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    • No.50169
    • ヴォルン
    あ~、やっと☻さんのチームに勝てた~ フレバトのNPC戦ですが・・・
    HPが6000・ATKが3000も負けてるんで、速攻で数字当てないとゴリゴリ削られて・・・
    でも、やっぱCPUのルーチンはイミフな部分が多いですね。
    僕が無の境地を使った直後に魂の解放を打つ・・・ しかも、ほぼ毎回・・・ 意味無いって!
    でも、リーダーがデルフォイの巫女であのLSは無いでしょうww そりゃねーぜセニョール!って思いましたよ・・・
      • No.50184
      • ( ´_ゝ`)
      その差を覆すとは凄いなぁ
      僕もデッキ改良してそろそろHRも鍛え始めなきゃいけないな
      釣り仙人が足を引っ張ってるのは色々と悲しい
        • No.50191
        • ヴォルン
        6回目とかで、やっとこ勝てただけなんですがねww
        アレキとザラーム持ってなかったら、まず勝ててないです。
        釣り仙人は、壁は強いんですがATKアップがほぼオマケ程度の効果になっちゃうのが難点ですかね。
        いっそ、赤ならバイオミメティクスアーマー・“夏目 やよい”&“中根 衛”あたりでもいいのかもしれませんね。
        • No.50238
        • ( ´_ゝ`)
        ATKアップはおまけですが、SP17で打てるので好きです。
        でも言われてみれば、釣り仙人とバイオってどっちがいいんだろう。
        対人戦だと無の境地に突っ込んでくる人はほぼいませんが、プロテクトだと構わず攻撃してくるんですよね。
        アタック&ヒールはおすすめユニットの項目にも書きましたが、少し物足りないんですよ。
        レベル50消費12で1500程度回復しますが、本人のコスト6だし…。
        • No.50265
        • ヴォルン
        ん~、でしたら釣り仙人orバイオですけど、対人なら仙人が有効ですよね。 どう考えても無の境地は強いですし。
        他のHRと言っても、日之上 舞香より優秀なのは居ないでしょうし・・・
        面倒でも、釣り仙人を育成した方がよさそうですよね。 後々でも使い道はあるでしょうし。
        青染めにしてザラームかアレキ投入なら外していくかもですが、それまでは活躍できるかと。
        • No.50276
        • ( ´_ゝ`)
        釣り仙人とバイオ2枚いれるのもありだと思うんですよね。防御役2枚あるとかなり安全なはず。
        以前研究所のプロテクト3が使える巫女を集めようかなとも思いましたが、ドロップ率が明らかに低いのであきらめました。
      • No.50408
      ヴォルンさん
      すみません。アリーナメンバーにしてました。
      あの火力差をひっくり返すなんてすごい!
      メンテ済んで、いろいろ悩めそうなので、楽しみです。
      それと、( ´_ゝ`) さんとフレバトできたんですよ。
      Wifiを接続し直して、少し安定させたからかもしれません。
      うれし~い!
      これから出かけるので、ご報告まで。

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