雑談 掲示板4 (500コメント) 最終更新日時:2014/01/09 (木) 21:49 雑談 掲示板4に戻る コメント(500) コメント Aki No.96269 2013/12/25 (水) 22:48 通報 アリーナマッチング修正で同ランクと当たるようになりpt稼げません_| ̄|○ CPUは馬鹿強いスキル持ちばかりだし。 育ててるほどきついアリーナって何なの_| ̄|○ 返信数 (13) 0 × └ 青猫 No.96564 2013/12/26 (木) 07:58 通報 Akiさんもレベルくらいが、一番込み合っているところかもしれませんね。 楽しそうです。 これ、何でマッチングしてますかねえ。 レベルでしょうか、HPでしょうか、残SPでしょうか。 私は、なかなか、対人がさせてもらえなくて、ちょっと不満気味です。 でも、マッチングするNPCが、結構タイプが違うような気が。。。 まだ3回ですけど。 0 × └ Aki No.97206 2013/12/26 (木) 17:19 通報 やっぱクリスマスイベで全体の強さが上がった印象ですね。 私はSR貰えれば今回はいいや(´・Д・)」 0 × └ Graph No.97351 2013/12/26 (木) 18:40 通報 お久しぶりです。 今回のアリーナ、一戦でどれくらい稼ぎますか? 今のところ5勝1敗、平均40ptぐらい取ってるのですが‥ 0 × └ Aki No.97497 2013/12/26 (木) 20:16 通報 7勝2敗269pt71位です_| ̄|○ なんか攻撃12000超えてる人と当たったり3ヒット4回計7ターンかかったり勝つだけで精一杯です_| ̄|○ 0 × └ Akris No.97759 2013/12/26 (木) 22:37 通報 マッチングはLVとコストの合計が基準な気がしています。なんとなくですけど。 9戦して、9勝0負 344P 8位です。 初のSランクになれるかな。 0 × └ 青猫 No.98109 2013/12/27 (金) 07:54 通報 皆さん、いいじゃないですか。 なりふり構わず、勝ちに行ったときの、ポイントが30くらいでしょうか。 100位の平均ポイントは、これより少し高いくらいですよ。きっと。 3AS3ターンで、45Ptでしょうか。残90HPも兼ねるのは、かなり難しいですね。今のところ8試合やって、1回45Ptを外しちゃいました。上位は、45Ptを何回取れるかのような気がします。 Bランクに入ってからは、もうNPCとしか当たりません。 ちなみにですけど、ステラ使いのNPCは、カモですね。 0 × └ ののんが No.98096 2013/12/27 (金) 07:39 通報 マッチングはレベル補正なしHPと総ATKっぽいです。 [Lv69,HP21424,SP58]のデッキで戦ったときの対戦相手(フリー) 1[Lv12,HP13596,SP58] 2[Lv48,HP17702,SP77] 3[Lv8,HP11888,SP62] 4[Lv14,HP9118,SP61☆] 5[Lv13,HP8459,SP64☆] ☆は対人戦 0 × └ ののんが No.98098 2013/12/27 (金) 07:40 通報 [Lv69,HP17517,SP73]のデッキで戦ったときの対戦相手(フリー) [Lv12,HP11298,SP67] [Lv9,HP10274,SP69] [Lv12,HP11888,SP64] [Lv9,HP10479,SP68] [Lv16,HP11671,SP67] これらはフリーですが、今朝、アリーナで上のデッキを使ったら、同じような強さのCPU(2回)が出てきました。 対人戦も試してみたいのですが、いまのところ、残り1回は対人が当たるまで試してみるつもりです。 0 × └ ののんが No.98099 2013/12/27 (金) 07:40 通報 ちなみにデッキは[ステラLv100、海鼓舞4Lv100、最強再召還Lv100、N1*6]で 下のデッキはステラをデュアルサンダー100に変えたものです。 つまり、デッキを強くすれば強くするほど ・レベルによるHP補正の意味が薄れ ・相手が強くなり、負ける可能性が増え ・HPボーナスや、5ターンボーナスも取りにくく なり、強くなる意味がまったくないです。早急に直して欲しいです。 ちなみにこのデッキのLSは回復の護符にしてあるので、3hitボーナス以外は取れます。 0 × └ 青猫 No.98128 2013/12/27 (金) 08:16 通報 ののんがさん ここで、話をさせて頂くのは、初めてですね。 情報、ありがとうございます。 HPメインのマッチングですか。 でしたら、今の条件では、HPを上げ過ぎても、必ずしも得をしないというのは、賛成ですね。 100位以内なら、ののんがさんのデッキで、問題なく入れそうです。 問題は、10位内を狙うならという場合ですね。ちなみに、そのデッキで、45Pt(残60%HP)は、どれくらいの確度で取れますでしょうか。 今のHP33Kのアルヘナ入り防御デッキで、8試合中1試合45Ptを外しました。 対人できたの1回だけですけど。。。 0 × └ 青猫 No.98133 2013/12/27 (金) 08:22 通報 続き このゲームは、条件(ポイント制やマッチング条件)が変わる度に、最適なデッキを考えないといけないところが面白いと思うんです。 でないと、づっと同じデッキになってしまいます。 マッチング条件も、また2週間ごとくらいで、変わるかもしれません。 実は、今日のメンテナンスで、どのくらい、収集率が下がるのかも楽しみです。 NPCの収集率が下がらなければ、少し難しくなりますかね。 そのために、少し、チケットを残しています。 0 × └ ののんが No.98142 2013/12/27 (金) 08:31 通報 45ptはほぼ取れないです。3hitなしの37ptですね。 しかし、いつものデッキ(防御型アルヘナ)だと、勝利+3hit+特大しか取れないこともしばしばなので…… (アリーナでは対人のマッチングするまでキャンセルしてました) 正直、デッキを強化する意味が(ランクインを考えると)ないというのはかなり微妙ですね…… 0 × └ p No.100240 2013/12/28 (土) 04:29 通報 私もHP18987,SP80でフリーに潜ってみました。 相手はすべてCPU(と思われる)です。 HP,SPの順番です。 17661,58 11526,57 17359,54 施行回数は少ないですが見た感じHPでマッチング? でもののんがさんの例だと総じて格下と当たっているような…。 もしかしてユニットの合計レベルとかも関係している? アリーナのマッチングに関しての見解は上に述べましたので省略します。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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CPUは馬鹿強いスキル持ちばかりだし。
育ててるほどきついアリーナって何なの_| ̄|○
楽しそうです。
これ、何でマッチングしてますかねえ。
レベルでしょうか、HPでしょうか、残SPでしょうか。
私は、なかなか、対人がさせてもらえなくて、ちょっと不満気味です。
でも、マッチングするNPCが、結構タイプが違うような気が。。。
まだ3回ですけど。
私はSR貰えれば今回はいいや(´・Д・)」
今回のアリーナ、一戦でどれくらい稼ぎますか?
今のところ5勝1敗、平均40ptぐらい取ってるのですが‥
なんか攻撃12000超えてる人と当たったり3ヒット4回計7ターンかかったり勝つだけで精一杯です_| ̄|○
9戦して、9勝0負 344P 8位です。 初のSランクになれるかな。
なりふり構わず、勝ちに行ったときの、ポイントが30くらいでしょうか。
100位の平均ポイントは、これより少し高いくらいですよ。きっと。
3AS3ターンで、45Ptでしょうか。残90HPも兼ねるのは、かなり難しいですね。今のところ8試合やって、1回45Ptを外しちゃいました。上位は、45Ptを何回取れるかのような気がします。
Bランクに入ってからは、もうNPCとしか当たりません。
ちなみにですけど、ステラ使いのNPCは、カモですね。
[Lv69,HP21424,SP58]のデッキで戦ったときの対戦相手(フリー)
1[Lv12,HP13596,SP58]
2[Lv48,HP17702,SP77]
3[Lv8,HP11888,SP62]
4[Lv14,HP9118,SP61☆]
5[Lv13,HP8459,SP64☆]
☆は対人戦
[Lv12,HP11298,SP67]
[Lv9,HP10274,SP69]
[Lv12,HP11888,SP64]
[Lv9,HP10479,SP68]
[Lv16,HP11671,SP67]
これらはフリーですが、今朝、アリーナで上のデッキを使ったら、同じような強さのCPU(2回)が出てきました。
対人戦も試してみたいのですが、いまのところ、残り1回は対人が当たるまで試してみるつもりです。
下のデッキはステラをデュアルサンダー100に変えたものです。
つまり、デッキを強くすれば強くするほど
・レベルによるHP補正の意味が薄れ
・相手が強くなり、負ける可能性が増え
・HPボーナスや、5ターンボーナスも取りにくく
なり、強くなる意味がまったくないです。早急に直して欲しいです。
ちなみにこのデッキのLSは回復の護符にしてあるので、3hitボーナス以外は取れます。
ここで、話をさせて頂くのは、初めてですね。
情報、ありがとうございます。
HPメインのマッチングですか。
でしたら、今の条件では、HPを上げ過ぎても、必ずしも得をしないというのは、賛成ですね。
100位以内なら、ののんがさんのデッキで、問題なく入れそうです。
問題は、10位内を狙うならという場合ですね。ちなみに、そのデッキで、45Pt(残60%HP)は、どれくらいの確度で取れますでしょうか。
今のHP33Kのアルヘナ入り防御デッキで、8試合中1試合45Ptを外しました。
対人できたの1回だけですけど。。。
このゲームは、条件(ポイント制やマッチング条件)が変わる度に、最適なデッキを考えないといけないところが面白いと思うんです。
でないと、づっと同じデッキになってしまいます。
マッチング条件も、また2週間ごとくらいで、変わるかもしれません。
実は、今日のメンテナンスで、どのくらい、収集率が下がるのかも楽しみです。
NPCの収集率が下がらなければ、少し難しくなりますかね。
そのために、少し、チケットを残しています。
しかし、いつものデッキ(防御型アルヘナ)だと、勝利+3hit+特大しか取れないこともしばしばなので……
(アリーナでは対人のマッチングするまでキャンセルしてました)
正直、デッキを強化する意味が(ランクインを考えると)ないというのはかなり微妙ですね……
相手はすべてCPU(と思われる)です。
HP,SPの順番です。
17661,58
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施行回数は少ないですが見た感じHPでマッチング?
でもののんがさんの例だと総じて格下と当たっているような…。
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アリーナのマッチングに関しての見解は上に述べましたので省略します。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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