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  • ヴォルン No.47228 2013/11/03 (日) 17:33 通報
    森ユニットの収集率がジャスト74%になったんで、どのくらい補正を受けるか見てみた。
    そしたら、レアリティに関係なく一律75%アップ(小数点以下切り上げ)だった。
    炎の収集率は35.4%で、36%アップだった。
    おおまかに、収集率=補正率と言えるねえ。
    チームを一色に染めて、○○の統制をLSに据えたら、中々のダメが出そう。
    返信数 (8)
    0
    • × ( ´_ゝ`) No.48583 2013/11/05 (火) 20:47 通報
      ぶっちゃけ一色染めかなり強いですよ
      デュアルサンダーなしで1ターン2万こえますし
      0
      • × ヴォルン No.48589 2013/11/05 (火) 21:03 通報
        うわ・・・ そりゃ凄いわ。
        僕は、無の境地Lv3+力の解放Lv3を使っても、せいぜい1万がいいとこですよ。
        0
      • × ( ´_ゝ`) No.48591 2013/11/05 (火) 21:13 通報
        それにロックオンかければけっこういけそうじゃないですか?
        つーかデュアルサンダー弱体化してくれないとつまんないわ
        0
      • × ヴォルン No.48595 2013/11/05 (火) 21:20 通報
        あ~、メーュ・ツィー持ってるけど、育成してない・・・ んでも、ザラーム優先かなぁ・・・
        デュアルサンダーは、耐え切れれば意外とどうにかなるんですが、ロックオンとのコンボは・・・
        その為にも、無の境地Lv2を追加した方がいいかと思ってるんですよね~ 一撃さえ凌げればいいと思ってるんで。
        0
      • × ( ´_ゝ`) No.48602 2013/11/05 (火) 21:31 通報
        僕はSR1枚も入れてない軽量デッキ使ってるんですけど、個人的には力の解放LV3より鼓舞LV3のほうが好きですね(SP18と14の違い)
        この前運よく天使軍を引いたので初めてまともにSRを育成したんですけど、力の解放LV4は重すぎるし超後悔してます
        無の境地は強いですね。修正されて1ターン発動になりましたが最高の防御スキルだと思います
        0
      • × ヴォルン No.48607 2013/11/05 (火) 21:37 通報
        僕も天使軍引きましたが・・・ あれは、ちょっと・・・ Lv4は強いんでしょうけど、育成の労力を考えると・・・
        んでも、SR無しで2万超えるダメージは凄いですね。 とはいえ、今更水に染めるのもなぁ・・・
        0
      • × ( ´_ゝ`) No.48611 2013/11/05 (火) 21:46 通報
        ザラームは水か。木だったらよかったですね。
        力の解放とか鼓舞とかの補正を誰か調べてほしいです(人任せ)。
        SRより覚醒させたRの方が強いから使ってるというのもあるんですが、リリスとかアレキを引いたら考えが変わるかもなぁ。
        0
      • × ヴォルン No.48627 2013/11/05 (火) 22:03 通報
        まあ、育てにくいSRより育てやすいRやHNの方が、ステはよくなりがちですね。
        マジでSR育てにくい・・・
        0

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