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コメント(53)

コメント

  • ヴォルン No.58677 2013/11/20 (水) 18:34 通報
    もうマッチング状態にしてますよ~ いつでもどうぞ~
    返信数 (8)
    0
    返信
    • × ( ´_ゝ`) No.58686 2013/11/20 (水) 18:45 通報
      お疲れ様でした。3ターン目間違えちゃった。
      返信
      0
      • × ヴォルン No.58693 2013/11/20 (水) 18:50 通報
        お疲れ様です。 あのキーカードが確実に引けるなら、ほぼループコンボですね。 あれは対策しようがないですよ。
        問題は、やはり火力ですね。 アレのLv2があれば、もっと楽に削れるハズなんですよ。 育成はキツイでしょうが、引けたら入れ替えたほうがいいかもです。
        0
      • × ( ´_ゝ`) No.58694 2013/11/20 (水) 18:53 通報
        たしかに火力不足ですね。まぁ入れ替えるとSPの余裕が微妙に減るのが問題ですが。
        ヴォルンさんがリリス引いたらたぶん理想系ができますね。ほとんどのカード持ってますよね。
        0
      • × ( ´_ゝ`) No.58697 2013/11/20 (水) 18:56 通報
        ついでに、欲をださずに1H1Bで固定してましたが、2HIT以上を狙えばよかったかもしれません。
        あの3体でも8000近くでるので。
        0
      • × ( ´_ゝ`) No.58704 2013/11/20 (水) 19:01 通報
        あと更についでに言えば、あのキーカードが2体あれば(ユニットは別ですが)100%発動できます。
        僕は1体しかないので森Rで代用してるんですが、理想系はあれ2体ですね。
        0
      • × ヴォルン No.58707 2013/11/20 (水) 19:02 通報
        そうですね、リリス引いたらレイナ外すと理想形に仕上がります。 レイナはアリーナ専用になりますね~
        アレキ・ザラーム・アルヘナ・ブルポが入ってますから、重要な部分は押さえてるかと。
        それと、あのカードは、活用が難しいから放置プレイになるでしょうね。 だって、専用構築が必須だし・・・
        しかし、SPの問題が出るなら、何かATKアップを重ねればいいんでしょうけど、SP消費を増やすとキーになるコンボがやりにくくなるでしょうし・・・
        中々に調整がやっかいそうですね。 おもしろいチーム編成なのは、間違いないです。
        0
      • × ( ´_ゝ`) No.58712 2013/11/20 (水) 19:08 通報
        まぁまだまだ完全形ではないですね。
        ただ、ぶっちゃけこれ数当てゲームを根本から否定してますよね(笑)
        こんな使い方する人は相当性格悪いですよ。うん。
        0
    • × ( ´_ゝ`) No.58691 2013/11/20 (水) 18:48 通報
      どう間違えたか言えば、クエストで拾えるのに誰も使ってないあの森Rが手元にあったのにスキルを使わなかったからです。
      あのカードはクエストで愛用してるんですが、めちゃくちゃ面白いですよ。
      返信
      0

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