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    • No.60088
    • ( ´_ゝ`)
    今、コードチェンジ入れてアリーナに挑みました。
    19連勝同士の戦いで、わりと白熱。
    コードチェンジが既に消えた数字を選んでくれたおかげで、相手は右往左往。
    3ターンはとれなかったけど、3HIT&スキル3回以下&極大ダメージ達成。
    やっぱコードチェンジ超面白い。アルヘナ使われた後に使うのがコツですね〜。
      • No.60106
      いいなあ。やっぱり欲しいなあ。
      でも、いいです。青染めまではいかないけど、かなり偏ってきそうです。
      今回は、対人探すのが、楽ですね。
      対人っぽい、NPCもいるけど。
        • No.60115
        • ( ´_ゝ`)
        今日も3戦とも対人でした…というか、対人くるまでキャンセルしてるのであたり前ですが。
        だってコードチェンジは対人でこそ面白いですからね(性格悪いです)!
        まぁNPCに3-0出された後にコードチェンジ使うと、次は0-0出したりするのでNPC戦でも効果はあるんですけどね。
        つーか、今まさかの1位です。
        みんなどんだけ温存してんだよ…。
        • No.60120
        • ( ´_ゝ`)
        あと、個人的には☻さんは無理に海鼓舞使わない方が良いような気もしますね〜。
        最強再召喚で鼓舞lv4を呼び出す場合、その他のユニットのATKを低く抑えなきゃいけないので。
        鼓舞4ちゃんはたぶん育て上げたアレキ、デュアル、レイナを越せないですし(まぁスキル的にはレイナは外れるのかなぁ)。
        もちろん編成の多様性を確保するという点ではいいと思いますが。
        • No.60128
        • ( ´_ゝ`)
        まぁ再召喚にこだわらなければいいだけなんですけどね。
        ちなみに、SPが50の場合、魂の解放単独だと全消費で2.5倍。
        海は鼓舞4→デュアルだと、2.82倍と32%上がりますね。怖い怖い。
        • No.60174
        ( ´_ゝ`)さん
        ありがとうございます。そうですね。
        ただ、私の編成ですと、SPがどうしても足りなくなって、最強再召喚を活用しにくいです。
        ( ´_ゝ`)さんはのように、SPがどっちゃりある編成じゃないと。
        どちらかと言うと、超強い人と当たった時にアレキを呼び出すための保険です。
        もし、お時間があったら、私のNPCとやってみて貰えますか。
        溜まったエーテル全部つぎ込んで、海鼓舞使えるかどうかためしています。
        NPCが最強再召喚を使ってしまうと、分かりづらいかもしれませんが。
        • No.60249
        • ( ´_ゝ`)
        1ターン目解放のことが圧倒的に多いですが、時々発動してくれましたよ。
        ミコトと鼓舞4が出てどれくらいダメージでるのか少し期待したのですが、NPCは女神の鼓舞を使わないんだったか。残念。
        ☻さんのNPCは、ほとんど解放か再召喚しか使わないのである意味新鮮でした。あ、共有も入れてましたね。
        実は僕はフリーの編成は、NPCがスキルを使ってくれるユニットしか入れてないんです。だから釣りやアルヘナはお休み。
        自分のNPCと好きなときに戦えたら色々研究できそうで面白いかもなぁ。
        • No.60276
        ( ´_ゝ`)さん
        ありがとうございました。
        そうですか。NPCは女神の鼓舞も使わないんですか。
        これじゃあ、調べようがないですね。
        でも、まあ、これで、自分のコピーCPUと当たっても、平気なことが分かりました。
        ( ´_ゝ`)さんの編成は、完成されました?
        今日は、今から出かけないといけませんが、近々手合わせお願いしますね。

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