雑談 掲示板3 (500コメント) 最終更新日時:2013/12/16 (月) 08:59 雑談 掲示板3に戻る コメント(500) コメント ヴォルン No.79279 2013/12/13 (金) 13:51 通報 アリーナ、チケット5枚残し 525P 暫定32位です。 ん~、連勝が13で止まった・・・ やっぱ負けちゃいました~ しょうがないなあ・・・ 今日もう少しチケット使おうかな~ それと、アリーナのポイントがガラリと変わりますね。 残HPを重視しながら3HITを取るようにしないとダメですね。 LS未使用が消えたので、再生の宴だろうな~ 使うとしたら。 返信数 (13) 0 × └ アシハナ No.79355 2013/12/13 (金) 14:53 通報 運営はついに完全にアルヘナ推してきましたね。壁はっていかにはやく3HITできるかにかかってくるような気がします。正直このアリーナだとヒールも混ぜるべきなんですかね? ただ、一つだけうれしいのはリリスのLSが使えることです。私リリス狂なんですよ。始めてから単発で10回、10連一回で初めて出たSRがリリスだったんです。というかリリスしか出なかった泣。それからこちらのウィキを見て、リリスが好評価だったので、やる気が出たんですよね。 0 × └ アシハナ No.79362 2013/12/13 (金) 15:02 通報 あ、ちなみに初Rはアルヘナで…初HRは夏目さんでした。アルヘナどうしようかわからずとりあえず覚醒させたら、彼女は神でした。その後すいすいクエストクリアできるようになりまして、本当にアルヘナさんには感謝しています。現在あと二個で十連ガチャが引けます。来い、日之上!!!!てか、ヴォルンさんアリーナポイント高すぎです。私全勝でも、平均24ptとかしかとれてないです。Sランクファイトです!! 0 × └ ☻ No.79603 2013/12/13 (金) 19:20 通報 アシハナさん 今度のルールは、やっぱり3AS以内が大きいですよね。 で、5ターン以内で、3HITと60%残は何とか欲しいですよね。 防御系は、何かしら入れるとして、私は、もしかしたら、アルヘナを外すかもしれません。 アルヘナなしで、5ターン3Hitを取れる確率は、いくらくらいあるんでしょうかねえ。 0 × └ ( ´_ゝ`) No.79504 2013/12/13 (金) 17:43 通報 色々あって火曜からログインさえできませんでした。 危うく月曜になる前に引退するところでした(笑) チケット9枚も少ないからもうどうしようもないなぁ。まぁ来週頑張ります〜。 0 × └ ☻ No.79607 2013/12/13 (金) 19:24 通報 ( ´_ゝ`)さん ご無沙汰です。 そうですか、ログインする時間がないほど、お忙しかったですか。 私は、来週が、飛行機移動があることもあって、かなり厳しいそうです。 ( ´_ゝ`)さんなら、今からでもSが取れそうですけど。(^^)v 0 × └ ☻ No.79592 2013/12/13 (金) 19:11 通報 ヴォルンさん 負けてしまいましたか。 残念ですね。 Sは余裕でしょうが、まだ頑張ってください。 アリーナルール変わりましたねえ。 いろいろ考えることが増えて嬉しいです。 私は、再生の宴か精神統一のどっちかを考えてます。 回復の護符は、運に頼らないなら、少し頭を使いますよね。 0 × └ ( ´_ゝ`) No.79624 2013/12/13 (金) 19:36 通報 個人的には再生は3%回復なので微妙な気がしますね。 運に依るとは言え、再生よりは回復の護符(15%)の方が期待値的に良さそうなもの気もします。 まぁ精神統一の方が絶対いいと思いますが。 ☻さんやKAZUさんのフリーの編成は本当面倒ですね(笑) グイネヴィアもいいですが、アイアコスはSP13でみゆきと同等の壁っていうのはいいですね。正直、矛は要らないですし。 0 × └ ☻ No.79672 2013/12/13 (金) 20:25 通報 ( ´_ゝ`) さん 今は、攻防の波動の消費SPは15なんですよ。 13だったらよかったんですけどねえ。 この差が、意外と大きいです。 それと、みゆきは、レベル100で6000越えの壁を張りますが、アイアコスのHPでは、5000超えが限度ですね。 でも、使ってますけど。 0 × └ p No.79687 2013/12/13 (金) 20:41 通報 私も( ´_ゝ`)さんのおっしゃる通り回復の護符を推しますね。 運が良ければ15%×3で45%回復できますし、後攻の不利もある程度埋められる、 アルヘナとのシナジーも期待できると良い事ずくめです。 実は現状のアリーナでも使ってたりします。 同格との対戦でも60%以上が取りやすくなるのでLS未使用の分と帳消しになりますからね。 0 × └ p No.79734 2013/12/13 (金) 21:15 通報 っと皆様推しているのは精神統一でしたね。 失礼しました。 あとデメリットももちろんありますね。 格下相手に1HITしちゃうとか、2HIT目以降を気持ち良く狙いに行けないとか。 2HITできる状況でもわざと1H1Bを狙いにいったりとかもあるから面白いんですけどねぇ 0 × └ ( ´_ゝ`) No.79746 2013/12/13 (金) 21:21 通報 あぁ15なんですね。13だったら相当良かったのに。 メタトロンや12月限定の防御壁の効果はどうなんだろう。140%は修正入る前の数値ですよね。 前にフレンドの誰かが使ってた記憶もあるんですが、防御壁単体を使ってる人は少ないのかなぁ。 回復の護符は3000以上回復されるのでかなり厄介ですね。 3ターンしか効果がないのが使われる方としては救いですが。 0 × └ ☻ No.79836 2013/12/13 (金) 22:31 通報 ( ´_ゝ`)さん 私は、防御壁ONLYは、全く育てていないので、良くわかりませんが、Lv3の140%が修正されて168%になったんだとすると、消費SP17だと、他の何かが付いてる子の方が得ですよね。 エーテルがないからなあ。 pさん 始めまして。 しっかり、頭を使えば、回復の護符で、2回は1Hitが取れそうな気がしますね。 だったら、結構大きいです。悩みどころですね。 0 × └ p No.80070 2013/12/14 (土) 01:57 通報 ( ´_ゝ`)さん ☻さん 初めまして。ご挨拶が遅れて申し訳ありません。 防御壁単体は私も使った事がないですね。 限定ガチャでも攻撃系の子しか出ないんですよね… まぁ性には合ってるので別に良いんですけどね。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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今日もう少しチケット使おうかな~
それと、アリーナのポイントがガラリと変わりますね。 残HPを重視しながら3HITを取るようにしないとダメですね。
LS未使用が消えたので、再生の宴だろうな~ 使うとしたら。
ただ、一つだけうれしいのはリリスのLSが使えることです。私リリス狂なんですよ。始めてから単発で10回、10連一回で初めて出たSRがリリスだったんです。というかリリスしか出なかった泣。それからこちらのウィキを見て、リリスが好評価だったので、やる気が出たんですよね。
今度のルールは、やっぱり3AS以内が大きいですよね。
で、5ターン以内で、3HITと60%残は何とか欲しいですよね。
防御系は、何かしら入れるとして、私は、もしかしたら、アルヘナを外すかもしれません。
アルヘナなしで、5ターン3Hitを取れる確率は、いくらくらいあるんでしょうかねえ。
危うく月曜になる前に引退するところでした(笑)
チケット9枚も少ないからもうどうしようもないなぁ。まぁ来週頑張ります〜。
ご無沙汰です。
そうですか、ログインする時間がないほど、お忙しかったですか。
私は、来週が、飛行機移動があることもあって、かなり厳しいそうです。
( ´_ゝ`)さんなら、今からでもSが取れそうですけど。(^^)v
負けてしまいましたか。
残念ですね。
Sは余裕でしょうが、まだ頑張ってください。
アリーナルール変わりましたねえ。
いろいろ考えることが増えて嬉しいです。
私は、再生の宴か精神統一のどっちかを考えてます。
回復の護符は、運に頼らないなら、少し頭を使いますよね。
運に依るとは言え、再生よりは回復の護符(15%)の方が期待値的に良さそうなもの気もします。
まぁ精神統一の方が絶対いいと思いますが。
☻さんやKAZUさんのフリーの編成は本当面倒ですね(笑)
グイネヴィアもいいですが、アイアコスはSP13でみゆきと同等の壁っていうのはいいですね。正直、矛は要らないですし。
今は、攻防の波動の消費SPは15なんですよ。
13だったらよかったんですけどねえ。
この差が、意外と大きいです。
それと、みゆきは、レベル100で6000越えの壁を張りますが、アイアコスのHPでは、5000超えが限度ですね。
でも、使ってますけど。
運が良ければ15%×3で45%回復できますし、後攻の不利もある程度埋められる、
アルヘナとのシナジーも期待できると良い事ずくめです。
実は現状のアリーナでも使ってたりします。
同格との対戦でも60%以上が取りやすくなるのでLS未使用の分と帳消しになりますからね。
失礼しました。
あとデメリットももちろんありますね。
格下相手に1HITしちゃうとか、2HIT目以降を気持ち良く狙いに行けないとか。
2HITできる状況でもわざと1H1Bを狙いにいったりとかもあるから面白いんですけどねぇ
メタトロンや12月限定の防御壁の効果はどうなんだろう。140%は修正入る前の数値ですよね。
前にフレンドの誰かが使ってた記憶もあるんですが、防御壁単体を使ってる人は少ないのかなぁ。
回復の護符は3000以上回復されるのでかなり厄介ですね。
3ターンしか効果がないのが使われる方としては救いですが。
私は、防御壁ONLYは、全く育てていないので、良くわかりませんが、Lv3の140%が修正されて168%になったんだとすると、消費SP17だと、他の何かが付いてる子の方が得ですよね。
エーテルがないからなあ。
pさん
始めまして。
しっかり、頭を使えば、回復の護符で、2回は1Hitが取れそうな気がしますね。
だったら、結構大きいです。悩みどころですね。
☻さん
初めまして。ご挨拶が遅れて申し訳ありません。
防御壁単体は私も使った事がないですね。
限定ガチャでも攻撃系の子しか出ないんですよね…
まぁ性には合ってるので別に良いんですけどね。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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