雑談 掲示板3 (500コメント) 最終更新日時:2013/12/16 (月) 08:59 雑談 掲示板3に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 500 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.82371 ヴォルン 2013/12/16 (月) 06:13 え~、無事にSランク報酬貰えました。 SRの安息の地があまり使えなさそうなんで、ちょっと残念です・・・ 今日からイベントですが、問題なく実装されるんでしょうかね? な~んか、またバグ祭りじゃないかと思ってますが・・・ アリーナもポイントが変わったんで、チームがどのくらい様変わりするんでしょう? 僕はあんまり変わらないだろうな~ では、今週も頑張りましょう。 返信 Bad 通報 Good 0 閉じる No.82376 p 2013/12/16 (月) 06:22 おはようございます。 安息の地微妙でしたね HPの値が520とバカ高いんで育てればあるいは… 新アリーナは壁+回復祭りでしょうね。 私もそうですが、一撃特化タイプのデッキだと厳しいかもしれません。 ココで密かに育ててきたシャイニースペルさんの時代が…!!来ないだろうなぁ(笑) 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.82379 ヴォルン 2013/12/16 (月) 06:33 確かにHPは高いんですが、持ってるなら前々回のSRであるヨハンナ育成しますよ・・・ 回復量が違いすぎます。 シャイニースペルはねえ・・・ SP10で壁を壊せるならいいんですがね・・・ 今の状態だと、自分も壁を張るほうがマシっていうね・・・ 僕もアリーナチームは攻撃型なんで、ちょっと思案中ですね。 いっそ、このままでもいいんですけど、なにかしらヒネリは加えたいです。 育成が間に合うかどうかは分かりませんが、まあ今週はSから落ちてもしょうがないと諦めようかと。 その他 Bad 通報 Good 0 No.82406 ☻ 2013/12/16 (月) 07:33 私も、シャイニースペルを一応用意はしてますよ。 入れるかどうかは、何回か試合をしてからにしようと思います。 私のデッキは、前回から壁型だったので、あんまり変わらないですね。 ヨハンナは、育てると大きいですが、LV60くらいだと、壁系の方が使いやすいように思います。 ヨハンナの方が強く感じるのは、LV80くらいからでしょうか。 その他 Bad 通報 Good 0 No.82377 ( ´_ゝ`) 2013/12/16 (月) 06:31 編集お疲れ様です チケット6枚不足でAランクだから健闘した方かな? アリーナ賞品は使えないこともないですが、決定打に欠けますね〜 状態異常回復は今後次第ですが、SP17も使うから微妙かな (1枚残しで)餌にしていいかもしれない 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.82381 ヴォルン 2013/12/16 (月) 06:38 エクスカリバーもそうなんですけど、状態異常が存在しないんで、意味不明なスキルなんですよね・・・ しかも、プレッシャーを打ち消せないというオマケ付き。 現状だと、まったく必要性が無いんで、エサですねえ。 残す価値があるかどうかが微妙すぎて、判断に迷いますね。 その他 Bad 通報 Good 0 No.82398 ☻ 2013/12/16 (月) 07:19 使えないですね。 私は、今は、反撃ユニットも、状態異常関係も、全く視野に入ってないです。 ( ´_ゝ`)さん イベントアリーナ用に、一撃デッキと、うちで可能なループデッキを一応組んだのですが、ちゃんと検証ができていません。 こそっとお聞きしたいのですが、ちなみにループは、アリーナでは、時間的に、1ターンに何回くらい回せそうでしょうか? その他 Bad 通報 Good 0 No.82412 ( ´_ゝ`) 2013/12/16 (月) 07:43 ループですが、アリーナでも時間経過する時としない時があるんですよね〜。 ゲージが減り出す前にスキル連打してれば、ゲージ減らない=無限ループに入る気がします。 時間経過する場合、前に試した時は25ループくらいできたと記憶してます。 ちなみに、この前の6万ダメージだした時は映画観ながらループ作業してたんですが、2本目の途中までかかってるので、あまりオススメはしませんよ(笑) まぁユニットのATKが低かったので無駄に時間かかってるんですけどね。 ループコンボはあくまで保険ですね〜。 今回はみんなで協力するようなので、一撃打って倒されるスタンスでいいような気がします。 その他 Bad 通報 Good 0 No.82418 ☻ 2013/12/16 (月) 07:57 ( ´_ゝ`)さん ありがとうございます。 組んでみて、クエストで試してみたのですが、えらい時間かかりました。 普通、アリーナですと、入力時間1分ですよね。(対人とNPCでは違うのかな。) これだと、かなり急いで、1ループ2秒のロスだとしても、30回くらいが限度かもしれないと。 もしかして、( ´_ゝ`)さんは、ものすごい鍛錬をされたのかと気になりました。 はい。保険です。了解しています。 いけるとこまで、一撃デッキで協力ですね。 頑張りましょう。 その他 Bad 通報 Good 0 No.82392 ☻ 2013/12/16 (月) 07:10 ヴォルンさん Sランクおめでとうございます。 なんか余裕になってきましたね。 はやくも、賞品調べて頂き、ありがとうございます。 ( ´_ゝ`)さん 22枚でAランクですか。 かなりすごいですよ。 アリーナ賞品は1枚づつあれば十分って感じですし。 なかなか、アリーナ賞品で大差がつくような設定にはしないですね。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.82432 ヴォルン 2013/12/16 (月) 08:17 ☻さん ありがとうございます。 そうですね、ここ最近ずっとSに居ますね。 意外と落ちないものです。 んで、今回の景品は、僕ほぼ何もしてないです。 pさんが検証含めて全部やってくれてます。 ありがたいです。 後は、問題なくイベ始まればいいな~と思ってます。 バグはありそうですけどね・・・ その他 Bad 通報 Good 0 No.82434 ☻ 2013/12/16 (月) 08:20 そうでしたか。pさんでしたか。 慣れた方なんですね。 雑談掲示板4もできてる! その他 Bad 通報 Good 0 11件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
コメント 旧レイアウト» 500 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.82371 ヴォルン 2013/12/16 (月) 06:13 え~、無事にSランク報酬貰えました。 SRの安息の地があまり使えなさそうなんで、ちょっと残念です・・・ 今日からイベントですが、問題なく実装されるんでしょうかね? な~んか、またバグ祭りじゃないかと思ってますが・・・ アリーナもポイントが変わったんで、チームがどのくらい様変わりするんでしょう? 僕はあんまり変わらないだろうな~ では、今週も頑張りましょう。 返信 Bad 通報 Good 0 閉じる No.82376 p 2013/12/16 (月) 06:22 おはようございます。 安息の地微妙でしたね HPの値が520とバカ高いんで育てればあるいは… 新アリーナは壁+回復祭りでしょうね。 私もそうですが、一撃特化タイプのデッキだと厳しいかもしれません。 ココで密かに育ててきたシャイニースペルさんの時代が…!!来ないだろうなぁ(笑) 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.82379 ヴォルン 2013/12/16 (月) 06:33 確かにHPは高いんですが、持ってるなら前々回のSRであるヨハンナ育成しますよ・・・ 回復量が違いすぎます。 シャイニースペルはねえ・・・ SP10で壁を壊せるならいいんですがね・・・ 今の状態だと、自分も壁を張るほうがマシっていうね・・・ 僕もアリーナチームは攻撃型なんで、ちょっと思案中ですね。 いっそ、このままでもいいんですけど、なにかしらヒネリは加えたいです。 育成が間に合うかどうかは分かりませんが、まあ今週はSから落ちてもしょうがないと諦めようかと。 その他 Bad 通報 Good 0 No.82406 ☻ 2013/12/16 (月) 07:33 私も、シャイニースペルを一応用意はしてますよ。 入れるかどうかは、何回か試合をしてからにしようと思います。 私のデッキは、前回から壁型だったので、あんまり変わらないですね。 ヨハンナは、育てると大きいですが、LV60くらいだと、壁系の方が使いやすいように思います。 ヨハンナの方が強く感じるのは、LV80くらいからでしょうか。 その他 Bad 通報 Good 0 No.82377 ( ´_ゝ`) 2013/12/16 (月) 06:31 編集お疲れ様です チケット6枚不足でAランクだから健闘した方かな? アリーナ賞品は使えないこともないですが、決定打に欠けますね〜 状態異常回復は今後次第ですが、SP17も使うから微妙かな (1枚残しで)餌にしていいかもしれない 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.82381 ヴォルン 2013/12/16 (月) 06:38 エクスカリバーもそうなんですけど、状態異常が存在しないんで、意味不明なスキルなんですよね・・・ しかも、プレッシャーを打ち消せないというオマケ付き。 現状だと、まったく必要性が無いんで、エサですねえ。 残す価値があるかどうかが微妙すぎて、判断に迷いますね。 その他 Bad 通報 Good 0 No.82398 ☻ 2013/12/16 (月) 07:19 使えないですね。 私は、今は、反撃ユニットも、状態異常関係も、全く視野に入ってないです。 ( ´_ゝ`)さん イベントアリーナ用に、一撃デッキと、うちで可能なループデッキを一応組んだのですが、ちゃんと検証ができていません。 こそっとお聞きしたいのですが、ちなみにループは、アリーナでは、時間的に、1ターンに何回くらい回せそうでしょうか? その他 Bad 通報 Good 0 No.82412 ( ´_ゝ`) 2013/12/16 (月) 07:43 ループですが、アリーナでも時間経過する時としない時があるんですよね〜。 ゲージが減り出す前にスキル連打してれば、ゲージ減らない=無限ループに入る気がします。 時間経過する場合、前に試した時は25ループくらいできたと記憶してます。 ちなみに、この前の6万ダメージだした時は映画観ながらループ作業してたんですが、2本目の途中までかかってるので、あまりオススメはしませんよ(笑) まぁユニットのATKが低かったので無駄に時間かかってるんですけどね。 ループコンボはあくまで保険ですね〜。 今回はみんなで協力するようなので、一撃打って倒されるスタンスでいいような気がします。 その他 Bad 通報 Good 0 No.82418 ☻ 2013/12/16 (月) 07:57 ( ´_ゝ`)さん ありがとうございます。 組んでみて、クエストで試してみたのですが、えらい時間かかりました。 普通、アリーナですと、入力時間1分ですよね。(対人とNPCでは違うのかな。) これだと、かなり急いで、1ループ2秒のロスだとしても、30回くらいが限度かもしれないと。 もしかして、( ´_ゝ`)さんは、ものすごい鍛錬をされたのかと気になりました。 はい。保険です。了解しています。 いけるとこまで、一撃デッキで協力ですね。 頑張りましょう。 その他 Bad 通報 Good 0 No.82392 ☻ 2013/12/16 (月) 07:10 ヴォルンさん Sランクおめでとうございます。 なんか余裕になってきましたね。 はやくも、賞品調べて頂き、ありがとうございます。 ( ´_ゝ`)さん 22枚でAランクですか。 かなりすごいですよ。 アリーナ賞品は1枚づつあれば十分って感じですし。 なかなか、アリーナ賞品で大差がつくような設定にはしないですね。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.82432 ヴォルン 2013/12/16 (月) 08:17 ☻さん ありがとうございます。 そうですね、ここ最近ずっとSに居ますね。 意外と落ちないものです。 んで、今回の景品は、僕ほぼ何もしてないです。 pさんが検証含めて全部やってくれてます。 ありがたいです。 後は、問題なくイベ始まればいいな~と思ってます。 バグはありそうですけどね・・・ その他 Bad 通報 Good 0 No.82434 ☻ 2013/12/16 (月) 08:20 そうでしたか。pさんでしたか。 慣れた方なんですね。 雑談掲示板4もできてる! その他 Bad 通報 Good 0 11件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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旧レイアウト»今日からイベントですが、問題なく実装されるんでしょうかね? な~んか、またバグ祭りじゃないかと思ってますが・・・
アリーナもポイントが変わったんで、チームがどのくらい様変わりするんでしょう? 僕はあんまり変わらないだろうな~
では、今週も頑張りましょう。
安息の地微妙でしたね
HPの値が520とバカ高いんで育てればあるいは…
新アリーナは壁+回復祭りでしょうね。
私もそうですが、一撃特化タイプのデッキだと厳しいかもしれません。
ココで密かに育ててきたシャイニースペルさんの時代が…!!来ないだろうなぁ(笑)
シャイニースペルはねえ・・・ SP10で壁を壊せるならいいんですがね・・・ 今の状態だと、自分も壁を張るほうがマシっていうね・・・
僕もアリーナチームは攻撃型なんで、ちょっと思案中ですね。 いっそ、このままでもいいんですけど、なにかしらヒネリは加えたいです。
育成が間に合うかどうかは分かりませんが、まあ今週はSから落ちてもしょうがないと諦めようかと。
入れるかどうかは、何回か試合をしてからにしようと思います。
私のデッキは、前回から壁型だったので、あんまり変わらないですね。
ヨハンナは、育てると大きいですが、LV60くらいだと、壁系の方が使いやすいように思います。
ヨハンナの方が強く感じるのは、LV80くらいからでしょうか。
チケット6枚不足でAランクだから健闘した方かな?
アリーナ賞品は使えないこともないですが、決定打に欠けますね〜
状態異常回復は今後次第ですが、SP17も使うから微妙かな
(1枚残しで)餌にしていいかもしれない
しかも、プレッシャーを打ち消せないというオマケ付き。 現状だと、まったく必要性が無いんで、エサですねえ。
残す価値があるかどうかが微妙すぎて、判断に迷いますね。
私は、今は、反撃ユニットも、状態異常関係も、全く視野に入ってないです。
( ´_ゝ`)さん
イベントアリーナ用に、一撃デッキと、うちで可能なループデッキを一応組んだのですが、ちゃんと検証ができていません。
こそっとお聞きしたいのですが、ちなみにループは、アリーナでは、時間的に、1ターンに何回くらい回せそうでしょうか?
ゲージが減り出す前にスキル連打してれば、ゲージ減らない=無限ループに入る気がします。
時間経過する場合、前に試した時は25ループくらいできたと記憶してます。
ちなみに、この前の6万ダメージだした時は映画観ながらループ作業してたんですが、2本目の途中までかかってるので、あまりオススメはしませんよ(笑)
まぁユニットのATKが低かったので無駄に時間かかってるんですけどね。
ループコンボはあくまで保険ですね〜。
今回はみんなで協力するようなので、一撃打って倒されるスタンスでいいような気がします。
ありがとうございます。
組んでみて、クエストで試してみたのですが、えらい時間かかりました。
普通、アリーナですと、入力時間1分ですよね。(対人とNPCでは違うのかな。)
これだと、かなり急いで、1ループ2秒のロスだとしても、30回くらいが限度かもしれないと。
もしかして、( ´_ゝ`)さんは、ものすごい鍛錬をされたのかと気になりました。
はい。保険です。了解しています。
いけるとこまで、一撃デッキで協力ですね。
頑張りましょう。
Sランクおめでとうございます。
なんか余裕になってきましたね。
はやくも、賞品調べて頂き、ありがとうございます。
( ´_ゝ`)さん
22枚でAランクですか。
かなりすごいですよ。
アリーナ賞品は1枚づつあれば十分って感じですし。
なかなか、アリーナ賞品で大差がつくような設定にはしないですね。
ありがとうございます。 そうですね、ここ最近ずっとSに居ますね。 意外と落ちないものです。
んで、今回の景品は、僕ほぼ何もしてないです。 pさんが検証含めて全部やってくれてます。 ありがたいです。
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慣れた方なんですね。
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