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コメント(101)
コメント
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画像提供掲示板に何枚か貼っておきました。
まだ、編集ができません。。。返信数 (1)0-
×
└
p
No.140467
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ありがとうございます!
まとめて編集しておきます!0
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└
p
No.140467
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-
スノーボーグの暴走魔法の検証された方っていますか?
ATKに比例するかを検証したくて、LV10と30のスノーボーグさんを残していますが、
まだやっていないです。
アリーナの景品のこともあるし、今週中にやってみます。
データが有る人は教えてくれるとありがたいな。返信数 (10)0 -
×
└
akris
No.137313
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pさんと同じ結果です。
青猫さんに暴走魔法を打ち込むこと206回!
たまにゼノビアに回数を減らされました^^;
LV10 HP780 ATK400のケース
試行回数 103回
MIN 1000, MAX 1995, AVG 1528
LV30 HP1039 ATK508のケース
試行回数 103回
MIN 1001, MAX 1998, AVG 1492
ステータスに依存しないランダムダメージ。
1000-1998(恐らく2000がMAXだと思いますが、確認できませんでした。)0-
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└
akris
No.137319
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LV10 HP780 ATK400のケース
1647 1378 1260 1730 1636 1328 1193 1588 1265 1487 1246 1014 1867 1154 1319 1832 1495 1913 1428 1861 1320 1599 1532 1285 1305 1853 1124 1950 1033 1457 1511 1165 1475 1086 1926 1455 1737 1980 1629 1273 1031 1980 1256 1373 1665 1687 1553 1853 1400 10950
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akris
No.137319
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-
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└
名無しさん
No.137321
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続 LV10 HP780 ATK400のケース
1158 1493 1747 1881 1896 1591 1257 1961 1000 1519 1928 1088 1445 1668 1705 1839 1086 1514 1526 1337 1974 1040 1664 1400 1705 1786 1574 1821 1942 1991 1730 1532 1518 1144 1110 1337 1984 1738 1782 1025 1266 1592 1758 1143 1859 1995 1814 1481 1859 1811 1327 1407 1430
0 -
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akris
No.137325
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LV30 HP1039 ATK508のケース
1425 1191 1727 1009 1693 1972 1458 1690 1368 1909 1266 1294 1970 1147 1586 1050 1922 1958 1998 1308 1224 1766 1782 1193 1093 1602 1631 1785 1157 1490 1114 1001 1293 1474 1809 1382 1943 1081 1828 1034 1476 1481 1761 1068 1883 1381 1330 1805 1381 19450 -
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└
akris
No.137326
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続 LV30 HP1039 ATK508のケース
1582 1483 1364 1431 1426 1783 1392 1687 1539 1474 1021 1582 1314 1493 1950 1192 1070 1730 1825 1860 1346 1890 1809 1143 1509 1405 1634 1359 1301 1182 1213 1425 1120 1669 1832 1857 1299 1552 1548 1276 1839 1968 1797 1014 1231 1355 1786 1422 1213 1859 1008 1168 1273
0 -
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akris
No.137328
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蛇足ですが、1ターンに複数回暴走魔法を打つと(最強再召喚使用)、
2回目以降は1回目と同じダメージが出ます。
ターンのはじめに、サーバーから1つだけ乱数を引っ張ってきているのでしょう。
0 -
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└
青猫
No.138432
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なんか、さっきゴルフの調子が悪いと思ったら、akrisさんが呪いを打ちこんでたのか。。。
206回は、恐い (-_-;)0 -
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p
No.140466
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おおう…確かに追検証をお願いしましたがココまでやってくれるとは
暴走魔法を206回も撃ち込まれた青猫さんも災難でしたねw
でもおかげで効果がはっきりしました。ありがとうございます!
効果欄も変更しておきますね。0
限定召喚のユニットデータです。
藤宮真由美id358hp353at197cost3
エイラロウId368hp810at638cost8
にゃんキーid377hp705at422cost8
藤宮真由美id358hp353at197cost3
エイラロウId368hp810at638cost8
にゃんキーid377hp705at422cost8
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pさん
いつも、お任せっきりになってしまってすみません。
なんか、2ちゃんねるで、編集しないって怒られてますけど、マイペースでやりましょう。
もしくは、やり方教えていただければ 、私もやってみますけど。
上のWiki編集ってやつから入ると、エラーでるんですよ。
実は、今も雑談の方に書き込みすると、そのあとエラー画面らしきところに飛んじゃうんですけど。。。
メンバーってやつの入れば、何とかなりますかね。
いつも、お任せっきりになってしまってすみません。
なんか、2ちゃんねるで、編集しないって怒られてますけど、マイペースでやりましょう。
もしくは、やり方教えていただければ 、私もやってみますけど。
上のWiki編集ってやつから入ると、エラーでるんですよ。
実は、今も雑談の方に書き込みすると、そのあとエラー画面らしきところに飛んじゃうんですけど。。。
メンバーってやつの入れば、何とかなりますかね。
返信数 (3)
0
返信遅くなっちゃってすいません。
風邪でダウンしておりました。
編集しないって…Wikiは誰でも編集できる(ココはちょっと手間ですが)ってのがポリシーなんだから
更新されないのならお前がやれよ!と言いたいですね
で肝心のメンバー申請の方法です。
左メニューから「メンバー申請」をクリックしてください。
あとは流れに従うだけでOKだと思います。
途中で何かのアカウントの取得を強制されるかもしれませんがフリーメールの
アカウントでも問題ないと思いますので試してみてください。
私も青猫さんが参加してくれるのならとても心強いです。
是非よろしくお願いします。
風邪でダウンしておりました。
編集しないって…Wikiは誰でも編集できる(ココはちょっと手間ですが)ってのがポリシーなんだから
更新されないのならお前がやれよ!と言いたいですね
で肝心のメンバー申請の方法です。
左メニューから「メンバー申請」をクリックしてください。
あとは流れに従うだけでOKだと思います。
途中で何かのアカウントの取得を強制されるかもしれませんがフリーメールの
アカウントでも問題ないと思いますので試してみてください。
私も青猫さんが参加してくれるのならとても心強いです。
是非よろしくお願いします。
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新エリアの新カードの情報を持っている方が居たら下さい。
スキルはLobiにも書いてあったので分かりましたがユニットリストのステータスがわかりません。
スキルはLobiにも書いてあったので分かりましたがユニットリストのステータスがわかりません。
返信数 (2)
0
↓HPとATKメモ取るの忘れてました。
どなたか情報を提供して頂けると助かります。
どなたか情報を提供して頂けると助かります。
返信数 (1)
1
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└
青猫
No.138480
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下のは、既存のユニットですよね。0
火山7:シャイニースペル フォーチュンドロワー
火山8:飛天 赤い水着
火山9:バトルドレスサイボーグ ノルニルベルダンディ
火山10:死鬼小龍 フォーチュンドロワー
火山11:ブライトマインド 赤い水着 クローンエスパー
火山12:未依奈・ハーカー
火山13:リサ・マクドゥガル フォーチュンドロワー
火山14:真紅の羽 赤い水着
火山8:飛天 赤い水着
火山9:バトルドレスサイボーグ ノルニルベルダンディ
火山10:死鬼小龍 フォーチュンドロワー
火山11:ブライトマインド 赤い水着 クローンエスパー
火山12:未依奈・ハーカー
火山13:リサ・マクドゥガル フォーチュンドロワー
火山14:真紅の羽 赤い水着
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火山2:クローンエスパー
火山3:ラブキューピット
火山3:ラブキューピット
0
火山1:イオプロミネンス
火山2:護巫女"厳島美鈴" 赤い水着
火山3:アイオブウィークネス ノルニルベルダンディ
火山4:露店エルフ フォーチュンドロワー ダガーマジシャン
火山5:二学期デビュー 赤い水着
火山6:ロケットランチャー
火山2:護巫女"厳島美鈴" 赤い水着
火山3:アイオブウィークネス ノルニルベルダンディ
火山4:露店エルフ フォーチュンドロワー ダガーマジシャン
火山5:二学期デビュー 赤い水着
火山6:ロケットランチャー
返信数 (2)
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再召喚劇的にコスト下がってるw
おそらくN~SRで1~5
レベル/2*(1~5)+(1~5)かな
※SRはレベル1預けると7でした。50の場合は上記式であってるみたいなのですが。
おそらくN~SRで1~5
レベル/2*(1~5)+(1~5)かな
※SRはレベル1預けると7でした。50の場合は上記式であってるみたいなのですが。
返信数 (2)
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カードリストに情報がなかったので書き込みます。
コロネル
青 ID369 R
コスト:9
HP370 ATK219 (ユニットリスト値)
LS: なし
AS: SPダウンLv.1
大食いタレントさんのお友達でしょうか?コスト9でLS無し(>_<)
Rなので、LSが後から追加されたりして・・・
コロネル
青 ID369 R
コスト:9
HP370 ATK219 (ユニットリスト値)
LS: なし
AS: SPダウンLv.1
大食いタレントさんのお友達でしょうか?コスト9でLS無し(>_<)
Rなので、LSが後から追加されたりして・・・
返信数 (1)
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p
No.121783
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情報ありがとうございます。
反映しましたのでご確認よろしくお願いします。0
(99 ー 残HPの%)×2
返信数 (4)
0
アドバイスありがとうございます!
おかげで計算式が判明致しました!
あとで更新致しますのでしばらくお待ちください。
おかげで計算式が判明致しました!
あとで更新致しますのでしばらくお待ちください。
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この掲示板に気付かず、HRのページのコメントにカード情報を書き込んでしまったんですが、ここに書き込み直した方がいいでしょうか?
返信数 (2)
0
とりあえず最近個人的に注目しているベドウィンサリール(馬)の情報を求ム。
HP1で攻撃したら倍率いくつになるんだろ?w
HP1で攻撃したら倍率いくつになるんだろ?w
返信数 (16)
0
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└
青猫
No.117842
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前に書いたんですけど、これ良く分かんないんですよね。
ASぎりぎりのLv20までしか育ててないので、ATK541なんですね。
少し検証しようとしたのですが、全然分からなくてやめちゃいました。
ちなみに、以下です。
HP:24554/31692 攻撃ユニットATK541,1139,1025 0H2B ATK合計6276
HP:8970/31692 攻撃ユニットATK541,1244,1361 0H0B ATK合計7655
HP10K以下で、10倍近くのATKになるなら、LvMAXまで育てれば、結構いくのかもしれません。
これ、解析できます?0-
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└
astronaut
No.117868
通報
データがあと少し必要ですかね。考えられる効果(ダメージ計算式への影響)としては、
①n倍に単純比例
②n^k倍に累乗比例
③残りHPの割合に応じて一定量アップ(例えば3割~4割なら攻撃1.5倍という感じで)
といったものかと考えているのですが‥‥0
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└
astronaut
No.117868
通報
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×
└
青猫
No.117924
通報
実は、もう少しデータはあることはあるんです。
ただ、全部ATK541のままで、まだ成長させてないんですけどね。
比較的合う計算式は、ATKの<HP減量/HP初期値x11+1>倍というものなんですけど、5%くらいの誤差があるんです。
で、止まってます。
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もし、ご興味があれば、助けてください。
HP HL HD 1+HD/HPx11 HIT/Cal H-B Y1 Y2 Y3 YY1 YY1/Y1 Ratio
31842 31243 599 1.207 3071.5 1-0 541 1025 1395 651.5 1.204 1.00
31842 17548 14294 5.938 5564 0-0 541 1031 1361 3172 5.863 0.99
HP HL HD 1+HD/HPx11 HIT/Cal H-B Y1 Y2 Y3 YY1 YY1/Y1 Ratio
31842 31243 599 1.207 3071.5 1-0 541 1025 1395 651.5 1.204 1.00
31842 17548 14294 5.938 5564 0-0 541 1031 1361 3172 5.863 0.99
0
31842 2889 28953 11.002 8249 0-0 541 1361 1025 5863 10.837 0.99
31692 24554 7138 3.478 3922.5 0-2 541 1139 1025 1758.5 3.250 0.93
31692 24554 7138 3.478 3922.5 0-2 541 1139 1025 1758.5 3.250 0.93
0
31692 8970 22722 8.887 7655 0-0 541 1244 1361 5050 9.335 1.05
31842 23546 8296 3.866 5005 0-0 541 1312 1439 2254 4.166 1.08
31842 16549 15293 6.283 5749 0-0 541 1361 1031 3357 6.205 0.99
31842 23546 8296 3.866 5005 0-0 541 1312 1439 2254 4.166 1.08
31842 16549 15293 6.283 5749 0-0 541 1361 1031 3357 6.205 0.99
0
31842 31219 623 1.215 3041.7 0-1 541 1361 1025 655.7 1.212 1.00
31842 23009 8833 4.051 4612 0-0 541 1395 1031 2186 4.041 1.00
31842 6592 25250 9.723 8065 0-0 541 1439 1139 5487 10.142 1.04
31842 23009 8833 4.051 4612 0-0 541 1395 1031 2186 4.041 1.00
31842 6592 25250 9.723 8065 0-0 541 1439 1139 5487 10.142 1.04
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もし、この計算が合ってるとすると、残HP3000でATKは11倍くらいですね。
馬の人のATKMAXは、1100くらいでしょうから、夢はATK12K以上まで膨らみますね。
これに3Hitの3倍を掛けると、36K???
本当でしょうか。
うーん。育ててみるかなあ。
なんか、騙されているような気も。。。
馬の人のATKMAXは、1100くらいでしょうから、夢はATK12K以上まで膨らみますね。
これに3Hitの3倍を掛けると、36K???
本当でしょうか。
うーん。育ててみるかなあ。
なんか、騙されているような気も。。。
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おお!こんなに検証して頂けるとは…ありがとうございます。
青猫さんの推測だと馬の人のLvが最大値になった場合にちょっと強すぎるのではないでしょうか?
今までの経験則(力の解放など)から考えると馬の人のATKに比例というのは考えづらい気がします。
スキル効果は単純に「残りHPに応じてパーティーのATKをUP」だと予想してみました。
結論からいいますと
(18.5+(被ダメージ/最大HP)*2)%UP
これなら青猫さんの検証結果にも近似値が出ますし、最大倍率が3.185倍となるので
割と現実的なんじゃないかと思いますが…いかがでしょうか?
青猫さんの推測だと馬の人のLvが最大値になった場合にちょっと強すぎるのではないでしょうか?
今までの経験則(力の解放など)から考えると馬の人のATKに比例というのは考えづらい気がします。
スキル効果は単純に「残りHPに応じてパーティーのATKをUP」だと予想してみました。
結論からいいますと
(18.5+(被ダメージ/最大HP)*2)%UP
これなら青猫さんの検証結果にも近似値が出ますし、最大倍率が3.185倍となるので
割と現実的なんじゃないかと思いますが…いかがでしょうか?
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続き
ただ誤差と18.5%とか中途半端な数字がやっぱり気になりますねぇ。
一度馬の人以外のパーティーメンバーのATKを下げて検証してみてもらっても良いでしょうか?
ただ誤差と18.5%とか中途半端な数字がやっぱり気になりますねぇ。
一度馬の人以外のパーティーメンバーのATKを下げて検証してみてもらっても良いでしょうか?
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おおっと。そうだ。
HPMAXの時にスキル使用したら倍率が掛かるんでしょうか?
掛かるのであれば固定値が確定になると思います。
HPMAXの時にスキル使用したら倍率が掛かるんでしょうか?
掛かるのであれば固定値が確定になると思います。
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pさん
ありがとうございます。
ですが、残念ながら、ちょっと違うようです。
被ダメが0の時には、ATKは0%UPじゃないといけないんですよ。
ありがとうございます。
ですが、残念ながら、ちょっと違うようです。
被ダメが0の時には、ATKは0%UPじゃないといけないんですよ。
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pさん
分かりました。
上にコメントを書いてくださった方と、pさんの考え方を合体したら、合ってました。
(減少HP/元のHPx2)%だけ、3ユニットのATK合計値が上昇していました。(^◇^)
したがって、ATK上昇のMAXは、3倍です。
不屈で復活して、馬の人+3HITを出すと、ATK合計値の9倍になるのかあ!
これは、一発大逆転かも!!!
分かりました。
上にコメントを書いてくださった方と、pさんの考え方を合体したら、合ってました。
(減少HP/元のHPx2)%だけ、3ユニットのATK合計値が上昇していました。(^◇^)
したがって、ATK上昇のMAXは、3倍です。
不屈で復活して、馬の人+3HITを出すと、ATK合計値の9倍になるのかあ!
これは、一発大逆転かも!!!
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HP HL HD 1+(HD/HPx2) ATK Y1 Y2 Y3 ATK/(Y1+Y2+Y3) 検証
31842 31243 599 1.04 3071.5 541 1025 1395 1.04 1.00
31842 17548 14294 1.90 5564 541 1031 1361 1.90 1.00
31842 31243 599 1.04 3071.5 541 1025 1395 1.04 1.00
31842 17548 14294 1.90 5564 541 1031 1361 1.90 1.00
0
31692 8970 22722 2.43 7655 541 1244 1361 2.43 1.00
14633 5510 9123 2.25 2832 541 374 346 2.25 1.00
14633 663 13970 2.91 3716 541 391 346 2.91 1.00
14633 5510 9123 2.25 2832 541 374 346 2.25 1.00
14633 663 13970 2.91 3716 541 391 346 2.91 1.00
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ぴったり一致しましたね!さすがです!
こうしてみると18.5%はどこから出てきたんだろう…眠くて頭が働いていなかったようですw
家に帰ったら早速スキル欄を更新しますのでしばらくお待ちください。
こうしてみると18.5%はどこから出てきたんだろう…眠くて頭が働いていなかったようですw
家に帰ったら早速スキル欄を更新しますのでしばらくお待ちください。
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これも、まだでしたでしょうか。
振袖”小石川愛美” No.357
SR コスト3 HP363 AT186
LS(37) 逆境の力Lv2 (効果未調査)
AS(25) 魂の共有Lv3 消費SP9
<下の逆境の闘志の消費SPは12です>
振袖”小石川愛美” No.357
SR コスト3 HP363 AT186
LS(37) 逆境の力Lv2 (効果未調査)
AS(25) 魂の共有Lv3 消費SP9
<下の逆境の闘志の消費SPは12です>
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データ入れときます。
ベドウィンサリール No.364
SR コスト4(これがいいですね) HP390 AT229 (ステの低いのが欠点)
LA(37) 先制攻撃(先功で開始できる:ただし現在バグあり!)
AS(20) 逆境の闘志(残りのHP量に応じてATKアップ) 2x減少HP/元のHP %UP
ベドウィンサリール No.364
SR コスト4(これがいいですね) HP390 AT229 (ステの低いのが欠点)
LA(37) 先制攻撃(先功で開始できる:ただし現在バグあり!)
AS(20) 逆境の闘志(残りのHP量に応じてATKアップ) 2x減少HP/元のHP %UP
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森R スノーボーグ No.346 の ASとLSが不明です。
返信数 (1)
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p
No.117948
通報
私も食わせてしまった…と思ったらユニットリストに避難されておりましたw
ASは魔力の暴走だったかな、ランダム直接ダメージだった気が。
金曜日以降ならユニットに空きが出るはずなのでその際に検証したいと思います。0
抜けてそうなのは、SRのコメント欄に書きこみました。
後は、抜けてるのを見つけて頂ければ助かります。
後は、抜けてるのを見つけて頂ければ助かります。
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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