどれだけ当たれるかのゲームになっちゃいますね。
私は、負けることがあっても、対人をやりたいので、超強い人が追い込みをかけてくる最終日には6枚を残して待ちたいです。
Sランクで待ってて、最後は猛者と勝負で負けて、「おしいAランクかあっ」ていうのが、落ちでしょうか。
師匠は、先にやっちゃうので、当たることはないですね。
どこかで時間を合わせて、AS3回縛りのフレバトやりませんか。
私は、負けることがあっても、対人をやりたいので、超強い人が追い込みをかけてくる最終日には6枚を残して待ちたいです。
Sランクで待ってて、最後は猛者と勝負で負けて、「おしいAランクかあっ」ていうのが、落ちでしょうか。
師匠は、先にやっちゃうので、当たることはないですね。
どこかで時間を合わせて、AS3回縛りのフレバトやりませんか。
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wifiが不安定だ…。何とか3戦できたから良かったけど。
そのうち、ここ見てる人で対人戦やりたいですね。
今のままじゃ勝てないので、次やる時は森染になってるかもしれませんよ。
そのうち、ここ見てる人で対人戦やりたいですね。
今のままじゃ勝てないので、次やる時は森染になってるかもしれませんよ。
0
( ´_ゝ`)さん
Wifiの状態が悪いと、恐いですよね。
1回の切断が大きい!
良い位置につけられてますねえ。
上のお二人は、実在の方でしょうね。
フォローできませんが。
Wifiの状態が悪いと、恐いですよね。
1回の切断が大きい!
良い位置につけられてますねえ。
上のお二人は、実在の方でしょうね。
フォローできませんが。
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続投です。
Wikiリーグいいですねえ。
しかし、相互MAX4名は少ないですね。
それぞれの方が、それぞれのフォローをお持ちでしょうし。
特に、ヴォルンさんなんかは、いろいろとお付き合いが多そうです。
Wikiリーグいいですねえ。
しかし、相互MAX4名は少ないですね。
それぞれの方が、それぞれのフォローをお持ちでしょうし。
特に、ヴォルンさんなんかは、いろいろとお付き合いが多そうです。
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あ、僕はそんなに付き合い広くないですよ。 一回止めさせて欲しいと書いたのは、僕のワガママです。
勘違いさせてすいません。
単に、ミッションを作業的にこなすのは好きじゃないんで、まだ一方フォローの方も残しておきたいんですよ。
僕はゲーム内の名前をまんまここでも使ってるんで、次々フォロー希望されても困るなあ・・・ と思ったんですよ。
なんせ未だに一方は79回、相互に至っては56回しか戦ってないんです。
勘違いさせてすいません。
単に、ミッションを作業的にこなすのは好きじゃないんで、まだ一方フォローの方も残しておきたいんですよ。
僕はゲーム内の名前をまんまここでも使ってるんで、次々フォロー希望されても困るなあ・・・ と思ったんですよ。
なんせ未だに一方は79回、相互に至っては56回しか戦ってないんです。
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さて、恒例となりつつある(勝手にしてるだけ)アリーナの状況を。
13戦して、404P 30位(これ書いてる時点)です。
いやー アルヘナ様々です。 CPUですがHP14000ちょいの相手を、3ターン、AS3回で倒せたのは大きかった。
まあ、アルヘナはSP食いすぎるんで、2ターン目までに引けなければ使えませんが・・・
13戦して、404P 30位(これ書いてる時点)です。
いやー アルヘナ様々です。 CPUですがHP14000ちょいの相手を、3ターン、AS3回で倒せたのは大きかった。
まあ、アルヘナはSP食いすぎるんで、2ターン目までに引けなければ使えませんが・・・
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( ´_ゝ`)
No.53129
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ヴォルンさん朝早いですね。たぶん時差的に僕の方が早起きですが。
3桁で待機してる上級者もそこそこいますが、まぁ300位以内には入れそうな気がしてます。
アルヘナは出来れば1ターン目に引きたいのですね。0-
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└
☻
No.53203
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帰ってきました。
私は、2HIT狙って少し無理をしたのが一つあって、現在428Pt25位です。
参考になる順位でしょ。
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☻
No.53203
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☻
No.53207
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( ´_ゝ`) さんは、きっとSクラスに入りますよ。
最終的に、運営さんが、ダミーのCPUをどこまで挟むかににもよりますが、フォローさせて頂いている超強い人たちは10人くらいです。
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続きすみません。
このアリーナ順位って、(日本時間の)夜中直前に見ないとだめですよね。
夜中に、運営さんが、CPUで、1位以上のも含めて、何個か入れてきますよね。
これを入れておかないと、翌日の上位の人が順位マッチングできるCPU上位がいないですから。
昨日の夜中にも、一瞬で、( ´_ゝ`) さんの順位が2位から(一人には本当に抜かれてたみたい)、5位くらいに落ちました。
( ´_ゝ`) さんと私の間には、リアルプレーヤーが2人おられたんですが、その順位差は平行移動だけでした。
このCPUの上位陣は、フォローで見ることができなくなっているようですね。
このアリーナ順位って、(日本時間の)夜中直前に見ないとだめですよね。
夜中に、運営さんが、CPUで、1位以上のも含めて、何個か入れてきますよね。
これを入れておかないと、翌日の上位の人が順位マッチングできるCPU上位がいないですから。
昨日の夜中にも、一瞬で、( ´_ゝ`) さんの順位が2位から(一人には本当に抜かれてたみたい)、5位くらいに落ちました。
( ´_ゝ`) さんと私の間には、リアルプレーヤーが2人おられたんですが、その順位差は平行移動だけでした。
このCPUの上位陣は、フォローで見ることができなくなっているようですね。
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ヴォルンさん
アルヘナが9マス目に居座っている時がやっかいですよね。
そのために、私は、( ´_ゝ`) さんの教えを乞いました。
ロックオン装備です!(もう少し、火力育成が必要ですが)
もしくは、混成デッキなので、少しコストが高いですが、ミコトとか試してみたいですね。
アルヘナが9マス目に居座っている時がやっかいですよね。
そのために、私は、( ´_ゝ`) さんの教えを乞いました。
ロックオン装備です!(もう少し、火力育成が必要ですが)
もしくは、混成デッキなので、少しコストが高いですが、ミコトとか試してみたいですね。
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( ´_ゝ`)
No.53500
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ロックオンは眼鏡ちゃんの方がATK高いのになんでメーュ・ツィーなんだろうと思いましたが…そっか。
ヴォルンさんも☻さんも炎ユニットが嫌いみたいですね(収集率的に)。 許しませんよ!0
師匠。炎が嫌いだなんで、そんな誤解です!<(_ _)>
どれも平等に集めてるはずなんですが、なぜか赤の収集率が80ちょっとから上がってこないんです。
で、森がなぜか上がっていく。。。(なぜか海より高い)
しかたなく、メーュ・ツィーに。
そういえば( ´_ゝ`) さん、異常に水収集率低いですね (-_-メ)
どれも平等に集めてるはずなんですが、なぜか赤の収集率が80ちょっとから上がってこないんです。
で、森がなぜか上がっていく。。。(なぜか海より高い)
しかたなく、メーュ・ツィーに。
そういえば( ´_ゝ`) さん、異常に水収集率低いですね (-_-メ)
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水で始めたはずなんですけどね。まぁ9分9厘召還のせいですが。
水90%超えの人もいるからびっくりですね。あ、でもその人も炎が一番低いな…。
水90%超えの人もいるからびっくりですね。あ、でもその人も炎が一番低いな…。
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☻さん、アルヘナが3ターン目だと、マジにやっかいです。
フリーやクエではいいんですが、アリーナが・・・ 僕は必ずAS3回しか使わないと決めてるんで、引きが遅いと諦めます。
ぶっちゃけ、ブルポすら外してます・・・ んで、海染めをやろうと準備にかかったんで、ロックオン積めません・・・
そして、おっしゃる通り火力が低いので、脳筋な戦いになります。 ATK上げて殴るだけ~
フリーやクエではいいんですが、アリーナが・・・ 僕は必ずAS3回しか使わないと決めてるんで、引きが遅いと諦めます。
ぶっちゃけ、ブルポすら外してます・・・ んで、海染めをやろうと準備にかかったんで、ロックオン積めません・・・
そして、おっしゃる通り火力が低いので、脳筋な戦いになります。 ATK上げて殴るだけ~
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( ´_ゝ`)さん、僕は赤が嫌いじゃないんです、落ちないんです。 引かないんです。
未だに赤のSR一枚も持ってません・・・ で、森ばっか落ちるんです。 SRも全種引いてたりします。
メーュ・ツィーなんて、究極召喚で2枚引いたんですが、赤メガネは落ちる気配すらない・・・ 向こうが嫌ってるんです。間違いない。
んで、何故か海の強カードが集まってくる・・・ デュアルとリリスは居ないけど・・・
未だに赤のSR一枚も持ってません・・・ で、森ばっか落ちるんです。 SRも全種引いてたりします。
メーュ・ツィーなんて、究極召喚で2枚引いたんですが、赤メガネは落ちる気配すらない・・・ 向こうが嫌ってるんです。間違いない。
んで、何故か海の強カードが集まってくる・・・ デュアルとリリスは居ないけど・・・
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あとあんま関係ないですけど、MPガチャからブルポ以外のRでましたか?
今までに挑発と射撃女子高生とブルポが2枚ずつでてるんですが、この3種類だけなのかな?
今までに挑発と射撃女子高生とブルポが2枚ずつでてるんですが、この3種類だけなのかな?
返信数 (3)
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ヴォルン
No.53123
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僕は、覚えてる限りだと、ブルポだけですね。 他になんか引いたような気もしますが、覚えてない・・・
しかし、今はどうなんでしょうね? コッソリR増やしてたりするかも・・・0-
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名無しさん
No.53484
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竜甲拳士、観艦式あたりも出ますね0
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名無しさん
No.53484
通報
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└
( ´_ゝ`)
No.53506
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お、偶然見ていたらいい情報発見。竜甲拳士と観艦式のどちらも持ってないので僕にとってかなりの朗報です。まぁ簡単にはでないだろうけど。
竜甲拳士と観艦式は通常の方でも出ましたか?それともMP限定なのかな。
挑発と射的女子高生はクエストで拾えるのでなんとなく残念。0
連勝かけた10戦目で11Lv、4,000上の人来て終わった…と思ったけど3ターン目で3HIT魂解放決まって勝てました~(;・ω・)
79位でビックリ!
79位でビックリ!
返信数 (3)
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( ´_ゝ`)
No.52545
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3ターン目3HIT解放なんてやられたら泣きたくなります。30P以上はいけましたよね?
でも順位2桁に入ってからが本当の地獄ですよ。
特に最終日付近の土日は怒涛の追い上げがくるから注意。0 -
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ヴォルン
No.52586
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おめでとうございます。 それ決まったら気持ちイイですよね。
まあ、僕は食らいたくないですが・・・ Aランクを維持しつつ、S狙えますね。0 -
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└
ブルージュ
No.53134
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その時は30P越えましたね!
まあリーダースキルが7もあるのを知らずにやってたので平均25とかでしたね…(´・ω・`)
なるべく皆が参加し終わった寝込みを襲って頑張ります、新参なので強すぎる人は無理です( ;∀;)0
フリーのマッチング、( ´_ゝ`)さんは相当マズい事になってます?
僕も格下ばっかと当たるんで自粛気味ですけど・・・
( ´_ゝ`)さんなら、レベル1ケタの人ともマッチしそうですね。
僕も格下ばっかと当たるんで自粛気味ですけど・・・
( ´_ゝ`)さんなら、レベル1ケタの人ともマッチしそうですね。
返信数 (5)
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( ´_ゝ`)
No.52986
通報
メンテナンス前はLV10台〜50付近とバラツキがありました
でもメンテナンス後は一桁としか当たってませんね。
10戦くらいでの判断なので確証はありませんが、まぁヒドイもんですよ。
初心者狩りはちょっとね…wikiで名前出してんのにマズイなぁと。
まぁそんなこと気にしない人もいるでしょうし、批判しませんよ。だってそういう仕組みになってるから仕方ない。
アリーナはNPCだと弱いこともありますが、人間だと同クラスの人としか当たってないのでそこそこ正常かも?
NPCだと当たりかな。0 -
×
└
( ´_ゝ`)
No.52991
通報
僕の場合、レベル40代でSP66っていうアホな編成してるのが悪いんでしょうけどね。
今後も60切ることはないと思うけど。0-
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ヴォルン
No.53042
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やっぱ、無茶なマッチングになってますね。
僕もwikiに名前晒しまくってる以上、止めておこうっと。
出来るだけプレイ人口は増えてほしいですし。
早々にサービス停止は回避したいんですよ。0
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ヴォルン
No.53042
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( ´_ゝ`)
No.53047
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試しにコストあげてやろうと思って編成して、SP71になりました。
…あれ?まぁいいか。 僕はほんとにまずいので自重しますが、自身の判断に任せますよ~。
( ´_ゝ`) <修正くるまでがチャンスだ!さぁ狩れ!! とは流石に言いませんが。0
( ´_ゝ`)さん、それ、むしろコスト下がってる・・・
まあ、いきなり( ´_ゝ`)さんと当たったら、萎えたり心折れたりする人、多いんだろうなあ・・・
ま、僕は気にしませんがね~ そもそものレベルが違いすぎる時点で、勝とうと思いませんし。
まあ、いきなり( ´_ゝ`)さんと当たったら、萎えたり心折れたりする人、多いんだろうなあ・・・
ま、僕は気にしませんがね~ そもそものレベルが違いすぎる時点で、勝とうと思いませんし。
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連投申し訳ないです。
ついでにアレキの画像を画像掲示板に貼って貰えると助かります。
オススメユニットのアレキクリックしてもらえるとわかりますが、画像検索の拾い物なので画質やサイズが良くないんです。
デュアルなどはアクエリアンエイジ(でしたっけ?)で検索して質のいい画像が拾えたんですが、アレキは微妙なのしかなかったので。
ついでにアレキの画像を画像掲示板に貼って貰えると助かります。
オススメユニットのアレキクリックしてもらえるとわかりますが、画像検索の拾い物なので画質やサイズが良くないんです。
デュアルなどはアクエリアンエイジ(でしたっけ?)で検索して質のいい画像が拾えたんですが、アレキは微妙なのしかなかったので。
返信数 (1)
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ヴォルン
No.53037
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アレキ、画像板に上げましたよー
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Rプリシラ・サダクビアのスキルって森の鼓舞であってるのかな? 海ユニットなんだけど。
海に鼓舞LV3がいないのは究極召還限定が強いからバランスとってるのだろうか。
まぁ力の解放LV3が2体もクエストで拾えるから別にいいのかもしれないけど。
海に鼓舞LV3がいないのは究極召還限定が強いからバランスとってるのだろうか。
まぁ力の解放LV3が2体もクエストで拾えるから別にいいのかもしれないけど。
返信数 (9)
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ヴォルン
No.52873
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それ、僕が引いて書きましたが、間違いじゃないです・・・
3~4回見直しましたよ・・・・ マジで意味不明なんですよね・・・0-
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( ´_ゝ`)
No.52886
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あってるのか…。名前が燎炎の魔導師で海のユニットもいますが、それ以上におかしいかも。
もし鼓舞を使うなら、海はHNのLV2鼓舞頼りですね。HNイモータルヴァンパイアがよさそう。0
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( ´_ゝ`)
No.52886
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( ´_ゝ`)
No.52891
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ちなみに炎ユニット鼓舞持ちのHN柴原瑞希のステータスが結構すごい
HNの中ではどう考えても高すぎるけど、数値間違ってませんでした
次にドロップ2倍がきたら周回するかもしれない0
イモータルヴァンパイアは、使う予定なんで、置いてます。
でも、1枚しか持ってないんで、落とさないと・・・
そのうち鼓舞Lv3は出るんでしょうけど、取り合えずは金のオーラで代用ですかね。
でも、1枚しか持ってないんで、落とさないと・・・
そのうち鼓舞Lv3は出るんでしょうけど、取り合えずは金のオーラで代用ですかね。
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柴原瑞希、ステ高すぎだろ・・・ HPとATK足して、535もある・・・
運営が、数字間違えたんじゃないんですかね? おかしいだろ・・・
運営が、数字間違えたんじゃないんですかね? おかしいだろ・・・
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あ、やっぱり候補になりますね。あと、力の解放LV3(金のオーラ)はATK関係なく45%upらしいです。修正くるかもしれませんが。
一般的なHNが480、Rが565ですからね
ダメージ系だったら微妙かもしれませんが、鼓舞だから本当に優秀です
まぁ低コスト好きくらいにしか使われないでしょうから、いずれ活用してあげようと思います
一般的なHNが480、Rが565ですからね
ダメージ系だったら微妙かもしれませんが、鼓舞だから本当に優秀です
まぁ低コスト好きくらいにしか使われないでしょうから、いずれ活用してあげようと思います
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あ、僕も低コストを混ぜてSP確保したい派なんでNやHNを使いますよ。
100まで上げたらステも悪くないんで、充分だと思ってます。
力の解放については、そうらしいですね。 まあ、色を問わない時点で充分強いと思います。
まあ、ATK依存で数値変化するなら嬉しいですけど、45%でもいいんじゃないかと。
海の鼓舞Lv3がもし居るなら引きたいですが、HR日之上舞香を抜く予定がないんで、解放でもいいや~って感じです。
100まで上げたらステも悪くないんで、充分だと思ってます。
力の解放については、そうらしいですね。 まあ、色を問わない時点で充分強いと思います。
まあ、ATK依存で数値変化するなら嬉しいですけど、45%でもいいんじゃないかと。
海の鼓舞Lv3がもし居るなら引きたいですが、HR日之上舞香を抜く予定がないんで、解放でもいいや~って感じです。
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ヴォルンさんそろそろリリス引きそうだなぁ。
炎は鼓舞はクエスト拾えるから覚醒が楽ですが、召喚限定だと厳しいですね。
メダル交換の女神はスキル同じだった場合、やっぱり森を選ぶんですか?それとも海に切り替えます?
炎は鼓舞はクエスト拾えるから覚醒が楽ですが、召喚限定だと厳しいですね。
メダル交換の女神はスキル同じだった場合、やっぱり森を選ぶんですか?それとも海に切り替えます?
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やめて・・・ そんなフラグ立てるのやめて・・・ 今日レイナを50にしたばっかなのに・・・
リリス・・・ 引いたら嬉しいけど、アリーナにはイラン・・・
んで、現状なら海の女神引きますね。 収集率が75%ちょいなんで、上げたいんですよね。
使えるスキルなら嬉しいですが、そうでなければアルヘナかブルポのお腹に入るなあ・・・
リリス・・・ 引いたら嬉しいけど、アリーナにはイラン・・・
んで、現状なら海の女神引きますね。 収集率が75%ちょいなんで、上げたいんですよね。
使えるスキルなら嬉しいですが、そうでなければアルヘナかブルポのお腹に入るなあ・・・
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エンドレス課金ですね。9万エーテルならミッション報酬でなんとかなる!…かなぁ。
せめて土日はエーテル2倍とか、エーテルクエスト的なものが欲しいですね。
せめて土日はエーテル2倍とか、エーテルクエスト的なものが欲しいですね。
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フリーバトルのページにマッチング問題を追記したんだけど、マズかったかな?
返信数 (2)
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おお~ おめでとうございます。
僕も後でコッソリやってみよう。
僕も後でコッソリやってみよう。
返信数 (2)
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( ´_ゝ`)
No.52828
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いま442Pで三位ですが、滅龍魔導士さんが2勝したらたぶん抜かれちゃうな。
必要エーテル表って項目を作ったんですが、どうでしょうか。
エクセルを使ってめちゃくちゃ楽してるので僕1人でやっときますね。
つーか改めてみると、エーテルの必要量やばすぎる。
同種合成がほぼ無理そうなR女神は100まで覚醒するのに確実に10万近く持ってかれちゃう。0-
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ヴォルン
No.52831
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早見表、ありがとうございます。 軽く鬱になる・・・
アルヘナとかどうすんだよ・・・ 海染めの準備してるんで、またNとHN鍛えないとダメなのに・・・
エーテル大量獲得出来る特別ゾーンが欲しい・・・ リーダードロップ無しでいいから。0
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ヴォルン
No.52831
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このゲームは5時間でMP100(3分1回復)だから無駄にすることもしばしば。この回復の早さはうれしいけどね。
パズドラの16.7時間でST100(10分1回復)って相当きつかったなぁ。
パズドラの16.7時間でST100(10分1回復)って相当きつかったなぁ。
返信数 (1)
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ヴォルン
No.52796
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パズドラは、石使って回してナンボって仕様ですからね。 まあ、このゲームもそういう側面はありますけど、全員上限一緒なんで、まだマシだと思います。
んで、回復が早いんで、チョコチョコ起動しないと勿体無いってのがミソですね。
パズドラはスタミナ60超えたら、自然回復で半日かかりますからね・・・0
11連勝達成!
382ポイント
Sに入れたので今日はチケット残しておこう
382ポイント
Sに入れたので今日はチケット残しておこう
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さて、なんだかんだで10連勝達成(昨日の時点) さっき見たら、313Pで40位になってますね。
なんでかSランクに居たりしますが、こっからが怖いわ・・・ Aに落ちるまで放置すっかな・・・
なんでかSランクに居たりしますが、こっからが怖いわ・・・ Aに落ちるまで放置すっかな・・・
返信数 (3)
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結局みんな10戦したんですね~
昨日書き込んだときヴォルンさん19位だったから気づいてましたが。
今見たら僕も34位まで落ちてます。既に13戦やってる人もわりといそうだ。
今日、明日、明後日はやらないつもりだったけどどうしようかな。
昨日書き込んだときヴォルンさん19位だったから気づいてましたが。
今見たら僕も34位まで落ちてます。既に13戦やってる人もわりといそうだ。
今日、明日、明後日はやらないつもりだったけどどうしようかな。
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アリーナ7回やって228ポイント、最初の頃は敵もHP10000台だったのに今では強い人ばかり…
返信数 (4)
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え~、こっちに書きます。
滅龍魔導士さん、フォローしました。 今後もよろしくお願いします。
んで、また勝てない人が増えましたよ・・・ キツイんだってば・・・
滅龍魔導士さん、フォローしました。 今後もよろしくお願いします。
んで、また勝てない人が増えましたよ・・・ キツイんだってば・・・
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滅龍魔導士
No.52589
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ありがとうございます^_^0
ヴォルンさんは、SPが59もあるからSP回復なしでも、3回ASが使えますね。
( ´_ゝ`) さんのは、もっとある。
私のインフレだと、2回しか使えず、そのために、アルヘナが使えない。
今回のアリーナ、自分と同じデッキ入れたり、結構考えてありますよ。
なかなか面白い!
( ´_ゝ`) さんのは、もっとある。
私のインフレだと、2回しか使えず、そのために、アルヘナが使えない。
今回のアリーナ、自分と同じデッキ入れたり、結構考えてありますよ。
なかなか面白い!
返信数 (3)
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ヴォルン
No.52410
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☻さん、おっしゃる通りです。 んで、無の境地と力の解放打ってます。
3回発動で決めきらないと、4ターン目突入になるんですよね・・・
やっぱ、レイナかアルヘナ育てようかな・・・ 火力がキツイ・・・0-
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( ´_ゝ`)
No.52542
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まぁクローンホステス育ててるのは流石ですよね。森HNで最高火力、力の解放、あとわりと可愛い。
実は力の解放LV2より鼓舞LV3の方が圧倒的に火力でますが、ヴォルンさんは森染めというわけじゃないから鼓舞は微妙か。てか、むしろ水の重要ユニットを引きまくってますよね。
実はクエストで水のドロップ収集して収集率上げる(あわよくばその後水に寄せる)のがよかったりして。0
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( ´_ゝ`)
No.52542
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ヴォルン
No.52584
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え~、実はレイナとアルヘナを50まで上げて、チームに組み込んでいます。
もう水に寄せろと言わんばかりの構成だったりします・・・0
んでまあ、あえてココに書きますが、相互フォローの方は、これ以上増やす気がないんで、勘弁して下さい。
まだ一方フォローのミッションも全然終わってないんで、一方の人が必要なんです。
まだ一方フォローのミッションも全然終わってないんで、一方の人が必要なんです。
返信数 (1)
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( ´_ゝ`)
No.52538
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やっと帰宅できた…。
一方フォローはそれほど苦痛なく250回終わらせました。レベル1桁HP4000位の適当な人を1人フォローすればかなり楽ですよ。
しかも、フレンドリストで上から3番目以内にくるようにすれば更に楽です。
脳みそ使わずほとんど画面見ずに作業の片手間でできるようになります。
僕はフリーバトルの方を進めたいけど、レベル1桁としかあたらないから自重してます。
コスト上げればいいんだろうけど、コスト高いユニットを育ててないのでどうしようもない。あ、天使軍が泣いてる。0
アリーナ5戦やって、5連勝達成しました。
158Pで85位だそうです。 このwiki最弱の僕なら、こんなもんですね。
アハハハ~
158Pで85位だそうです。 このwiki最弱の僕なら、こんなもんですね。
アハハハ~
返信数 (4)
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ヴォルン
No.52262
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あ、名前忘れてた。 僕です。0
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( ´_ゝ`)
No.52275
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な、なぜ若干自虐…。ヴォルンさんはユニットが若干防御よりなのに平均30p越えってすごいですよ。
ザーッとフレンド検索した限り、ヤバ気な強さの人はまだ参加してなかったので僕は10回突っ込みました。
(いつもぼこぼこにされる人はいたんですが、どうやら全チケット消費済みだったみたいでよかった)0
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( ´_ゝ`)
No.52275
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No.52285
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ヴォルンさん
すごいじゃないですか。
あの火力で、ハーフ158なら、かなり頭を使われたと見ました。
見習わなくちゃ。
私は、かなりミスをしているのを、力ずくで押し切っただけです。
上がってこられるのを楽しみにお待ちしています。0
え~と、☻さんや( ´_ゝ`)さんとアリーナで当たりたくないです。 勝てないって・・・
僕は相手が弱かっただけですね。 HP10000超えが1人だけだったからです。
後は9000~7000の方とばっか。 だから、AS3回以内の3ターン以内が取れてたんですよ。
まあ、SP回復は一切使わないようにしただけです。
僕は相手が弱かっただけですね。 HP10000超えが1人だけだったからです。
後は9000~7000の方とばっか。 だから、AS3回以内の3ターン以内が取れてたんですよ。
まあ、SP回復は一切使わないようにしただけです。
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10回やってしまった。
だけど、10回もやって、1度も、大、特大セットポイントが取れるのかどうか不明です。
自分の下手さが、いやになりました。
フリーなら、何度か取れるのに。。。
329Pt、暫定2位。(名前ばれちゃいますね)
参りました orz
だけど、10回もやって、1度も、大、特大セットポイントが取れるのかどうか不明です。
自分の下手さが、いやになりました。
フリーなら、何度か取れるのに。。。
329Pt、暫定2位。(名前ばれちゃいますね)
参りました orz
返信数 (3)
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No.52230
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師匠と呼ばせてください。
ロックオン育てて、出なおしてきます。0-
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( ´_ゝ`)
No.52273
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結局10回やってしまったんですね…。7ポイント差ということは3HIT1回だしたかどうかの差ですね。
ロックオンよりもアルヘナの差なのかな?0
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( ´_ゝ`)
No.52273
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No.52281
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はい。熱くなっちゃいました。
フォローさせて貰っている、超強い人が、まだ最後までやりきってないので、私は抜かれるでしょうね。
今回は、アルヘナの23Ptは使えませんでした。
ただのステ要員です。
全回3ターンは取ったので、3HITの差かと。
ですので、これをロックオンに置き換えます。(ただエーテルが。。。)
当たった時のために、釣仙人用意しておかれた方がいいですよw0
おはようございます。
アリーナが楽しみで、早起きしてしまった。
10枚使っちゃいましたか。
上の方に行くと、( ´_ゝ`) さんと当たっちゃうから、私は3枚で終わっておきます。
アリーナが楽しみで、早起きしてしまった。
10枚使っちゃいましたか。
上の方に行くと、( ´_ゝ`) さんと当たっちゃうから、私は3枚で終わっておきます。
返信数 (7)
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No.52138
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今回のルールって、初めのころは、勝利、LSなし、3ターン、AS3回、の1回29Ptがベースですよね。
これに、大3と特大4と3Hの7をどれだけ乗せれるか。
1回目は、5LvのCPUHP5000くらいで、大1回で飛び。
2回目は、Dランク対人HP12000くらいで、2ターン大1回、3回目は、Bランク対人HP11000くらいで、2ターン特大1回でした。
できれば、大、大、特大って取りたいので、HP17000くらいないと、2回で終わっちゃいます。0 -
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名無しさん
No.52140
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ちなみに、私のインフレデッキでは、AS3回だと、アルヘナの出番はなくなってしまいました。
アルヘナ使っても、3ターンで3H取れるのは、稀ですよね。23SPはでかい。
( ´_ゝ`)さん のエコデッキの方が、合ってるかも。
ロックオンで、1ターン捨てる方が大きいでしょうか。0-
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( ´_ゝ`)
No.52150
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僕も最初にHP4000台のNPCとあたって、1ターン目で倒してしまいました。
ロックオンには特大狙いと3ターン目まで引き伸ばすという役割がありますね。
平均33.6ポイントなので、勝利、LSなし、3ターン、AS3回、大ダメージの33点が基本で、頑張って3HIT狙うというスタンスですね。
Sランクでの試合は3ターンで倒せなかったりしたのでその分ポイントが下がりましたが、その場合は3HITを出してカバーしました。0
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( ´_ゝ`)
No.52150
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チケット全部使ったので今日は僕とあたることはないですよ。仮にNPCで出てもAIがアホっぽいので負けないと思います、たぶん。
一瞬でも1位に立てるって結構気分いいですね~今日中に誰かに抜かれるとは思いますが。
1回だけ40ポイント取れましたが、やっぱり3ターンで3HITは難しい。
一瞬でも1位に立てるって結構気分いいですね~今日中に誰かに抜かれるとは思いますが。
1回だけ40ポイント取れましたが、やっぱり3ターンで3HITは難しい。
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No.52176
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そうですね。今日は、当たりませんね。
( ´_ゝ`) さんと比べたくって、もう2回やっちゃいました。
5回で165Pt。ちょっと負けてますね。
これ、大2回出ても3Pt、特大2回出ても4Ptだけなんですね。
特大2回出して損しちゃった。
大1、特大1の7Pt狙わなくちゃ。
私の場合は、3Hはおまけです。0
大か特大のどちらかのポイントしか入らないような気がしましたが、どうなんだろう。
だから最高で43ポイント(連勝ボーナス含む)だと思ってました。違うかもしれませんが。
だから最高で43ポイント(連勝ボーナス含む)だと思ってました。違うかもしれませんが。
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あれ、そうなんでか。
だったら、ロックオンの特大狙いの方が、有利ですね。
だったら、ロックオンの特大狙いの方が、有利ですね。
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない