雑談 掲示板2 (500コメント) 最終更新日時:2013/11/27 (水) 17:25 雑談 掲示板2に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 500 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.56522 ヴォルン 2013/11/17 (日) 19:15 Graphさん 召喚の確率ですが 僕は11連4回と、ミッションとかで貰える分で4~50回やったと思います。 んで、SR11枚 HR19枚ですね~ 返信 Bad 通報 Good 0 閉じる No.56536 Graph 2013/11/17 (日) 19:44 うーん、やっぱりこういっ たゲームは課金しないとなのでしょうか‥‥ 当分はNとHNでも強化しますか。 一応ルミ・フラメルは100、イオ・プロミネンスは81なんですけどね‥‥ 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.56548 名無しさん 2013/11/17 (日) 20:04 僕はSR1枚も入れてませんが問題なく戦えてますよ~。今7位です。 究極召還限定も3枚だけですし、魂の解放も持ってません。 究極召還に頼らないなら、とりあえずグリャディル谷D-3“横井 蒔苗”を確保するのがオススメ。 ロックオンの次のターンにルミ・フラメルの力の解放やその他ATKアップ系を重ねれば、そこそこの高ダメージがだせるようになります。 その他 Bad 通報 Good 0 No.56551 ( ´_ゝ`) 2013/11/17 (日) 20:06 あ、名前付け忘れてた。まぁいいか。 チーム編成のヒントのページも参考にして下さいね~。 その他 Bad 通報 Good 0 No.56556 ☻ 2013/11/17 (日) 20:15 Graphさん 無課金で行かれるなら、この上に書かれてる( ´_ゝ`)さんのロックオン戦法はとても有効ですよ。 私も、かなり参考にさせていただきました。 スタートダッシュをされた方も、結構いますので、焦られるかもしれませんが、2週間くらいで、ある程度のレベルに追い着けるゲームだと思います。 これから、必ずしもSRユニットが強いとは限らないアリーナも出てくるでしょうし。 ここのWikiに書いて頂いている、チーム編成のヒントを見ていただき、無駄な育成を減らして頂ければと思います。 末永く楽しみましょう。 だんだん強くなってきて、面白くなってきたと言って頂ける日を、お待ちしています。 その他 Bad 通報 Good 0 No.56575 Graph 2013/11/17 (日) 20:34 チーム編成のページ拝見しました。ロックオンですか、なるほど。炎ユニットですが確かに実現的かもしれません。海にロックオン無いのが残念ですが。 上位層の皆さんに色々とアドバイスして頂き、本当に助かりますし、何より励みになります。 なんとか皆さんに追い付いて、まともに戦えるよう頑張ります! (‥‥その日は遠い‥‥) その他 Bad 通報 Good 0 No.56581 Graph 2013/11/17 (日) 20:42 連投申し訳ないです。 スキル「ロックオン」持ちユニットに、森"メーュ・ツィー"ならあるのですが、そちらでも代用可能でしょうか? その他 Bad 通報 Good 0 No.56587 ☻ 2013/11/17 (日) 20:51 ぜんぜん大丈夫ですよ。 ( ´_ゝ`)さんは、何が何でも、赤染めの方ですので、眼鏡ちゃんを選ばれましたが、私とヴォルンさんはメーュ・ツィーです。 試されるなら、ロックオンが出る最低限のレベルにまでだけ育成して、フリーで一度使って見られてはどうでしょうか。 ロックオンのターンは、どのみち0ですからATKを上げる意味はあまりありません。ロックオン持ちのレベルを上げるのは、HPを増やしたい以外にないんですよ。きっと気に入りますよ。 その他 Bad 通報 Good 0 No.56591 ☻ 2013/11/17 (日) 21:04 ついでにですが。 ロックオンのターンとその次のターンを使って、何とかして1H0Bを取って見てください ダメージ計算式のHIT/BLOWところを見て頂けるとわかりますが、1H0Bで1.48倍、ロックオンで2倍、合計2.96倍の火力が出ます! その他 Bad 通報 Good 0 No.56597 ☻ 2013/11/17 (日) 21:18 もう一つついでに。 しかもロックオンの次のターンに、イモータルヴァンパイアなんかが居たら、海の鼓舞Lv2で40%、ロックオンの100%と足して、140%アップです。(こっちは足し算になります)。これに1H0Bの1.48倍と掛けると、なんと3.55倍です。2回分ですから、半分に割っても、1.78倍を2回続けたことと同じになるんですよ! その他 Bad 通報 Good 0 No.56602 名無しさん 2013/11/17 (日) 21:23 ただ、残念なことに、海ユニットには、海の鼓舞Lv3(60%UP)が居ません。ですから、海染めの方は、海特有の特殊ユニット探しの旅に出ることになります。 成長してくると、最初にユニットに関係なく、どの色の収集率も同じくらいになってきますから、単色系に走られるのか、混成(私はそうです)で頑張られるのか悩んでみてください。楽しいですよお。 連投、失礼いたしました。 その他 Bad 通報 Good 0 No.56543 Aki 2013/11/17 (日) 19:59 現状はレア度より使えるスキルを持つユニット引けるかでしょうねー。 アリーナも調整入るでしょうが現状のままだとすると魂の解放か死神の一撃のどちらかはないと上位はきついかもです。 対人での強さだけならドロップRを育てきって収集率あげれば一部の人たち以外には勝てますよ(=゚ω゚)ノ 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.56554 Graph 2013/11/17 (日) 20:12 確かにその2つのスキルは凄いですよね。3ターン目にいきなり解放+3ヒット→15000くらう→即死となったときは驚きました。 個人的には、勝敗者共通の得点要素を追加してほしいですね。敗北1ポイントのみは差がすごいので。 その他 Bad 通報 Good 0 No.56550 ☻ 2013/11/17 (日) 20:05 Graphさん 私は、お恥ずかしい話、ミッションの他に、11連20回分も課金してしてしまいました。 かなり、反省しています。 これだけあったら、どれだけ飲みに行けるんだと(-_-;) で、これだけ回すと、SRもHRも、確率が気にならないくらいバンバンでます。 感じでは、11連を2回すと、1枚はSRが出ていたように思います。 きっと、次は出ますよ!(根拠のない話ですみません) あまり参考にならなくて、申し訳けないです。 ヴォルンさんは、かなり引きのいい人ですから、これも参考にはならないかも。。。 それと、初めのころに引いたSRは重いですよお。いきなりエーテル地獄です。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.56561 Graph 2013/11/17 (日) 20:22 いえいえ、取り敢えずいつかは出ますから。親切な返信ありがとうございます。SR引くまでエーテル貯めて待ってます。一応エーテルは7万ほど余ってるので‥‥ その他 Bad 通報 Good 0 No.56567 ☻ 2013/11/17 (日) 20:31 えっー。 エーテル7万(゜o゜) うらやましい。。。 私は、研究所クエストを繰り返して、1万ちょっと溜まったら、すぐに使っちゃいます。 こらえ性がないんです。 その他 Bad 通報 Good 0 No.56577 Graph 2013/11/17 (日) 20:37 良く言えば、貯めながら育成が出来ている、悪く言えば、そもそもエーテル使う必要があるユニットがいないという事なんですけどね(汗) その他 Bad 通報 Good 0 No.56593 ヴォルン 2013/11/17 (日) 21:10 その7万エーテルが一瞬で消えるのがSR育成・・・ ちょっと覚醒素材を2枚ほど食べさせたら、7000とか飛びますから・・・ その他 Bad 通報 Good 0 No.56667 ☻ 2013/11/17 (日) 23:34 ですよねえ。 その他 Bad 通報 Good 0 18件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる サイト内ランキング 1 雑談 掲示板2 2 招待ID 掲示板 3 雑談 掲示板4 4 雑談 掲示板5 5 雑談 掲示板3 6 雑談 掲示板1 7 画像提供 掲示板 8 情報提供 掲示板 9 相互フォロー 対人連絡板 10 裏技・小ネタ
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旧レイアウト»召喚の確率ですが
僕は11連4回と、ミッションとかで貰える分で4~50回やったと思います。
んで、SR11枚 HR19枚ですね~
たゲームは課金しないとなのでしょうか‥‥
当分はNとHNでも強化しますか。
一応ルミ・フラメルは100、イオ・プロミネンスは81なんですけどね‥‥
究極召還限定も3枚だけですし、魂の解放も持ってません。
究極召還に頼らないなら、とりあえずグリャディル谷D-3“横井 蒔苗”を確保するのがオススメ。
ロックオンの次のターンにルミ・フラメルの力の解放やその他ATKアップ系を重ねれば、そこそこの高ダメージがだせるようになります。
チーム編成のヒントのページも参考にして下さいね~。
無課金で行かれるなら、この上に書かれてる( ´_ゝ`)さんのロックオン戦法はとても有効ですよ。
私も、かなり参考にさせていただきました。
スタートダッシュをされた方も、結構いますので、焦られるかもしれませんが、2週間くらいで、ある程度のレベルに追い着けるゲームだと思います。
これから、必ずしもSRユニットが強いとは限らないアリーナも出てくるでしょうし。
ここのWikiに書いて頂いている、チーム編成のヒントを見ていただき、無駄な育成を減らして頂ければと思います。
末永く楽しみましょう。
だんだん強くなってきて、面白くなってきたと言って頂ける日を、お待ちしています。
上位層の皆さんに色々とアドバイスして頂き、本当に助かりますし、何より励みになります。
なんとか皆さんに追い付いて、まともに戦えるよう頑張ります!
(‥‥その日は遠い‥‥)
スキル「ロックオン」持ちユニットに、森"メーュ・ツィー"ならあるのですが、そちらでも代用可能でしょうか?
( ´_ゝ`)さんは、何が何でも、赤染めの方ですので、眼鏡ちゃんを選ばれましたが、私とヴォルンさんはメーュ・ツィーです。
試されるなら、ロックオンが出る最低限のレベルにまでだけ育成して、フリーで一度使って見られてはどうでしょうか。
ロックオンのターンは、どのみち0ですからATKを上げる意味はあまりありません。ロックオン持ちのレベルを上げるのは、HPを増やしたい以外にないんですよ。きっと気に入りますよ。
ロックオンのターンとその次のターンを使って、何とかして1H0Bを取って見てください
ダメージ計算式のHIT/BLOWところを見て頂けるとわかりますが、1H0Bで1.48倍、ロックオンで2倍、合計2.96倍の火力が出ます!
しかもロックオンの次のターンに、イモータルヴァンパイアなんかが居たら、海の鼓舞Lv2で40%、ロックオンの100%と足して、140%アップです。(こっちは足し算になります)。これに1H0Bの1.48倍と掛けると、なんと3.55倍です。2回分ですから、半分に割っても、1.78倍を2回続けたことと同じになるんですよ!
成長してくると、最初にユニットに関係なく、どの色の収集率も同じくらいになってきますから、単色系に走られるのか、混成(私はそうです)で頑張られるのか悩んでみてください。楽しいですよお。
連投、失礼いたしました。
アリーナも調整入るでしょうが現状のままだとすると魂の解放か死神の一撃のどちらかはないと上位はきついかもです。
対人での強さだけならドロップRを育てきって収集率あげれば一部の人たち以外には勝てますよ(=゚ω゚)ノ
個人的には、勝敗者共通の得点要素を追加してほしいですね。敗北1ポイントのみは差がすごいので。
私は、お恥ずかしい話、ミッションの他に、11連20回分も課金してしてしまいました。
かなり、反省しています。
これだけあったら、どれだけ飲みに行けるんだと(-_-;)
で、これだけ回すと、SRもHRも、確率が気にならないくらいバンバンでます。
感じでは、11連を2回すと、1枚はSRが出ていたように思います。
きっと、次は出ますよ!(根拠のない話ですみません)
あまり参考にならなくて、申し訳けないです。
ヴォルンさんは、かなり引きのいい人ですから、これも参考にはならないかも。。。
それと、初めのころに引いたSRは重いですよお。いきなりエーテル地獄です。
エーテル7万(゜o゜)
うらやましい。。。
私は、研究所クエストを繰り返して、1万ちょっと溜まったら、すぐに使っちゃいます。
こらえ性がないんです。
ちょっと覚醒素材を2枚ほど食べさせたら、7000とか飛びますから・・・
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