雑談 掲示板4 (500コメント) 最終更新日時:2014/01/09 (木) 21:49 雑談 掲示板4に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 500 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.96269 Aki 2013/12/25 (水) 22:48 アリーナマッチング修正で同ランクと当たるようになりpt稼げません_| ̄|○ CPUは馬鹿強いスキル持ちばかりだし。 育ててるほどきついアリーナって何なの_| ̄|○ 返信 Bad 通報 Good 0 閉じる No.96564 青猫 2013/12/26 (木) 07:58 Akiさんもレベルくらいが、一番込み合っているところかもしれませんね。 楽しそうです。 これ、何でマッチングしてますかねえ。 レベルでしょうか、HPでしょうか、残SPでしょうか。 私は、なかなか、対人がさせてもらえなくて、ちょっと不満気味です。 でも、マッチングするNPCが、結構タイプが違うような気が。。。 まだ3回ですけど。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.97206 Aki 2013/12/26 (木) 17:19 やっぱクリスマスイベで全体の強さが上がった印象ですね。 私はSR貰えれば今回はいいや(´・Д・)」 その他 Bad 通報 Good 0 No.97351 Graph 2013/12/26 (木) 18:40 お久しぶりです。 今回のアリーナ、一戦でどれくらい稼ぎますか? 今のところ5勝1敗、平均40ptぐらい取ってるのですが‥ その他 Bad 通報 Good 0 No.97497 Aki 2013/12/26 (木) 20:16 7勝2敗269pt71位です_| ̄|○ なんか攻撃12000超えてる人と当たったり3ヒット4回計7ターンかかったり勝つだけで精一杯です_| ̄|○ その他 Bad 通報 Good 0 No.97759 Akris 2013/12/26 (木) 22:37 マッチングはLVとコストの合計が基準な気がしています。なんとなくですけど。 9戦して、9勝0負 344P 8位です。 初のSランクになれるかな。 その他 Bad 通報 Good 0 No.98109 青猫 2013/12/27 (金) 07:54 皆さん、いいじゃないですか。 なりふり構わず、勝ちに行ったときの、ポイントが30くらいでしょうか。 100位の平均ポイントは、これより少し高いくらいですよ。きっと。 3AS3ターンで、45Ptでしょうか。残90HPも兼ねるのは、かなり難しいですね。今のところ8試合やって、1回45Ptを外しちゃいました。上位は、45Ptを何回取れるかのような気がします。 Bランクに入ってからは、もうNPCとしか当たりません。 ちなみにですけど、ステラ使いのNPCは、カモですね。 その他 Bad 通報 Good 0 No.98096 ののんが 2013/12/27 (金) 07:39 マッチングはレベル補正なしHPと総ATKっぽいです。 [Lv69,HP21424,SP58]のデッキで戦ったときの対戦相手(フリー) 1[Lv12,HP13596,SP58] 2[Lv48,HP17702,SP77] 3[Lv8,HP11888,SP62] 4[Lv14,HP9118,SP61☆] 5[Lv13,HP8459,SP64☆] ☆は対人戦 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.98098 ののんが 2013/12/27 (金) 07:40 [Lv69,HP17517,SP73]のデッキで戦ったときの対戦相手(フリー) [Lv12,HP11298,SP67] [Lv9,HP10274,SP69] [Lv12,HP11888,SP64] [Lv9,HP10479,SP68] [Lv16,HP11671,SP67] これらはフリーですが、今朝、アリーナで上のデッキを使ったら、同じような強さのCPU(2回)が出てきました。 対人戦も試してみたいのですが、いまのところ、残り1回は対人が当たるまで試してみるつもりです。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.98099 ののんが 2013/12/27 (金) 07:40 ちなみにデッキは[ステラLv100、海鼓舞4Lv100、最強再召還Lv100、N1*6]で 下のデッキはステラをデュアルサンダー100に変えたものです。 つまり、デッキを強くすれば強くするほど ・レベルによるHP補正の意味が薄れ ・相手が強くなり、負ける可能性が増え ・HPボーナスや、5ターンボーナスも取りにくく なり、強くなる意味がまったくないです。早急に直して欲しいです。 ちなみにこのデッキのLSは回復の護符にしてあるので、3hitボーナス以外は取れます。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.98128 青猫 2013/12/27 (金) 08:16 ののんがさん ここで、話をさせて頂くのは、初めてですね。 情報、ありがとうございます。 HPメインのマッチングですか。 でしたら、今の条件では、HPを上げ過ぎても、必ずしも得をしないというのは、賛成ですね。 100位以内なら、ののんがさんのデッキで、問題なく入れそうです。 問題は、10位内を狙うならという場合ですね。ちなみに、そのデッキで、45Pt(残60%HP)は、どれくらいの確度で取れますでしょうか。 今のHP33Kのアルヘナ入り防御デッキで、8試合中1試合45Ptを外しました。 対人できたの1回だけですけど。。。 その他 Bad 通報 Good 0 No.98133 青猫 2013/12/27 (金) 08:22 続き このゲームは、条件(ポイント制やマッチング条件)が変わる度に、最適なデッキを考えないといけないところが面白いと思うんです。 でないと、づっと同じデッキになってしまいます。 マッチング条件も、また2週間ごとくらいで、変わるかもしれません。 実は、今日のメンテナンスで、どのくらい、収集率が下がるのかも楽しみです。 NPCの収集率が下がらなければ、少し難しくなりますかね。 そのために、少し、チケットを残しています。 その他 Bad 通報 Good 0 No.98142 ののんが 2013/12/27 (金) 08:31 45ptはほぼ取れないです。3hitなしの37ptですね。 しかし、いつものデッキ(防御型アルヘナ)だと、勝利+3hit+特大しか取れないこともしばしばなので…… (アリーナでは対人のマッチングするまでキャンセルしてました) 正直、デッキを強化する意味が(ランクインを考えると)ないというのはかなり微妙ですね…… その他 Bad 通報 Good 0 No.100240 p 2013/12/28 (土) 04:29 私もHP18987,SP80でフリーに潜ってみました。 相手はすべてCPU(と思われる)です。 HP,SPの順番です。 17661,58 11526,57 17359,54 施行回数は少ないですが見た感じHPでマッチング? でもののんがさんの例だと総じて格下と当たっているような…。 もしかしてユニットの合計レベルとかも関係している? アリーナのマッチングに関しての見解は上に述べましたので省略します。 その他 Bad 通報 Good 0 13件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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旧レイアウト»CPUは馬鹿強いスキル持ちばかりだし。
育ててるほどきついアリーナって何なの_| ̄|○
楽しそうです。
これ、何でマッチングしてますかねえ。
レベルでしょうか、HPでしょうか、残SPでしょうか。
私は、なかなか、対人がさせてもらえなくて、ちょっと不満気味です。
でも、マッチングするNPCが、結構タイプが違うような気が。。。
まだ3回ですけど。
私はSR貰えれば今回はいいや(´・Д・)」
今回のアリーナ、一戦でどれくらい稼ぎますか?
今のところ5勝1敗、平均40ptぐらい取ってるのですが‥
なんか攻撃12000超えてる人と当たったり3ヒット4回計7ターンかかったり勝つだけで精一杯です_| ̄|○
9戦して、9勝0負 344P 8位です。 初のSランクになれるかな。
なりふり構わず、勝ちに行ったときの、ポイントが30くらいでしょうか。
100位の平均ポイントは、これより少し高いくらいですよ。きっと。
3AS3ターンで、45Ptでしょうか。残90HPも兼ねるのは、かなり難しいですね。今のところ8試合やって、1回45Ptを外しちゃいました。上位は、45Ptを何回取れるかのような気がします。
Bランクに入ってからは、もうNPCとしか当たりません。
ちなみにですけど、ステラ使いのNPCは、カモですね。
[Lv69,HP21424,SP58]のデッキで戦ったときの対戦相手(フリー)
1[Lv12,HP13596,SP58]
2[Lv48,HP17702,SP77]
3[Lv8,HP11888,SP62]
4[Lv14,HP9118,SP61☆]
5[Lv13,HP8459,SP64☆]
☆は対人戦
[Lv12,HP11298,SP67]
[Lv9,HP10274,SP69]
[Lv12,HP11888,SP64]
[Lv9,HP10479,SP68]
[Lv16,HP11671,SP67]
これらはフリーですが、今朝、アリーナで上のデッキを使ったら、同じような強さのCPU(2回)が出てきました。
対人戦も試してみたいのですが、いまのところ、残り1回は対人が当たるまで試してみるつもりです。
下のデッキはステラをデュアルサンダー100に変えたものです。
つまり、デッキを強くすれば強くするほど
・レベルによるHP補正の意味が薄れ
・相手が強くなり、負ける可能性が増え
・HPボーナスや、5ターンボーナスも取りにくく
なり、強くなる意味がまったくないです。早急に直して欲しいです。
ちなみにこのデッキのLSは回復の護符にしてあるので、3hitボーナス以外は取れます。
ここで、話をさせて頂くのは、初めてですね。
情報、ありがとうございます。
HPメインのマッチングですか。
でしたら、今の条件では、HPを上げ過ぎても、必ずしも得をしないというのは、賛成ですね。
100位以内なら、ののんがさんのデッキで、問題なく入れそうです。
問題は、10位内を狙うならという場合ですね。ちなみに、そのデッキで、45Pt(残60%HP)は、どれくらいの確度で取れますでしょうか。
今のHP33Kのアルヘナ入り防御デッキで、8試合中1試合45Ptを外しました。
対人できたの1回だけですけど。。。
このゲームは、条件(ポイント制やマッチング条件)が変わる度に、最適なデッキを考えないといけないところが面白いと思うんです。
でないと、づっと同じデッキになってしまいます。
マッチング条件も、また2週間ごとくらいで、変わるかもしれません。
実は、今日のメンテナンスで、どのくらい、収集率が下がるのかも楽しみです。
NPCの収集率が下がらなければ、少し難しくなりますかね。
そのために、少し、チケットを残しています。
しかし、いつものデッキ(防御型アルヘナ)だと、勝利+3hit+特大しか取れないこともしばしばなので……
(アリーナでは対人のマッチングするまでキャンセルしてました)
正直、デッキを強化する意味が(ランクインを考えると)ないというのはかなり微妙ですね……
相手はすべてCPU(と思われる)です。
HP,SPの順番です。
17661,58
11526,57
17359,54
施行回数は少ないですが見た感じHPでマッチング?
でもののんがさんの例だと総じて格下と当たっているような…。
もしかしてユニットの合計レベルとかも関係している?
アリーナのマッチングに関しての見解は上に述べましたので省略します。
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