雑談 掲示板4 (500コメント) 最終更新日時:2014/01/09 (木) 21:49 雑談 掲示板4に戻る コメント(500) コメント 青猫 No.104025 2013/12/30 (月) 11:33 通報 そうこう言ってる間に、アリーナ始まっちゃいましたよ。 まあ、なくなるとは言ってませんでしたが、あると思ってなかった。。。 とりあえず、エーテル森がでてきたので、探検してきます。 あっ、ちなみに前回アリーナ、初の1位でした (^^)v 返信数 (14) 0 × └ Graph No.104033 2013/12/30 (月) 11:40 通報 アリーナ1位、おめでとうございます。私は残念ながら117位‥‥まあ、たられば言っても仕方ないので、良しとしましょう。 ‥‥今週のアリーナ報酬が覚醒素材になってますが、後の3HITミッションでこいつを使えということでしょうか(笑) 0 × └ Aki No.104046 2013/12/30 (月) 11:49 通報 アリーナ一位おめです(=゚ω゚)ノ ダントツでしたねー。 私もなんとか残れました( ̄^ ̄)ゞ エーテル森林は前回と一緒かな? 取り忘れてるコードチェンジとプレッシャーLv2とっとくかな? 0 × └ 青猫 No.104131 2013/12/30 (月) 12:54 通報 みなさん ありがとうございます。 運がよかったです。 エーテル森は、前と同じですね。 クエストドロップ2倍が、エーテル森にも効いてるなら、明日が狙い目ですね。 プレッシャーはともかく、コードチェンジは、取っておくといいかもしれませんね。 今後、数字当て系のユニットは増えそうですし。 アリーナ賞品は、ただの覚醒素材ですね。 たしかに、3HITミッションには使えるかもwww 0 × └ p No.104386 2013/12/30 (月) 15:45 通報 初1位おめでとうございます! 私も今回は調子が良かったのでいけるかなと思ったんですけど全然足りませんでした。 グイさん、リリス、日ノ上が欲しい。。。覚醒素材は死ぬほどあるのに元素材がないorz まぁ初1ケタには入れたので良しとしますか。 アリーナ開催は確かに予想外でしたが…報酬のやっつけっぷりがすごいですね。 でもカワイイから許す(笑) 固定レベル覚醒効果も気になりますね。 固定5レベルだと非常に嬉しいです…がやっぱり元素材が…(泣) 0 × └ p No.104388 2013/12/30 (月) 15:49 通報 青猫さん あ!言い忘れてました! そういえばいつの間にかフォローして頂いていたので相互にさせて頂きました。 フレバトはアリーナ用になっているので診断して頂けると嬉しいです。 0 × └ 青猫 No.104472 2013/12/30 (月) 16:48 通報 pさん ありがとうございます。 それと、勝手に、フォローしてすみませんでした。 確か、こんな名前だったかなあと思って、見てました。 今後とも、よろしくお願いします。 0 × └ 青猫 No.104474 2013/12/30 (月) 16:49 通報 続き デッキ、見させて頂きました。 診断などと、おこがましいのですが、気になった点を一つだけ。 アリーナでも、回復の護符をお使いでしょうか。 5ターン3Hitを狙う場合、死神で23spとヒール5で17spは、いつも使いますよね。 防御が足りてて、相手のHPを大きく削りたいときは、海の鼓舞3で16spですよね。 この時、合計SP54では、足りません。 グイネヴィアを足して、もう一回守る場合も、合計SPは57欲しいところです。 LSは、精神統一の方が良くないでしょうか。 そうすれば、使用ユニットは、あと2Pt使えますよ。 0 × └ p No.104533 2013/12/30 (月) 17:34 通報 青猫さん ご返信ありがとうございます。 こちらこそよろしくお願いします。 アドバイスありがとうございます。 回復の護符を使用している理由は「回復ユニットがいない」 これに尽きます。 今回のアリーナはHP残量が重要ですが私はグイネヴィア、オラトリオなどの有用な回復ユニットをもっていません。 理想的な順番でユニットが来ればおっしゃる通り57でスキル3回使用できますが、ヨハンナが1ターン目、2ターン目に 来たらそこでスキル3回はあきらめなくてはなりません。 多分グイネヴィアが居たらかなり安定しますのでLSは精神統一にするかと思いますが…現状では難しいですね。 0 × └ p No.104542 2013/12/30 (月) 17:42 通報 続き 回復の護符を使用しているとヒールを使用しなくて良い場面もしばしばあります。 (2回発動したらヒール5を1回分と同じ計算) その場合は鼓舞や解放にSPが回せるので非常に使い勝手が良いですよ。 ただし、1HITに限る、というしばりがある為、非常に安定しないです。 まぁそれも考慮しながら数字を当てていくのが結構たのしかったりするんですけどね(笑) 0 × └ 青猫 No.104571 2013/12/30 (月) 18:03 通報 なるほど、なるほど。 このデッキで、このスコアを取られるというのは、かなり上手く1Hitを狙われてますね。 これは、対戦させていただいたら、危ない方と見ました。 ちなみに、アイアコスや盾矛ユニットで、壁を作ることはお考えじゃないでしょうか。 私は、悩んだ末、オラトリオを外して、SRみゆきを入れています。 仰られているように、回復したい時と、壁を張りたい時はタイミングが違うので、オラトリオが意外とどっちつかずに感じています。 それと、もうひとつ、教えてください。 アリーナでは、コスト10の子は、かなり活躍してますでしょうか。 0 × └ p No.104607 2013/12/30 (月) 18:42 通報 いや、多分青猫さんには勝率は低いと思います。安定しないですから(笑)。 でも展開次第ではイケるかな。この辺りがこのゲームの面白い所ですよね! なるほど。みゆきを使用しているのはそういう理由でしたか。 タイミングを選ばない壁か高効率の回復か、と考えると壁も検討の余地に入りますね。 みゆきは持っているのでいけるか…と思いましたがイザリヤの効率が落ちるか。 アンクゥは今回のアリーナでは3回くらい使いました。 初手2-0されたときやアルヘナを使用された後に使うと効果絶大ですね。 上位ランカーさんに当たった時に8ptを進呈差し上げた時は痛快でしたよー。 0 × └ 青猫 No.104647 2013/12/30 (月) 19:14 通報 アンクゥは、18戦で、3回も出番がありましたか。 うーん。では、今回のアリーナは、私も入れてみようと思います。 私のは、美鈴ですけど。 一度、アリーナで試してみたいと思ってたんです。 今回は、いろいろ試してみます。 0 × └ アシハナ No.105666 2013/12/31 (火) 11:54 通報 青さん一位おめですm(。≧Д≦。)m 私も初の13位でした笑 恐らく最初で最後でしょうがねぇ~ マッチング運かなり大事なようですね。 0 × └ 青猫 No.107200 2014/01/01 (水) 08:28 通報 アシハナさん ありがとうございます。 アシハナさんこそ、13位は快挙ですね。5ターンルールに合っているのかもしれませんね。 今年もよろしくお願い申し上げます。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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まあ、なくなるとは言ってませんでしたが、あると思ってなかった。。。
とりあえず、エーテル森がでてきたので、探検してきます。
あっ、ちなみに前回アリーナ、初の1位でした (^^)v
‥‥今週のアリーナ報酬が覚醒素材になってますが、後の3HITミッションでこいつを使えということでしょうか(笑)
ダントツでしたねー。
私もなんとか残れました( ̄^ ̄)ゞ
エーテル森林は前回と一緒かな?
取り忘れてるコードチェンジとプレッシャーLv2とっとくかな?
ありがとうございます。
運がよかったです。
エーテル森は、前と同じですね。
クエストドロップ2倍が、エーテル森にも効いてるなら、明日が狙い目ですね。
プレッシャーはともかく、コードチェンジは、取っておくといいかもしれませんね。
今後、数字当て系のユニットは増えそうですし。
アリーナ賞品は、ただの覚醒素材ですね。
たしかに、3HITミッションには使えるかもwww
私も今回は調子が良かったのでいけるかなと思ったんですけど全然足りませんでした。
グイさん、リリス、日ノ上が欲しい。。。覚醒素材は死ぬほどあるのに元素材がないorz
まぁ初1ケタには入れたので良しとしますか。
アリーナ開催は確かに予想外でしたが…報酬のやっつけっぷりがすごいですね。
でもカワイイから許す(笑)
固定レベル覚醒効果も気になりますね。
固定5レベルだと非常に嬉しいです…がやっぱり元素材が…(泣)
あ!言い忘れてました!
そういえばいつの間にかフォローして頂いていたので相互にさせて頂きました。
フレバトはアリーナ用になっているので診断して頂けると嬉しいです。
ありがとうございます。
それと、勝手に、フォローしてすみませんでした。
確か、こんな名前だったかなあと思って、見てました。
今後とも、よろしくお願いします。
デッキ、見させて頂きました。
診断などと、おこがましいのですが、気になった点を一つだけ。
アリーナでも、回復の護符をお使いでしょうか。
5ターン3Hitを狙う場合、死神で23spとヒール5で17spは、いつも使いますよね。
防御が足りてて、相手のHPを大きく削りたいときは、海の鼓舞3で16spですよね。
この時、合計SP54では、足りません。
グイネヴィアを足して、もう一回守る場合も、合計SPは57欲しいところです。
LSは、精神統一の方が良くないでしょうか。
そうすれば、使用ユニットは、あと2Pt使えますよ。
ご返信ありがとうございます。
こちらこそよろしくお願いします。
アドバイスありがとうございます。
回復の護符を使用している理由は「回復ユニットがいない」
これに尽きます。
今回のアリーナはHP残量が重要ですが私はグイネヴィア、オラトリオなどの有用な回復ユニットをもっていません。
理想的な順番でユニットが来ればおっしゃる通り57でスキル3回使用できますが、ヨハンナが1ターン目、2ターン目に
来たらそこでスキル3回はあきらめなくてはなりません。
多分グイネヴィアが居たらかなり安定しますのでLSは精神統一にするかと思いますが…現状では難しいですね。
回復の護符を使用しているとヒールを使用しなくて良い場面もしばしばあります。
(2回発動したらヒール5を1回分と同じ計算)
その場合は鼓舞や解放にSPが回せるので非常に使い勝手が良いですよ。
ただし、1HITに限る、というしばりがある為、非常に安定しないです。
まぁそれも考慮しながら数字を当てていくのが結構たのしかったりするんですけどね(笑)
このデッキで、このスコアを取られるというのは、かなり上手く1Hitを狙われてますね。
これは、対戦させていただいたら、危ない方と見ました。
ちなみに、アイアコスや盾矛ユニットで、壁を作ることはお考えじゃないでしょうか。
私は、悩んだ末、オラトリオを外して、SRみゆきを入れています。
仰られているように、回復したい時と、壁を張りたい時はタイミングが違うので、オラトリオが意外とどっちつかずに感じています。
それと、もうひとつ、教えてください。
アリーナでは、コスト10の子は、かなり活躍してますでしょうか。
でも展開次第ではイケるかな。この辺りがこのゲームの面白い所ですよね!
なるほど。みゆきを使用しているのはそういう理由でしたか。
タイミングを選ばない壁か高効率の回復か、と考えると壁も検討の余地に入りますね。
みゆきは持っているのでいけるか…と思いましたがイザリヤの効率が落ちるか。
アンクゥは今回のアリーナでは3回くらい使いました。
初手2-0されたときやアルヘナを使用された後に使うと効果絶大ですね。
上位ランカーさんに当たった時に8ptを進呈差し上げた時は痛快でしたよー。
うーん。では、今回のアリーナは、私も入れてみようと思います。
私のは、美鈴ですけど。
一度、アリーナで試してみたいと思ってたんです。
今回は、いろいろ試してみます。
私も初の13位でした笑
恐らく最初で最後でしょうがねぇ~
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ありがとうございます。
アシハナさんこそ、13位は快挙ですね。5ターンルールに合っているのかもしれませんね。
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